编者按:以下内容摘自《美国视觉设计学院之完形设计》,新手可以多看这些法则,并运用到你的设计过程中,防止自己做出甲方式审美的作品。

一、必须有一个概念

设计从创意开始。这可能是非常不确定的——“把这些信息畅通无阻地组织起来非常重要。”也可能是有创意的设想——“如果这些饼干是用小精灵做的,可能味道会更好吧。”没有创意,就没有设计!

二、需要沟通,不需要装饰

我们经常说,形式在功能之后。这意味着两个方面。第一,每一个点、线、肌理、形状、色彩和图像都必须与表现的概念有关。第二,上述每种造型都应有一定的含义。如果仅仅是因为你认为这个造型很棒而让它单独存在,那你就应该删掉它。

三、用一种视觉语言来表达

一个设计作品的所有组成部分都应在同一视觉水平上彼此关联。这就是说,为了表现出它们是某个统一信息的一部分,它们应该具有相似的特性。

四、最多使用两种或三种字体

太多的字体只会让你误入歧途,甚至只注重形式。你用这些字体做的一定要有意义。一次运用同一种字体类别,但有不同字宽字重的区别就可以了。

五、分清主次,先后出击

说到主次,先对一种颜色进行视觉强化吸引观众的注意力。然后用一系列的大小、重量、色彩的变化等,来引导观众。在重要的元素下划线或说明。如果观众分不清设计首先要突出什么,他们会因为迷惑不解而离开。

六、按需选择色彩

色彩感觉是主观的,这不全是猜测。色彩有其文化含义,而且彼此有其视觉联系。用以上这些“实际的”因素、有意义的方式,以及视觉上动态的方式来选择和组合色彩。

七、如果能够做到“少即是多”,那就去做吧

这是“少即是多”的另一种表达方式。这关乎节省:只表达必须要表达的。如果“必须”本身也可减少的话就更好了。想想看,一个普通的观众平均要接受多少信息、多少资料、多少令人厌烦的信息点(还不算那些垃圾)。那就按这个原则来进行设计吧。

八、负空间具有神奇的力量——创造负空间,但不要填满它!

尽管在一个设计中,围绕着形状、图片和文字的空间看上去是空的,但实际上这些“空”也是一种形。设计这些空间的时候要仔细考虑好。这些负空间组合得越好就越有趣,整个构图也就更醒目。

九、把字体当做图像进行设计,因为字体至关重要

这是最难掌握的规律之一。字体也是一种图像,虽然看上去更像别的什么。此时更应考虑文字字体的视觉特性,与其他图像资料的关系,以及把它整合到整个构图中去。

十、让字体效果具有亲和力

如果不能辨认,那还叫什么字?要反复记住这句话。在选择文字的风格和大小时,要考虑观众的受教育程度,他们的日程,特别是他们的年龄。书写文字的存在就是为了传达信息,你的客户付酬给你也是为了让你代表他传达信息。如果这些信息无法辨认,不管什么原因,那这些文字就根本没有意义。设计师自己,也快失业了。

十一、让作品人人都能看明白,不是自娱自乐

如果设计师的兴趣在于表现心目中的神和精神化的东西,那最好还是做个画家到画廊去工作吧。设计的目的实质上就是为了大众接受:你在为大多数人传达清晰的信息。你设计的图片越容易懂越好。

十二、动静有致:形成密度节奏与开放空间

视觉疲劳的解药是紧张,有一种很简单的方法,就是不断地改变视觉元素的大小、重量和空间,让它们看上去好像不停地变化和移动。

十三、烟花与朝阳,安排明暗关系

在一个构图的不同区域完全改变明暗分布和明暗对比:清晰或刺眼,流动或朦胧,醒目或干净

十四、要果断,要么按目标去做,要么就根本不动它

在设计安排上应避免犹犹豫豫。一种设计元素或另一种元素,一种方法或另一种方法,都应该清清楚楚。模棱两可可能有用,但即使如此也应是主动的效果,而不是因犹豫不决而产生的一个糟糕的副产品。

十五、用眼睛测量:设计是视觉的设计

我们的两个眼睛看到的东西可能跟实际有很大的不同。比如,一个实心的、平面的圆点和一个正方形,尽管实际的大小相同,但看上去却显得不同:因为点的轮廓是模糊而呈环状的,所以在面积上有收缩感。所有的视觉形式都是相互起作用的,你可以按照你希望的样子来安排。用目测:一般看上去更好。

十六、制作自己所需之物,不要选用现成之物

随便找一些过时的照片,把它们按类型堆起来,这很容易。任何人都会做,很多人也是这样做的。但是至少应该把哪些找到的图像换成需要的图像,为客户,也为观众。

十七、对流行置之不理,严肃对待设计

现在什么最时髦?时尚很容易被忘记。你可能赚了很多钱,但你早上感觉如何?100年后你的作品会被记住吗?时刻牢记着“无限”这个词,并在概念、含义、功能基础上,而不是在最新的、肤浅的时尚基础上做设计。

十八、动起来!静止等于索然无味

二维的图片看上去是运动的,与那些不动的、呆板的、无生命的图片相比,更能吸引观众的注意力,并使其保持更为长久。将设计元素错落地安排在不同的空间位置和方向上,营造一种空间深度和运动感。做更聪明的组合。

十九、回顾历史,不重蹈覆辙

很多成功的设计都源自自以往的开拓者,以及所有人类努力的结果。要理解一个著名的设计是如何成功的,和照搬照抄可是两回事。可以借用其中的一部分……但不要在恭维和伪造间超越界限。

二十、对称是最大的祸害

对称地组织材料会产生一种重复的、空间上静止的效果,违背了第18条规则。同时,对版式来说,对称意味着一件事:存在一个中心。这不能给观众带来任何新鲜的感觉。实际上,是版式设计了设计作品,而不是设计师设计了设计作品。

原文:http://www.rankingex.com/nd.jsp?id=889&_np=541_891

web设计经验<四>设计师必备的20条设计黄金法则的更多相关文章

  1. IOS-程序员和设计师必备的20个CSS工具

    程序员和设计师必备的20个CSS工具   CSS工具是现今网站开发人员和设计人员使用的最必要和最重要的工具之一.这是因为这些CSS工具,可以为开发人员和设计人员简化手头的工作,大大减少web开发和设计 ...

  2. web设计经验<一> 提升移动设备响应式设计的8个建议

    今天看到一些关于web设计的一些建议和设计经验,拿出来分享分享. 第一篇: 提升移动设备响应式设计的8个建议 一.直观性和易用性 在使用移动设备时,对于杂乱.复杂或者不直观的设计造成的混乱不佳的用户体 ...

  3. 转 Android应用开发必备的20条技能

    https://blog.csdn.net/u012269126/article/details/52433237 有些andorid开发人员感觉很迷茫,接下来该去看系统源码还是继续做应用,但是感觉每 ...

  4. C++服务器设计(四):超时管理机制设计

    前四章介绍了系统层的设计,从这一章开始进入服务层的设计. 连接断开 在常见的服务器场景中,客户端断开连接的方式为被动关闭.即作为客户端请求完服务器的服务后,选择主动关闭同服务器的连接.在服务器的角度看 ...

  5. web设计经验<八>20个设计新手常犯的排版设计误区

    很多同学问设哥,为什么别人字体就那么随意放一下就辣么好看,其实排版可有大学问,不是随意放就好看.这就如同配色一样,也有千变万化的学问.相信大家看完Designschool这篇头条热文,一定倍有收获. ...

  6. web设计经验<五>国外设计师总结的7个找灵感实用方法

    每个设计师不时会有创意灵感缺失.大脑一片空白的状态.盯着一个空白的屏幕,发愁着“好吧,我现在该做什么呢?该怎么做呢?”有些人喜欢静待,但这不是唯一的一个方法.焦虑的客户或者是你自己的不耐烦,都会让你无 ...

  7. web设计经验<三>值得你深入了解的交互设计5大支柱

    随着单页式设计和移动端的兴起,网页中的交互设计越来越重要了.为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解. 正如同我们在<交互设计最佳实践(卷1)>中所述,要做好交互设计 ...

  8. 分享20个最新的免费 UI 设计素材给设计师

    用户界面设计涉及到很多的创意,灵感以及需要与客户进行有效沟通的技能.良好的用户界面是一致的,可以使网站更容易理解和使用.UI设计的重点在于用户体验和互动,同时易于使用对于一个成功的移动应用程序来说非常 ...

  9. Mac 设计师必备的设计绘图软件 推荐与下载

    Mac设计师必备的设计绘图软件,为广大设计师推荐一些Mac上实用且强大的软件,使用好的软件,事半功倍,设计出精美的作品. Mac上优秀的设计类软件非常多,绝对不止这几款软件,看看以下内容,希望对你有帮 ...

随机推荐

  1. master-slave(主/从)模式

    主从模式 一般来说用在数据库集群比较多,主要是实现读写分离.对于数据库应用而言基本上是读大于写,因此由 Master 服务器负责增.删.改操作,由 Slave 负责读操作(也就是 SELECT),Ma ...

  2. 什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append性能好

    如果在编写代码的过程中大量使用+进行字符串评价还是会对性能造成比较大的影响,但是使用的个数在1000以下还是可以接受的,大于10000的话,执行时间将可能超过1s,会对性能产生较大影响.如果有大量需要 ...

  3. 快速排序算法(Java)

    快速排序算法的基本思想是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另外一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序. class Parti ...

  4. Alarm(硬件时钟) init

    http://blog.csdn.net/angle_birds/article/details/17302297 Alarm就是一个硬件时钟,前面我们已经知道它提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态 ...

  5. Poj(1273),最大流,EK

    Drainage Ditches Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 69355   Accepted: 2687 ...

  6. Android中直播视频技术探究之---视频直播服务端环境搭建(Nginx+RTMP)

    一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端, ...

  7. 窗体移动API

    //窗体移动API [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); [DllImport ...

  8. zookeeper系列之十一—zookeeper会话超时

    1.会话概述 在Zookeeper中,客户端和服务端建立连接后,会话随之建立,生成一个全局唯一的会话ID(Session ID).服务器和客户端之间维持的是一个长连接,在SEESSION_TIMEOU ...

  9. Linux中安装Cisco Packet Tracer

    Cisco Packet tracer是什么? Cisco Packet Tracer是一个强大的网络模拟工具,用于进行Cisco认证时的培训.它为我们 提供了各个路由器和网络设备的良好的接口视图,这 ...

  10. ubuntu中rar与unrar用法详解

    本文转载:http://helloklzs.iteye.com/blog/1139993 安装: sudo apt-get install rar 这样就可以安装了 删除是以下语句 sudo apt- ...