android平台的技术架构
Android平台采用了软件堆层(Software Stack)的架构,主要分为四个部分:
1.应用软件
Android 连同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括E-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等。所有的应用程序都是用Java编写的。
2.应用程序框架
开发者完全可以访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序框架架构用来简化组件软件的重用,任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其他的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。该应用程序重用机制使得组件可以被用户替换。
以下所有的应用程序都由一系列的服务和系统组成,包括:
1)一个可扩展的视图(Views)可以用来创建应用程序,包括列表(lists)、网络(grids)、文本框(text boxes)、按钮(buttons),甚至是一个可嵌入的Web浏览器。
2)内容管理器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。
3)一个资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和分层文件(layout files)。
4)一个通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示客户通知信息。
5)一个活动类管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
3.中间件
包括程序库和Android运行时环境。
- 程序库
Android包括一个被Android系统中各种不同组件所使用的C/C++集库。该库通过Android应用程序框架为开发者提供服务。
以下是一些主要的核心库:
1)系统C库:一个从BSD继承来的标准C系统函数库(libc),专门为基于Embedded Linux的设备定制。
2)媒体库:基于PacketVideo OpenCORE;该库支持录放,并且可以录制许多流行的音频视频格式,还有静态映像文件包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、JPG、PNG。
3)Surface Manager:对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。
4)LibWebCore:一个最新的Web浏览器引擎,用来支持Android浏览器和一个可嵌入的Web视图。
5)SGL:一个内置的2D图形引擎。
6)3D libraries:基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
7)FreeType:位图(bitmap)和向量(vector)字体显示。
8)SQLite:一个对于所以应用程序可用、功能强劲的轻型关系型数据库引擎。
- Android运行时环境
Android包括了一个核心库,该核心库提供了Java编程语言核心库的大多数功能。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik是针对同时高效地运行多个VMs实现的。Dalvik虚拟机执行.dex的Dalvik可执行文件,该格式文件针对最小内存使用做了优化。该虚拟机是基于寄存器的,所有的类都是经由Java汇编器编译,然后通过SDK中的DX工具转化成.dex格式由虚拟机执行。
Dalvik虚拟机依赖于Linux的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。
4.Linux内核
Android的核心系统服务依赖于Linux内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的硬件抽象层。

android平台的技术架构的更多相关文章
- CSDN首页> 云计算 孙玄:解析58同城典型技术架构及演变
转:http://www.csdn.net/article/2015-04-09/2824437 在UPYUN主办的“UPYUN Open Talk”第三期北京站上,58同城系统架构师孙玄详细介绍了5 ...
- 最初程序员的思维“修炼”之四——Android平台开发的“强制关闭”解决思路
我和我的朋友参加一个比赛——物联网应用技能大赛,这个大赛所要求的技能有,硬件技术,Android平台开发技术,.NET平台开发技术,所以这是一个团队合作的比赛,基本上没有人能同时掌握这三种技术(在校生 ...
- Windows下将ImageMagick移植到Android平台
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接 http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...
- 子弹短信光鲜的背后:网易云信首席架构师分享亿级IM平台的技术实践
本文原文内容来自InfoQ的技术分享,本次有修订.勘误和加工,感谢原作者的分享. 1.前言 自从2018年8月20日子弹短信在锤子发布会露面之后(详见<老罗最新发布了“子弹短信”这款IM,主打熟 ...
- android平台短视频技术之 视频编辑的经验分享.
android平台短视频技术之 视频编辑的经验分享. 提示一: 各位看官,这里分享的是视频编辑,即剪切/拼接/分离/合并/涂鸦/标记/叠加/滤镜等对视频的编辑操作.不是流媒体网络播放等功能,请注意. ...
- 001_谈阿里核心业务监控平台SunFire的技术架构
<1>阿里全球运行指挥中心(GOC)的SunFire出品 <2>在2016年双11全球购物狂欢节中,天猫全天交易额1207亿元,前30分钟每秒交易峰值17.5万笔,每秒支付峰值 ...
- (转)android平台下使用点九PNG技术
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向, ...
- 宜人贷PaaS数据服务平台Genie:技术架构及功能
上篇:架构及组件 一.数据平台的发展 1.1 背景介绍 随着数据时代的到来,数据量和数据复杂度的增加推动了数据工程领域的快速发展.为了满足各类数据获取/计算等需求,业内涌现出了诸多解决方案.但大部分方 ...
- PLUTO平台是由美林数据技术股份有限公司下属西安交大美林数据挖掘研究中心自主研发的一款基于云计算技术架构的数据挖掘产品,产品设计严格遵循国际数据挖掘标准CRISP-DM(跨行业数据挖掘过程标准),具备完备的数据准备、模型构建、模型评估、模型管理、海量数据处理和高纬数据可视化分析能力。
http://www.meritdata.com.cn/article/90 PLUTO平台是由美林数据技术股份有限公司下属西安交大美林数据挖掘研究中心自主研发的一款基于云计算技术架构的数据挖掘产品, ...
随机推荐
- ACM题目————The Blocks Problem
代码参考:http://www.hankcs.com/program/uva-q101-the-blocks-problem.html Description Background Many area ...
- CRB and String
CRB and String Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Tota ...
- linux下安装图片识别环境
升级python http://blog.csdn.net/jcjc918/article/details/11022345 安装MySQLdb sudo yum install MySQL-pyth ...
- JavaScript的构造器与对象(二)
constructor 的用法:对象的构造函数 每一个函数的Prototype属性指向的对象都包含唯一一个不可枚举属性constructor,该属性的值是这么一个对象:它指向了它所在的构造函数. 语 ...
- webserer错误
HTTP 错误 404.17 - Not Found 请求的内容似乎是脚本,因而将无法由静态文件处理程序来处理. 解决方法: C:\Program Files\Microsoft Visual Stu ...
- duilib\utils\utils.h(251) : error C2504: “VARIANT”: 未定义基类
转载:http://blog.csdn.net/SP_daiyq/article/details/44542939?locationNum=3 创建win32应用程序的工程文件,删除不需要的代码,只留 ...
- UVA 12050 - Palindrome Numbers 模拟
题目大意:给出i,输出第i个镜像数,不能有前导0. 题解:从外层开始模拟 #include <stdio.h> int p(int x) { int sum, i; ;i<=x;i+ ...
- Centos6.6上安装mysql5.6中的一些典型问题
经过两天的摸索,终于成功在CentOS6.6系统上成功安装了mysql5.6,现整理如下. (1)安装时的问题: 最小化安装后,安装rpm包时经常会遇到 linux/centos Header V3 ...
- Web自定义协议,BS端启动CS端,
实例 1.准备CS项目,windows窗体应用程序,拖进来一个label控件来接受BS的参数,并显示,右击生成,复制该文件的bin目录下的exe,例如放在以下路径,例如C:\\simu\\下, 2.编 ...
- 关于directX最近的学习方案
目标:弄清楚如何渲染一个地形,以及人物坐标以及摄像机方向,弄清四大矩阵原理 实践: 1.再次学习矩阵相关知识 2.实现红龙本书的地形 3.搜寻这方面资料书籍