这里要介绍的是通过InkAnalyzer来实现简单图形的识别,例如圆,椭圆,正方形,三角形等,当然你也可以通过扩展来实现自定义图形的识别,在使用InkAnalyzer前,你需要引用IAWinFX.dll才能保证InkAnalyzer正常的工作.

ps:通过InkAnalyzer实现简单的图形的识别,并不是什么很高深的技术,除了InkANalyzer你也可以通过现有的一些算法来实现笔迹到图形的识别转换,只是我们工作在window平台下,使用的是Net技术,所以没有重复造轮子的必要了,这篇文章其实是Drawtool工具的中一个小功能就是图形识别笔了。对于drawtool来说除了需要具备画笔,荧光笔,flash笔,排笔,纹理笔等外还需要一个图形识别笔的支持.

代码相对简单,相关类的使用可以参考msdn,这是你最好的伙伴了.

对于自定义的图形的识别,你可以在_internalAnalyzer函数中,当drawingNode.GetShapeName返回的名称为other时候,然后根据笔迹进行分析,其实就是点分析算法的应用了

    /// <summary>
/// 图形识别类
/// </summary>
public class ShapeRecogniser
{
public InkAnalyzer _inkAnalyzer = null; private ShapeRecogniser()
{
this._inkAnalyzer = new InkAnalyzer
{
AnalysisModes = AnalysisModes.AutomaticReconciliationEnabled
};
} /// <summary>
/// 根据笔迹集合返回图形名称字符串
/// </summary>
/// <param name="strokeCollection"></param>
/// <returns></returns>
public string Recognition(StrokeCollection strokeCollection)
{
if (strokeCollection == null)
{
MessageBox.Show("dddddd");
return null;
} string result = null;
try
{
this._inkAnalyzer.AddStrokes(strokeCollection);
if (this._inkAnalyzer.Analyze().Successful)
{
result = _internalAnalyzer(this._inkAnalyzer);
this._inkAnalyzer.RemoveStrokes(strokeCollection);
}
}
catch (System.Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);
} return result;
} /// <summary>
/// 实现笔迹的分析,返回图形对应的字符串
/// 你在实际的应用中根据返回的字符串来生成对应的Shape
/// </summary>
/// <param name="ink"></param>
/// <returns></returns>
private string _internalAnalyzer(InkAnalyzer ink)
{
try
{
ContextNodeCollection nodecollections = ink.FindNodesOfType(ContextNodeType.InkDrawing);
foreach (ContextNode node in nodecollections)
{
InkDrawingNode drawingNode = node as InkDrawingNode;
if (drawingNode != null)
{
return drawingNode.GetShapeName();
}
}
}
catch (System.Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);
} return null;
} private static ShapeRecogniser instance = null;
public static ShapeRecogniser Instance
{
get
{
return instance == null ? (instance = new ShapeRecogniser()) : instance;
}
}
}

应用其实很简单的,你可以在你任何程序上添加一个InkCanvas,然后在鼠标up或者其你觉得适合地方通过调用ShapeRecogniser的Recognition方法,然后根据返回的图形的名称生成对应的shape

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DrawTool多重笔之前奏 => 通过InkAnalyzer实现图形识别的更多相关文章

  1. Java企业实训 - 01 - Java前奏

    前言: 虽然个人专攻.NET方向,不过由于个人是干教育行业的,方方面面的东西,不能说都必须精通,但肯定多少都会涉及到. 一个菜鸟学员,从啥都不会,经过一步步学习,最后到企业上手掌管一个模块甚至一个项目 ...

  2. ASP.Net请求处理机制初步探索之旅 - Part 1 前奏

    开篇:ASP.Net是一项动态网页开发技术,在历史发展的长河中WebForm曾一时成为了ASP.Net的代名词,而ASP.Net MVC的出现让这项技术更加唤发朝气.但是,不管是ASP.Net Web ...

  3. Android动态方式破解apk前奏篇(Eclipse动态调试smail源码)

    一.前言 今天我们开始apk破解的另外一种方式:动态代码调试破解,之前其实已经在一篇文章中说到如何破解apk了: Android中使用静态方式破解Apk  主要采用的是静态方式,步骤也很简单,首先使用 ...

  4. JavaScript设计模式——前奏(封装和信息隐藏)

    前面一篇讲了js设计模式的前奏,包括接口的讲解.. 三:封装和信息隐藏: 信息隐藏用来进行解耦,定义一些私有的数据和方法. 封装是用来实现信息隐藏的技术,通过闭包实现私有数据的定义和使用. 接口在这其 ...

  5. Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏(转)

    第一个OC的类 来源:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/06/3002814.html 本文目录 一.语法简介 二.用Xcode创建第一个OC的 ...

  6. DrawTool画笔之图形笔

    相关知识参考DrawTool画笔之纹理笔  , 图形笔的实现跟纹理笔的实现是一样的,重载Stroke的DrawCore方法,效果图: --------------------------------- ...

  7. 企业DC Windows运维监控规范及C辅助监控开发实战前奏;

    春天来了,小草发芽了,花儿开了,你还在等什么? 人家都自驾游了,ruiy可还是徒步游的,并且还留着汗+油; 什么是生活,我的理解就是跟着gd生,跟着gd活,可是讲到这我又自恋了,人家开二会也没想起我来 ...

  8. ASP.Net请求处理机制初步探索之旅 - Part 1 前奏(转)

        在读本文之前建议先阅读IIS架构:http://www.cnblogs.com/tiantianle/p/5079932.html     不管是ASP.Net WebForm还是ASP.Ne ...

  9. 设计模式之前奏(UML类图)

    原文:设计模式之前奏(UML类图) 本人菜菜一个,最近一直在博客园游走闲逛,看到了各种技术,各种各种…….便看到了大话设计模式这本书,下了电子版的看了看第一章,感觉相当不错,不仅通俗易懂,而且与实际案 ...

随机推荐

  1. CCF真题Z型输出

    #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> #include<algorithm> ...

  2. 剑指Offer:面试题17——合并两个排序的链表

    题目描述 输入两个单调递增的链表,输出两个链表合成后的链表,当然我们需要合成后的链表满足单调不减规则. 思路1: 分别用p1,p2两个指针扫描两个有序链表,p3指针去构建新链表h3. p1.val & ...

  3. JS入门-慕课网

    javascript是一种弱类型的数据交互语言, ch 1 数据类型 js中有六种数据类型:nunmber.string.boolean.null.undenfined.object原始类型:numb ...

  4. Filter Blue Light for Better Sleep(APP 推荐)

    Filter Blue Light for Better Sleep By Carolyn Mohr11 May, 2016 Many people like to use their phones ...

  5. 传输层(一)TCP的三次握手和四次挥手及关闭套接字的原理

    TCP连接需三次握手才能建立,断开连接则需要四次握手. 客户端TCP状态迁移: CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_W ...

  6. MSP430F149学习之路——蓝牙模块

    注意蓝牙模块的接法! #include <msp430x14x.h> ]; ; void int_clk() { BCSCTL1 &= ~XT2OFF; BCSCTL2 |= SE ...

  7. Windows API学习---线程与内核对象的同步

    前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为 ...

  8. android Tab =viewpager+fragmnet

    1.定义几个fragment 的subclass 如fragmentone,fragmenttwo; public class fragmentthree extends Fragment { pri ...

  9. CentOS yum kvm

    首先,需要我们的cpu支持虚拟化,有的机器支持但是并未在bios开启,这个需要事先开启. 1. Dell R710安装centos6.7 64位 ,Dell R710在开机后按F2进入BIOS,Pro ...

  10. JS与JQ倒计时的写法

    页面需要制作一个倒计时的功能:然后度娘了一遍,找到两种写法,原生JS与JQ 的,经过测试原生JS在IE可能会有不刷新的现象所以结合了一个大神的JQ写法修改好了一个. 原生JS写法: HTML: < ...