C# 位域[flags] 转
.NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:
[Flags] enum Styles{ ShowBorder = , //是否显示边框 ShowCaption = , //是否显示标题 ShowToolbox = //是否显示工具箱 }
这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如
myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption" 这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....
现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个varchar()字段,以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一个int字段里。
以下是关于枚举的一些常见操作:
将枚举的值变回枚举对象: Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox;
检查枚举是否包含某个元素: bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);
其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:
Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption; style = style ^ Styles.ShowBorder;
这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption
但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现) 我们这个时候再执行一次 style = style ^ Styles.ShowBorder; 按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。 当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:
if ((style & Styles.ShowBorder) != ){ style = style ^ Styles.ShowBorder; }
不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。
Thanks to mobilebilly: style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。
原博客地址:http://www.cnblogs.com/jhxk/articles/1738831.html
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