标准Dispose实现 (转)
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源。简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:
托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象;
非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM对象等;
毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable。这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法。
不过,这一切并不这么简单,一个标准的继承了IDisposable接口的类型应该像下面这样去实现。这种实现我们称之为Dispose模式:
publicclass SampleClass : IDisposable
{
//演示创建一个非托管资源
private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal(100);
//演示创建一个托管资源
private AnotherResource managedResource =new AnotherResource();
privatebool disposed =false;
///<summary>
/// 实现IDisposable中的Dispose方法
///</summary>
publicvoid Dispose()
{
//必须为true
Dispose(true);
//通知垃圾回收机制不再调用终结器(析构器)
GC.SuppressFinalize(this);
}
///<summary>
/// 不是必要的,提供一个Close方法仅仅是为了更符合其他语言(如C++)的规范
///</summary>
publicvoid Close()
{
Dispose();
}
///<summary>
/// 必须,以备程序员忘记了显式调用Dispose方法
///</summary>
~SampleClass()
{
//必须为false
Dispose(false);
}
///<summary>
/// 非密封类修饰用protected virtual
/// 密封类修饰用private
///</summary>
///<param name="disposing"></param>
protectedvirtualvoid Dispose(bool disposing)
{
if (disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
// 清理托管资源
if (managedResource !=null)
{
managedResource.Dispose();
managedResource =null;
}
}
// 清理非托管资源
if (nativeResource != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
nativeResource = IntPtr.Zero;
}
//让类型知道自己已经被释放
disposed =true;
}
publicvoid SamplePublicMethod()
{
if (disposed)
{
thrownew ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed");
}
//省略
}
}
在Dispose模式中,几乎每一行都有特殊的含义。
在标准的Dispose模式中,我们注意到一个以~开头的方法:
///<summary>
/// 必须,以备程序员忘记了显式调用Dispose方法
///</summary>
~SampleClass()
{
//必须为false
Dispose(false);
}
这个方法叫做类型的终结器。提供终结器的全部意义在于:我们不能奢望类型的调用者肯定会主动调用Dispose方法,基于终结器会被垃圾回收器调用这个特点,终结器被用做资源释放的补救措施。
一个类型的Dispose方法应该允许被多次调用而不抛异常。鉴于这个原因,类型内部维护了一个私有的布尔型变量disposed:
private bool disposed = false;
在实际处理代码清理的方法中,加入了如下的判断语句:
if (disposed)
{
return;
}
//省略清理部分的代码,并在方法的最后为disposed赋值为true
disposed =true;
这意味着类型如果被清理过一次,则清理工作将不再进行。
应该注意到:在标准的Dispose模式中,真正实现IDisposable接口的Dispose方法,并没有实际的清理工作,它实际调用的是下面这个带布尔参数的受保护的虚方法:
///<summary>
/// 非密封类修饰用protected virtual
/// 密封类修饰用private
///</summary>
///<param name="disposing"></param>
protectedvirtualvoid Dispose(bool disposing)
{
//省略代码
}
之所以提供这样一个受保护的虚方法,是为了考虑到这个类型会被其他类继承的情况。如果类型存在一个子类,子类也许会实现自己的Dispose模式。受保护 的虚方法用来提醒子类必须在实现自己的清理方法的时候注意到父类的清理工作,即子类需要在自己的释放方法中调用base.Dispose方法。
还有,我们应该已经注意到了真正撰写资源释放代码的那个虚方法是带有一个布尔参数的。之所以提供这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源。
在供调用者调用的显式释放资源的无参Dispose方法中,调用参数是true:
publicvoid Dispose()
{
//必须为true
Dispose(true);
//其他省略
}
这表明,这个时候代码要同时处理托管资源和非托管资源。
在供垃圾回收器调用的隐式清理资源的终结器中,调用参数是false:
~SampleClass()
{
//必须为false
Dispose(false);
}
这表明,隐式清理时,只要处理非托管资源就可以了。
那么,为什么要区别对待托管资源和非托管资源。在认真阐述这个问题之前,我们需要首先弄明白:托管资源需要手动清理吗? 不妨先将C#中的类型分为两类,一类继承了IDisposable接口,一类则没有继承。前者,我们暂时称之为非普通类型,后者我们称之为普通类型。非普 通类型因为包含非托管资源,所以它需要继承IDisposable接口,但是,这个包含非托管资源的类型本身,它是一个托管资源。所以说,托管资源需要手 动清理吗?这个问题的答案是:托管资源中的普通类型,不需要手动清理,而非普通类型,是需要手动清理的(即调用Dispose方法)。
Dispose模式设计的思路基于:如果调用者显式调用了Dispose方法,那么类型就该按部就班为自己的所以资源全部释放掉。如果调用者忘记调用 Dispose方法,那么类型就假定自己的所有托管资源(哪怕是那些上段中阐述的非普通类型)全部交给垃圾回收器去回收,而不进行手工清理。理解了这一 点,我们就理解了为什么Dispose方法中,虚方法传入的参数是true,而终结器中,虚方法传入的参数是false。
标准Dispose实现 (转)的更多相关文章
- C#的内存管理原理解析+标准Dispose模式的实现
本文内容是本人参考多本经典C#书籍和一些前辈的博文做的总结 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能 ...
- [转]改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...
- C#中标准Dispose模式的实现与使用(条目17 实现标准的销毁模式)
实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗 ...
- C#中标准Dispose模式的实现
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...
- [No000017B]改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不 ...
- 改善C#程序的建议4:C#中标准Dispose模式的实现
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...
- C#中标准Dispose模式的实现(转载)
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:w ...
- C#中Dispose、析构函数、close的区别
一.Close与Dispose这两种方法的区别 调用完了对象的Close方法后,此对象有可能被重新进行使用:而Dispose方法来说,此对象所占有的资源需要被标记为无用了,也就是此对象要被销毁,不能再 ...
- C#资源释放及Dispose、Close和析构方法
https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/01/05/1926468.html C#资源释放及Dispose.Close和析构方法 备注:此文的部分 ...
随机推荐
- JSTL标签用法 详解
在JSP的开发中,迭代是经常要使用到的操作.例如,逐行的显示查询的结果等.在早期的JSP中,通常使用Scriptlets来实现Iterator或者Enumeration对象的迭代输出.现在,通过JST ...
- centos ssh 乱码
vim /etc/sysconfig/i18n 然后把里面的LANG="zh_CN.UTF-8"改成LANG="zh_CN.GB18030"
- Checked Exception与Runtime Exception 的区别
Java里有个很重要的特色是Exception ,也就是说允许程序产生例外状况.而在学Java 的时候,我们也只知道Exception 的写法,却未必真能了解不同种类的Exception 的区别. 首 ...
- ANT 发布项目中 build.xml 文件的详细配置
xml 代码 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- name:对应工程名字 default: ...
- layout相关
大致看了看布局大致有5种(approximately) 1. LinearLayout 2. RelativeLayout 3. FrameLayout 4. TableLayout 5. GridL ...
- 回调函数与DOM事件
原文:http://dean.edwards.name/weblog/2009/03/callbacks-vs-events/ 先看如下代码: document.addEventListener(&q ...
- WebApi参数传递
c# webapi的参数传递方式:1.查询字符串(query string):2.内容主体(content body) 当然也有cookie或url部分或头部信息(header)等其它传方式,这里仅讨 ...
- windows端口被占用
查看端口号被占用进程netstat -a -n -o 强制结束PIDtaskkill /pid:604 /F
- (转)PHP开发框架浅析
开发框架的定义我没有找到很准确的描述,下面几句话基本概括了开发框架的的功能和用途 框架是一种应用程序的半成品: 框架就像是人的骨骼一样: 框架是一组可复用的组件: 框架是一个可复用的设计构件…… 简而 ...
- 使用VMware10虚拟机安装Linux系统(能力工场)
作为IT从业人员,我们经常使用到Linux系统,但是实际开发过程我们通常在Windows平台操作,为了满足工作需要,这个时候我们通常在windows平台安装虚拟机,并在其上建立linux系统,这样就极 ...