模仿cocos2dx 风格用工厂方法,实现class A,不使用宏,
class A
{
static A *create();
bool init();
}; A* A::create()
{
A *pRet=new A;
if(pRet && pRet->init())
{
pRet->autoRelease();
}
else
{
delete pRet;
pRet=NULL;
}
return pRet;
} bool A::init()
{
/*先初始化父类*/
FATHER->init();
return true;
}
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