项目scrum:邵家文

NABCD模型分析

N(Need 需求)
根据采访用户下面可以得出用户的基本需求:
1.小孩说:我想要做适合自己能力的四则运算
2.小孩说:我想这个四则运算软件里面的题目越做越提高自己的信心,而不是越做越晦气!
3.小孩说:我想这个软件不只是出现单调的题目,而是要多种多样的题目!
4.父母说:我想我孩子用了这个软件,成绩会快速提高
5.父母说:我希望这个软件的功能多种多样

归纳需求:

1.四则运算的难度要适中

2.四则运算软件的题目要多样化

3.四则运算的题目要有趣

4.四则运算软件的题目能够详细的对四则运算知识的讲解

5.四则运算软件的题目要尽可能贴近现在教学的水平

A(Approach,做法)
招数:
1.做题模式多样化
2.指导提示技术
3.学习补充知识功能。
4.分级别学习
5.分难度做题
6.多种题目
7.智能化评分系统

B. (Benefit, 好处)
1.能够让用户(小学生)能够补充自己的知识
2.快速分析用户(小学生)当前的能力
3.题目形式多样,有利于增加学习的乐趣

C.竞争
1.引入多种多样的题目,满足用户(小孩与父母)的要求,包括学得有趣,
做题能够增强信心。真正的实现学习的目的。
2.智能评分功能,这个功能能够准确捕捉孩子的强弱项。
3.指导提示技术,这样能够一边学习,一边做题。

D.推广
1.首先在自己队伍里试用一下,找出优缺点。
2.放在百度云共享里,收集用户的意见。
3.给身边的朋友试一下,看看它们对这款软件的态度。

产品BACKLOG

编号

名称

重要性

初始估算

演示

开发难度

1

程序模块设计

极重要

1周

打开软件的界面布局

简单

2

实现四则运算的算式生成

极重要

1周

生成的公式

中等

3

调整变化计划,增删某些功能

相对重要

3天

根据开发情况做一个调整

中等

4

打包成app

极重要

2周

能够在手机上运行

5

测试

极重要

1周

不断测试不同功能,修改bug

6

推广

极重要

3天

用户用手机使用

中等

程序开发第一周暂定计划:

编号

名称

1

画出算法流程图

2

界面设计

3

做题目设计调研

4

背景设计

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