cout 计算顺序问题
cout输出流的执行顺序
下面是IBM的一道笔试题
#include <iostream> using namespace std;
int fun( ) {
cout << "f" ; return 1; } int main() {
int i = 1; // cout << i++ << i++ << i++ << endl; cout << "m" << fun() << fun() << fun() << endl;
return 1; }
输出fffm111
问题:cout这种连接写法的输出的执行顺序是啥呢?
cout<<"m"<<fun1()<<fun2()<<fun3()<<endl;
<<运算是左结合的。 必然先求cout<<"m"的值,值仍然是cout
然后试图求cout<<fun1()的值,这必须先求出fun1()的值。整个表达式的值仍然是cout 然后试图求cout<<fun2()的值,这必须先求出fun2()的值。整个表达式的值仍然是cout
然后试图求cout<<fun3()的值,这必须先求出fun3()的值。整个表达式的值仍然是cout
最后是cout<<endl的值,值是cout 整个表达式语句以分号结尾
注意:问题就在这里:“这必须先求出fun1()的值”,“这必须先求出fun2()的值”,“这必须先求出fun3()的值”,这3句。这是计算<<运算的前提。只要分别在计算cout<<fun1(),cout<<fun2(),cout<<fun3(),之前完成就可以了。
因此,具体是先计算fun1()的值,还是先计算fun2()的值,还是先计算fun3()的值,还是先计算cout<<"m"的值,都不影响表达式的值。
问题就在这里: 这是个<<表达式。<<本来是位运算,但是这里cout却是来利用运算的“副作用”。
所谓副作用,就是计算一个表达式的时候,除了得到它的值以外,对环境产生的影响都是副作用。 比如: int a=1,b=2,c=3,d;
d=a<<b:
这一步,a<<b计算出1左移2位得到的结果。结果是4。也就是说,赋值表达式结束后,d的值变成4,其它地方都没有改变。这就是说这个<<运算没有副作用。
但是,cout<<"a"就不一样了。这个表达式的值我们根本就不关心。我们只关心,这个表达式“计算”完以后,"a"被输出到屏幕上了。这里“a被输出到屏幕上”就是副作用。
再看这个例子: int foo(int a, int b) { return a+b; } int bar(int a, int b) { return a-b; } int a=1,b=2,c=3,d; d=foo(a,b)+bar(b,d);
这里,foo()和bar()都没有副作用。因此,这个表达式,不论是先计算foo(a,b)的值,还是先计算bar(b,c)的值,都不会影响计算的结果。
但是,如果是这个例子: int foo(int* a) { (*a)++; return *a;} int bar(int* a) { (*a)--; return *a;} int a=5,b; b=foo(&a)+bar(&a);
这个表达式,foo()和bar()都有副作用,所以,先计算foo(&a)还是先计算bar(&a),将直接影响到b的值。
假如先计算foo,再计算bar。 首先,a=5 计算foo(&a),a变成6,foo(&a)的值是6
计算bar(&a),a变成5,bar(&a)的值是5 这样,b=6+5=11 假如先计算bar,再计算foo。
首先,a=5 计算bar(&a),a变成4,foo(&a)的值是4
计算foo(&a),a变成5,bar(&a)的值是5 这样,b=5+4=9 这就造成了计算结果不一致。 === 那。。。怎么办 一般来说,编c/c++程序有一个纪律:一个语句中不要有两个表达式有副作用。
典型的这类行为包括:b=(a++)+(a++)+(a++);
这是典型的违反这条纪律的行为。每个a++都有副作用(改变a的值)。整个表达式的值跟求值顺序直接相连。 还有就是 char* fun() { cout<<"q"; return ""; }
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<fun()<<endl;
每个fun()都有副作用(向屏幕上显示字符)。因此效果直接与求值顺序相关。(而整个表达式的值我们根本就不关心。虽然我知道,值就是cout)。
======
在c/c++中,求值顺序是怎么样的?
不知道。
C/C++的规范中,求值顺序是不规定的。这是为了给编译器以优化的空间。
比如:
b=(a+2)+(a+2);,那么如果只计算一次a+2的值,而不是两次,那么计算量会大大降低。
因此,
不要在C语言里面做这种事情:
char* fun() { cout<<"q"; return ""; }
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<fun()<<endl;
要这样:
char* fun() { return "q"; }
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<fun()<<endl; // 输出的一定是 "mqqq\n"
这样更好:
string fun() { return string("q"); }
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<fun()<<endl; // 输出的一定是 "mqqq\n"
这样就更好了:
string f="q"; // 隐式转换
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<fun()<<endl; // 输出的一定是 "mqqq\n"
但是这样不好吗?: cout<<"mqqq"<<endl;
这应该只是个测验。我相信IBM的软件工程师们不会编出这种垃圾代码的。
代码稍微修改了下
#include <iostream>
using namespace std;
int fun(int i) { cout << "f"<<i; return i; }
int main() {
int i = 1; cout << i++ << i++ << i++ << endl; cout << "m" << fun(1) << fun(2) << fun(3) << endl; cin.get(); return 1; }
输出结果: 321 f3f2f1m123
如果只针对题来说的话,实际是这样的
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<fun();
对于<<其实是从右往左处理的。于是碰到fun()必然先输出f,然后返回1,于是就变成了
cout<<"m"<<fun()<<fun()<<1; 继续往左走,直到 cout<<"m"<<1<<1<<1 ;的时候已经输出了fff ,之后就是按顺序输出了m111, 所以看到的结果就是 fffm111
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