ffmpeg转码时对编码率和固定码率的处理
http://www.rosoo.net/a/201107/14663.html
一般fps在代码里这样表示
Fps = den/num
如果den = 15,num=1,则fps = 15。
如果帧率固定,pts*fps 就表示当前是第几帧。
当输入视频流的帧率不固定,如rmvb ,而输出视频流的帧率固定,ffmpeg作如下处理(参考ffmpeg代码版本0.6.1):
1、 记录和输出视频流ost相对应的输入视频流ist,变量为ost->sync_ist。这是在av_transcode函数进行输出流初始化时进行的。代码分别为:
- if (ist->discard && ist->st->discard != AVDISCARD_ALL && !skip &&
- ist->st->codec->codec_type == ost->st->codec->codec_type) {
- if(best_nb_frames < ist->st->codec_info_nb_frames){
- best_nb_frames= ist->st->codec_info_nb_frames;
- ost->source_index = j;
- found = 1;
- }
- }
- if (!found) {
- if(! opt_programid) {
- /* try again and reuse existing stream */
- for(j=0;j<nb_istreams;j++) {
- ist = ist_table[j];
- if ( ist->st->codec->codec_type == ost->st->codec->codec_type
- && ist->st->discard != AVDISCARD_ALL) {
- ost->source_index = j;
- found = 1;
- }
- }
- }
- ist = ist_table[ost->source_index];
- ist->discard = 0;
- ost->sync_ist = (nb_stream_maps > 0) ?
- ist_table[file_table[stream_maps[n].sync_file_index].ist_index +
- stream_maps[n].sync_stream_index] : ist;
2、 记录输出视频流ost的时间戳。输出为固定帧率,故可以简化为记录帧数,变量为ost->sync_opts。
3、 将ost对应的ist的pts转换成固定帧率的帧数形式。代码为
- sync_ipts = get_sync_ipts(ost) / av_q2d(enc->time_base);
get_sync_ipts计算ost对应的ist的pts,
av_q2d返回enc->time_base.num/ enc->time_base.den,即1/fps.
4、 将sync_ipts和ost->sync_opts进行求差。
- double vdelta = sync_ipts - ost->sync_opts;
5、 根据vdelta来判断不同的情况。
l 情况一:Vdelta<-1.1,表示当前输入帧的播放时间在当前输出帧的前一帧之前,故舍弃该帧,nb_frames = 0。
l 情况二: (video_sync_method == 2 || (video_sync_method<0 && (s->oformat->flags & AVFMT_VARIABLE_FPS))){
if(vdelta<=-0.6){
nb_frames=0;
}else if(vdelta>0.6)
ost->sync_opts= lrintf(sync_ipts);}
这里video_sync_method==2 和video_sync_method < 0 表示什么意义,不是很清楚。貌似ffmpeg里video_sync_method一直设为-1。AVFMT_VARIABLE_FPS应该是变帧率的意 思。这种情况下,vdelta<=0.6,表示位于当前帧之前,也舍弃该帧,nb_frames = 0;vdelta>0.6表示位于当前帧之后,直接把该帧的时间戳作为输出的时间出来输出该帧;0.6<vdelta<=0.6时,不 做任何处理,nb_frames 根据默认值为1。
l 情况三:vdelta > 1.1
此时nb_frames = lrintf(vdelta),需要做插帧操作。
Ffmpeg的插帧操作,貌似是把当前输出帧重复输出nb_frames次。
- AVFrame* old_frame = enc->coded_frame;
- enc->coded_frame = dec->coded_frame; //FIXME/XXX remove this hack
- pkt.data= (uint8_t *)final_picture;
- pkt.size= sizeof(AVPicture);
- pkt.pts= av_rescale_q(ost->sync_opts, enc->time_base, ost->st->time_base);
- pkt.flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
- write_frame(s, &pkt, ost->st->codec, bitstream_filters[ost->file_index][pkt.stream_index]);
- enc->coded_frame = old_frame;
输出的数据在pkt.data里,final_picture即为经过处理的输入Pic。
6、输出视频流的帧率,是从输入视频流的包头数据中获得的。Rmvb的vedio MDPR块里,保存有fps和fps2信息。Ffmpeg取fps作为帧率,fps2丢弃了。Fps2有什么用,还不清楚。介绍rmvb格式的文章里也没有看到过关于fps的任何介绍。
ffmpeg转码时对编码率和固定码率的处理的更多相关文章
- 使用ffmpeg转码时遇到aac报错
		今天尝试用ffmpeg转一个视频的格式,结果报出这个错误: The encoder 'aac' is experimental but experimental codecs are not enab ... 
- 最新版ffmpeg源码分析
		最新版ffmpeg源码分析一:框架 (ffmpeg v0.9) 框架 最新版的ffmpeg中发现了一个新的东西:avconv,而且ffmpeg.c与avconv.c一个模样,一研究才发现是libav下 ... 
- 修改FFMpeg源码—捕获丢包
		概述 最近我们项目有一个需求就是解决客户端播放RTSP视频流花屏的问题,一般来说丢包就会引起花屏,导致客户端花屏的因素又有很多,比如说: 相机到服务器丢包 服务器到客户端丢包 等等... 其中服务器到 ... 
- ffmpeg转码器移植VC的工程:ffmpeg for MFC
		本文介绍一个自己做的FFMPEG移植到VC下的开源工程:ffmpeg for MFC.本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下.并且使用MFC做了一套简单的 ... 
- ffmpeg源码编译安装(Compile ffmpeg with source)  Part 2 : 扩展安装
		在Ubuntu,Debian,Mint上编译ffmpeg 本文主要为在Ubuntu,Debian和Mint上编译安装ffmpeg和库文件以及一些扩展的编解码器.当然这与从源中安装无关. 请首先看一下通 ... 
- 【转】使用ffmpeg转码的MP4文件需要加载完了才能播放的解决办法
		1.前一段时间做了一个ffmpeg转码MP4的项目,但是转出来的MP4部署在网站上需要把整个视频加载完成才能播放,到处找资料,最后找到解决方案记录于此备忘. FFMpeg转码由此得到的mp4文件中, ... 
- ffmpeg转码器移植VC的project:ffmpeg for MFC
		本文介绍一个自己做的FFMPEG移植到VC下的开源project:ffmpeg for MFC.本project将ffmpegproject中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下 ... 
- FFmpeg源码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption
		===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFm ... 
- NVIDIA FFmpeg 转码技术分析
		NVIDIA FFmpeg 转码技术分析 所有从 Kepler 一代开始的 NVIDIA GPUs 都支持完全加速的硬件视频编码,而从费米一代开始的所有 GPUs 都支持完全加速的硬件视频解码.截至 ... 
随机推荐
- Asp.NET网站Session浅谈
			.NET网站在Web.config的<configuration>下<system.web>下<sessionState>配置session. sessionSta ... 
- 触发器(trigger)的作用???
			1.触发器,英文名trigger,可以简单的理解为: 就相当于是一个事件的触发装置,当满足了一定的事件触发条件后进行相应的操作 例如当复位set信号到来时,我们就让A<=B,这样一个系统就是一个 ... 
- 35.在PCB中删除元件
			在PCB Editor里面,如果想进行什么操作,首先得点击这个命令,再点击你要操作的区域/元件,最后右键选择"Done",这样你才能完成一个操作. 
- Linux 前台 和 后台进程 说明
			一. 有关进程的几种常用方法 1.1 & 符号 在命令后面加上一个 & 符号,表示该命令放在后台执行,如: [oracle@singledb ~]$ crontab -l 20 17 ... 
- OGNL表达式介绍
			OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression Language,简称为EL),通过它简单一致的表达式语法,可以存 ... 
- android 通过工具抓包
			工具: 1.tcpdump :http://www.strazzere.com/android/tcpdump 2.wireshark:http://pan.baidu.com/s/1geooiav ... 
- C#预编译指令
			近日工作涉及到于外部系统交互,对方提供接口:但是在双方系统未联调时,引用外部DLL,相关类实例化,提示异常错误(错误消息正常):后面操作无法进行,那如何写调试代码,即在调试时不运行某段代码,而在正式发 ... 
- 【CentOS】安装jdk
			问题描述: jdk安装与配置 (1)查看是否安装jdk --CentOS默认自带openjdk 先查看 rpm -qa | grep java 显示如下 ... 
- 设计模式之装饰模式(Decorator)
			装饰模式原理:给对象增加特性,这种特性是一种累加的效果 代码如下 #include <iostream> #include <string> #include <list ... 
- 【BZOJ】【1221】【HNOI2001】软件开发
			网络流/费用流 说是这题跟餐巾计划一模一样……但我没做过啊……so sad 二分图建模是很好想的,但是要控制流量跟用了的毛巾一样多……oh my god 事实上对于每一天我们无论如何都是要消耗n[i] ... 
