//

//  FoodListTableViewCellB.m

//  BabyFood

//

//  Created by zhuang chaoxiao on 16/3/7.

//  Copyright © 2016年 zhuang chaoxiao. All rights reserved.

//

#import "FoodListTableViewCellB.h"

#import "NSString+Additions.h"

#import "CommData.h"

@interface FoodListTableViewCellB()

{

UIImageView * postImgView;

BOOL drawed;

}

@end

@implementation FoodListTableViewCellB

-(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier

{

self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];

if( self )

{

postImgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectZero];

[self.contentView addSubview:postImgView];

}

return self;

}

- (void)awakeFromNib {

// Initialization code

}

- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {

[super setSelected:selected animated:animated];

// Configure the view for the selected state

}

-(void)draw

{

if( drawed )

{

NSLog(@"drawed~~~");

return;

}

drawed = YES;

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

CGRect rect = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width,70);

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, YES, 0);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

[[UIColor whiteColor]set];

CGContextFillRect(context, rect);

[self.model.title drawInContext:context withPosition:CGPointMake(FOOD_CELL_TITLE_X, FOOD_CELL_TITLE_Y) andFont:FontWithSize(15) andTextColor:[UIColor blackColor] andHeight:FOOD_CELL_TITLE_H andWidth:FOOD_CELL_TITLE_W];

[self.model.detail[0][@"text"] drawInRect:CGRectMake(FOOD_CELL_DESC_X, FOOD_CELL_DESC_Y, FOOD_CELL_DESC_W, FOOD_CELL_DESC_H) withAttributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:14],NSForegroundColorAttributeName: [UIColor grayColor]}];

//[self.model.image drawInRect:CGRectMake(FOOD_CELL_IMG_X_GAP, FOOD_CELL_IMG_Y_GAP, FOOD_CELL_IMG_W, FOOD_CELL_IMG_W)];

[[self createRoundedRectImage:self.model.image size:CGSizeMake(FOOD_CELL_IMG_W, FOOD_CELL_IMG_W)] drawInRect:CGRectMake(FOOD_CELL_IMG_X_GAP, FOOD_CELL_IMG_Y_GAP, FOOD_CELL_IMG_W, FOOD_CELL_IMG_W)];

UIImage * t = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

postImgView.frame = rect;

postImgView.image = nil;

postImgView.image = t;

});

});

}

- (void)clear{

if (!drawed) {

return;

}

NSLog(@"clear~~~");

postImgView.frame = CGRectZero;

postImgView.image = nil;

drawed = NO;

}

void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth,

float ovalHeight)

{

float fw, fh;

if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {

CGContextAddRect(context, rect);

return;

}

CGContextSaveGState(context);

CGContextTranslateCTM(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));

CGContextScaleCTM(context, ovalWidth, ovalHeight);

fw = CGRectGetWidth(rect) / ovalWidth;

fh = CGRectGetHeight(rect) / ovalHeight;

CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2);  // Start at lower right corner

CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);  // Top right corner

CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1); // Top left corner

CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1); // Lower left corner

CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // Back to lower right

CGContextClosePath(context);

CGContextRestoreGState(context);

}

-(id) createRoundedRectImage:(UIImage*)image size:(CGSize)size

{

// the size of CGContextRef

int w = size.width;

int h = size.height;

UIImage *img = image;

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

CGRect rect = CGRectMake(0, 0, w, h);

CGContextBeginPath(context);

addRoundedRectToPath(context, rect, 10, 10);

CGContextClosePath(context);

CGContextClip(context);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);

CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);

CGContextRelease(context);

CGColorSpaceRelease(colorSpace);

return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];

}

@end

UITableViewCell 自定义绘制 性能高的更多相关文章

  1. 【Android 应用开发】 自定义组件 宽高适配方法, 手势监听器操作组件, 回调接口维护策略, 绘制方法分析 -- 基于 WheelView 组件分析自定义组件

    博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41520569 代码下载 : -- GitHub : https://github.c ...

  2. Android绘制优化(一)绘制性能分析

    前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CP ...

  3. iOS边练边学--自定义非等高的cell

    一.使用xib或者storyboard自定义非等高的cell实现方式差不多,这里简单介绍一下通过xib文件实现的方法 <1.1>创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如Ch ...

  4. 自定义非等高 Cell

    1.自定义非等高 Cell介绍 1.1 代码自定义(frame) 新建一个继承自 UITableViewCell 的类. 重写 initWithStyle:reuseIdentifier: 方法. 添 ...

  5. Flutter自定义绘制(1)- 绘制基础

    CustomPainter Flutter 中实现绘制的主要是CustomPainter类. 我们一般继承这个类,来使用它: class MyPainter extends CustomPainter ...

  6. Unity 扩展属性自定义绘制

    这么晚了准备睡觉的时候,去学习了一会. 发现一个标题好奇的点进去. 居然是自定义绘制属性.  在前几天这个问题把我难住了,没想到几分钟就能解决的问题. 我花了半天时间使用反射去解决...  如果我们想 ...

  7. ##DAY12 UITableViewCell自定义

    ##DAY12 UITableViewCell自定义 #pragma mark -------自定义视图步骤--------- 自定义视图步骤: 1)在自定义cell类中,将所有cell要显示的子视图 ...

  8. OSSpinLockLock加锁机制,保证线程安全并且性能高

    在aspect_add.aspect_remove方法里面用了aspect_performLocked, 而aspect_performLocked方法用了OSSpinLockLock加锁机制,保证线 ...

  9. imageNamed和imageWithContextOfFile的区别?哪个性能高

    imageNamed性能高 1.用imageNamed的方式加载时,图片使用完毕后缓存到内存中,内存消耗多,加载速度快.即使生成的对象被 autoReleasePool释放了,这份缓存也不释放,如果图 ...

随机推荐

  1. C++的优势以及用途

    C++不一定更快,但C++给你更快的机会 C++始终没有放弃的东西,一是代码表达力,二是对机器的控制力,这是其长处也是其短处,但是如果不想绑死在某平台的战车上,这两处绝对必要. 所有的平台厂商都会自称 ...

  2. 开放api设计资料收藏

    REST设计 api设计范例http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1103_chenyan_restapi/index.html?ca=drs http:/ ...

  3. Java:IO流其他类(字节数组流、字符数组流、数据流、打印流、Properities、对象流、管道流、随机访问、序列流、字符串读写流)

    一.字节数组流: 类 ByteArrayInputStream:在构造函数的时候,需要接受数据源,而且数据源是一个字节数组. 包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节.内部计数器跟踪 read ...

  4. 感知机(python实现)

    感知机(perceptron)是二分类的线性分类模型,输入为实例的特征向量,输出为实例的类别(取+1和-1).感知机对应于输入空间中将实例划分为两类的分离超平面.感知机旨在求出该超平面,为求得超平面导 ...

  5. CrazePony飞行器--通信部分介绍【转】

    转自:http://www.crazepony.com/wiki/comm-protocol.html 作者:nieyong 通信协议指的是遥控端和主控之间交互数据的封装,是一种自行约定的数据封装格式 ...

  6. 对Java“一切皆对象”的理念的理解

    在从HelloWorld到面向对象中,我们将int, float, double, boolean等称为基本类型(primitive type),也就是特殊的类.我们可以将一个整数理解称为一个int类 ...

  7. poj-1017 Packets (贪心)

    http://poj.org/problem?id=1017 工厂生产高度都为h,长和宽分别是1×1 2×2 3×3 4×4 5×5 6×6的6种规格的方形物品,交给顾客的时候需要包装,包装盒长宽高都 ...

  8. boot.img的分析

    1 boot.img  boot.img是由文件头信息,内核数据以及文件系统数据组成,它们之间非页面对齐部分用0填充 文件头信息的具体结构可以在system/core/mkbootimg/bootim ...

  9. [POJ1050]To the Max(最大子矩阵,DP)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1050 发现这个题没有写过题解,现在补上吧,思路挺经典的. 思路就是枚举所有的连续的连续的行,比如1 2 3 4 12 23 34 45 ...

  10. in command-line: path> mvn eclipse:clean path> mvn -Dwtpversion=1.5 eclipse:eclipse path> mvn eclipse:eclipse in eclipse: Project / clean...

    原因:tomcat已经启动了 2007-10-9 12:26:16 org.apache.coyote.http11.Http11AprProtocol init严重: Error initializ ...