一,开篇分析

Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得上一篇文章吗。主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是

如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式。那么今天这篇文章我们说点什么那?嘿嘿嘿

。我们接着上篇文章对不足的地方进行重构,以深入浅出的方式来逐步分析,让大家有一个循序渐进提高的过程。废话少说,进入正题。让我们先来回顾一下之前的

Js部分的代码,如下:

  

 function ItemSelector(elem,opts){
    this.elem = elem ;
    this.opts = opts ;
} ;
var ISProto = ItemSelector.prototype ;
ISProto.getElem = function(){
    return this.elem ;
} ;
ISProto.getOpts = function(){
    return this.opts ;
} ;
/* data manip*/
ISProto._setCurrent = function(current){
    this.getOpts()["current"] = current ;
} ;
ISProto.getCurrentValue = function(current){
    return this.getOpts()["current"] ;
} ;
/* data manip*/
ISProto.init = function(){
    var that = this ;
    this.getOpts()["current"] = null ; // 数据游标
    this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;
    var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;
    this.getElem().find(".title div").on("click",function(){
        itemsElem.toggle() ;
    }) ;
    this.getElem().find(".title span").on("click",function(){
        itemsElem.toggle() ;
    }) ;
    $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){
        item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;
        that._render(item) ;
    }) ;
} ;
ISProto._setItemValue = function(value){
    this.getElem().find(".title div").text(value)
} ;
ISProto._render = function(item){
    var that = this ;
    var itemElem = $("<div></div>")
    .text(item["text"])
    .attr("id",item["id"]) ;
    if("0" == item["disabled"]){
        itemElem.on("click",function(){
            var onChange = that.getOpts()["change"] ;
            that.getElem().find(".content .items").hide() ;
            that._setItemValue(item["text"]) ;
            that._setCurrent(item) ;
            onChange && onChange(item) ;
        })
        .mouseover(function(){
            $(this).addClass("item-hover") ;
        })
        .mouseout(function(){
            $(this).removeClass("item-hover") ;
        }) ;
    }
    else{
        itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){
            that.getElem().find(".content .items").hide() ;
            that._setItemValue(item["text"]) ;
        }) ;
    }
    itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;
} ;

  效果如下图所示:

      

  a)------非可操作状态

    

  b)------可操作状态

   

(二),打开思路,进行重构

  大家从代码不难看出,已经通过“Js”中的语法特性,以面向对象的方式进行了有效的组织,比松散的过程化形式的组织方式好多了,但是仍然会发现有很多不足的地方。

  (1),里面重复代码太多

  (2),职责划分不清晰

  (3),流程梳理不健全

  我们基于以上几点进行有效的重构,我们首先要梳理一下这个组件的需求,功能点如下:

  (1),初始化配置组件

    

 $(function(){
var itemSelector = new ItemSelector($("#item-selector"),{
currentText : "Please Choose Item" ,
items : [
{
text : "JavaScript" ,
value : "js" ,
disabled : "1"
} ,
{
text : "Css" ,
value : "css" ,
disabled : "0"
} ,
{
text : "Html" ,
value : "html" ,
disabled : "0"
}
] ,
}) ;
itemSelector.init() ;
}) ;

  这块代码很清晰,不需要做任何修改,但是大家可以基于以上配置扩展功能,比如增加配置项“mode”支持多种选项方式。如:“checkbox勾选模式”。

  接下来是要完成初始化逻辑,如下:

    

 ISProto.init = function(){
    var that = this ;
    this.getOpts()["current"] = null ; // 数据游标
    this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;
    var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;
    this.getElem().find(".title div").on("click",function(){
        itemsElem.toggle() ;
    }) ;
    this.getElem().find(".title span").on("click",function(){
        itemsElem.toggle() ;
    }) ;
    $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){
        item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;
        that._render(item) ;
    }) ;
} ;

  这段代码问题很多,职责不明确,初始化逻辑包含了功能点的细节实现。

  再继续看渲染部分代码:

  

 ISProto._render = function(item){
    var that = this ;
    var itemElem = $("<div></div>")
    .text(item["text"])
    .attr("id",item["id"]) ;
    if("0" == item["disabled"]){
        itemElem.on("click",function(){
            var onChange = that.getOpts()["change"] ;
            that.getElem().find(".content .items").hide() ;
            that._setItemValue(item["text"]) ;
            that._setCurrent(item) ;
            onChange && onChange(item) ;
        })
        .mouseover(function(){
            $(this).addClass("item-hover") ;
        })
        .mouseout(function(){
            $(this).removeClass("item-hover") ;
        }) ;
    }
    else{
        itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){
            that.getElem().find(".content .items").hide() ;
            that._setItemValue(item["text"]) ;
        }) ;
    }
    itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;
} ;

  问题很明显,发现了重复性的操作,应该进行合理的抽象,已达到复用的目的。

  整个组建的流程包括初始化,渲染(事件绑定),还有就是相关的数据操作方法以及dom操作的辅助方法。

  综上所述,经过简单的梳理后,我们应该建立起功能的操作目的以及流程主线的任务分配,各负其责。

  所以我们重构的目的很明确了,对!就是进行功能点的抽象,友好的职责划分,那么我们如何实现那?

  第一步,建立流程功能方法:(方法接口)

    

ISProto.init = function(){
   // put you code here !
} ;
ISProto._render = function(){
   // put you code here !
} ;

 第二部,建立抽象后的方法接口:

  

ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){
   // put you code here !
} ;
ISProto._fnTriggerHandler = function(){
   // put you code here !
} ;
ISProto._addOrRemoveClass = function(){
   // put you code here !
} ;

第三步,建立数据操作接口:

  

 ISProto._setCurrent = function(){
// put you code here !
} ;
ISProto._getCurrent = function(){
// put you code here !
} ;

  还有一些参照下面的完整源码,这里只是说的思路。

(三),完整代码以供学习,本代码已经过测试

  

function ItemSelector(elem,opts){
this.elem = elem ;
this.opts = opts ;
this.current = -1 ; // 数据游标
} ;
var ISProto = ItemSelector.prototype ;
/* getter api*/
ISProto.getElem = function(){
return this.elem ;
} ;
ISProto.getOpts = function(){
return this.opts ;
} ;
ISProto._getCurrent = function(){
return this.current ;
} ;
/* getter api*/
/* data manip*/
ISProto._setCurrent = function(current){
this.current = current ;
} ;
ISProto._setItemText = function(text){
this.getElem().find(".title div").text(text) ;
} ;
/* data manip*/ /* update on 2015 1/31 23:38 */
ISProto._fnTriggerHandler = function(index,text,value){
if(this._isDisabled(value)){
index = -1 ;
text = this.getOpts()["currentText"] ;
}
this._setItemText(text) ;
this._setCurrent(index) ;
this.getElem().find(".content .items").hide() ;
} ;
ISProto._addOrRemoveClass = function(elem,className,addIs){
if(addIs){
elem.addClass(className) ;
}
else{
elem.removeClass(className) ;
}
} ;
ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){
var that = this ;
this.getElem().on("click","[data-toggle]",function(){
that.getElem().find(".content .items").toggle() ;
}) ;
} ;
ISProto._isDisabled = function(value){
return ("1" == value) ? true : false ;
} ;
/* update on 2015 1/31 23:38 */
ISProto.init = function(){
var that = this ;
this._fnItemSelectorDelegateHandler() ;
$.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){
item["index"] = i ;
that._render(item) ;
}) ;
this._fnTriggerHandler(this._getCurrent(),this.getOpts()["currentText"],"1") ;
} ;
ISProto._render = function(item){
var that = this ;
var itemElem = $("<div></div>").text(item["text"]).attr("id",item["index"]) ;
var activeClass = ("0" == item["disabled"]) ? "item-hover" : "item-disabled-hover" ;
itemElem.on("click",function(){
that._fnTriggerHandler(item["index"],item["text"],item["disabled"]) ;
})
.mouseover(function(){
that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,true) ;
})
.mouseout(function(){
that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,false) ;
}) ;
itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;
} ;

  

  

(四),最后总结

  (1),面向对象的思考方式合理分析功能需求。

  (2),以类的方式来组织我们的插件逻辑。

  (3),不断重构上面的实例,如何进行合理的重构那?不要设计过度,要游刃有余,推荐的方式是过程化设计与面向对象思想设计相结合。

   (4),下篇文章中会扩展相关功能,比如“mode”这个属性,为"1"时支持checkbox多选模式,现在只是默认下拉模式。

                   哈哈哈,本篇结束,未完待续,希望和大家多多交流够沟通,共同进步。。。。。。呼呼呼……(*^__^*)      

大熊君JavaScript插件化开发------(实战篇之DXJ UI ------ ItemSelector重构完结版)的更多相关文章

  1. 大熊君JavaScript插件化开发------(实战篇之DXJ UI ------ ItemSelector)

    一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得前两篇文章吗.主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是 如何设计一个插件的,两种方式各有利 ...

  2. 大熊君JavaScript插件化开发------(实战篇之DXJ UI ------ ProcessBar)

    一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得前两篇文章吗.主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是 如何设计一个插件的,两种方式各有利 ...

  3. 大熊君JavaScript插件化开发------(实战篇之DXJ UI ------ Tab)

    一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得前两篇文章吗.主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是 如何设计一个插件的,两种方式各有利 ...

  4. 大熊君JavaScript插件化开发------(实战篇之DXJ UI ------ Tab功能扩展完结版)

    一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得上一篇文章吗.主要讲述了一个“Tab”插件是如何组织代码以及实现的”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是 如何设计一个插件的,两种方 ...

  5. 大熊君JavaScript插件化开发------(第二季)

    一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得昨天的那篇文章吗------这个系列的开篇(第一季).主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”, 那么今天我们带着昨天的疑问来继续我们的插 ...

  6. 大熊君JavaScript插件化开发------(第一季)

    一,开篇分析 Hi,大家!大熊君又来了,今天这系列文章主要是说说如何开发基于“JavaScript”的插件式开发,我想很多人对”插件“这个词并不陌生, 有的人可能叫“组件”或“部件”,这不重要,关键是 ...

  7. JavaScript插件化开发

    大熊君JavaScript插件化开发 一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得昨天的那篇文章吗------这个系列的开篇(第一季).主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”, 那 ...

  8. 又一开源项目爆火于GitHub,Android高级插件化强化实战

    一.插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主. 想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Ap ...

  9. TinyFrame升级之八:实现简易插件化开发

    本章主要讲解如何为框架新增插件化开发功能. 在.net 4.0中,我们可以在Application开始之前,通过PreApplicationStartMethod方法加载所需要的任何东西.那么今天我们 ...

随机推荐

  1. 代码提交时让svn忽略classpath、target、.project等

    在用eclipse操作时,经常用到svn的与资源同步这个操作,但是打开的时候会有很多生成的class文件,其实这些并不需要提交的,因为svn原则上是用来管理源代码的.每次资源同步时看到很多class文 ...

  2. RedHat6.2搭建FTP服务器

    我的环境: A:Red Hat Enterprise 6.2 IP:192.168.16.12 此机作测试端 B:Red Hat Enterprise 6.2 IP:192.168.16.13 此机做 ...

  3. OSI七层模型

    OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于 ...

  4. JS 阶段小练习~ 无缝滚动

    结合下学了的知识,做个模拟的综合性扩展练习~~  大致功能如下: 1.点开html后,图片自动移动展示 2.点击左右方向,可以改变 图片移动的方向(改变left的值,正负) 3.鼠标移入移出图片后,图 ...

  5. 2016.10.30 NOIP模拟赛 day2 PM 整理

    满分:300分 直接全部爆零,真的是很坑啊! 10.30的题目+数据:链接:http://pan.baidu.com/s/1jHXLace 密码:i784 T1: 题目中的难点就是每次折叠的点可能应经 ...

  6. BZOJ 1014: [JSOI2008]火星人prefix [splay 二分+hash] 【未完】

    1014: [JSOI2008]火星人prefix Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6243  Solved: 2007[Submit] ...

  7. Java程序设计之最大公约数和最小公倍数

    题目:输入两个正整数number1和number2,求其最大公约数和最小公倍数. 算法:较大数和较小数取余,较小数除余数,一直到余数为0时,为最大公约数(辗转相除法):最大公倍数numbe1*numb ...

  8. Oracle 中的分析函数

    Oracle常用分析函数介绍(排名函数+窗口函数) 2014年11月30日 ⁄ 数据库 ⁄ 共 3903字 ⁄ 暂无评论 ⁄ 阅读 7,772 次 评级函数 常见评级函数如下: RANK():返回数据 ...

  9. ZooKeeper 笔记(1) 安装部署及hello world

    先给一堆学习文档,方便以后查看 官网文档地址大全: OverView(概述) http://zookeeper.apache.org/doc/r3.4.6/zookeeperOver.html Get ...

  10. [Django 2]第一个django应用

    1)增加应用 python3 manage.py startapp app-name 2. settings.py中,“INSTALLED_APPS”添加应用名称. 3. 在templates中新增网 ...