错误1 赋值问题

貌似编译器版本有点低,无法识别C#的高级语法糖

属性的初始值,必须是public bool IsEnabled { get{return true;} }

不能写成public bool IsEnabled { get; }=true;

Control

Compiler Error: \Plugins\AutoConcede\AutoConcede.cs(75,38) :

error CS0840: 'AutoConcede.AutoConcede.Control.get' must declare a body because it is not marked abstract or extern. Automatically implemented properties must define both get and set accessors.
Compiler Error: c:\Users\clu\Desktop\Hearthbuddy 0.3.1446.417\Plugins\AutoConcede\AutoConcede.cs(76,40) : error CS0840: 'AutoConcede.AutoConcede.Settings.get' must declare a body because it is not marked abstract or extern. Automatically implemented properties must define both get and set accessors.

2019-07-16 14:22:58,834 [14] DEBUG Logger (null) - [AutoConcede] Initialize

自动投降不工作,提示是

2019-07-16 15:10:03,568 [5] INFO Logger (null) - [Concede] GameState == null.
2019

public static bool Concede(bool logReason)
{
bool result;
try
{
if (GameState.Get() == null)
{
if (logReason)
{
TritonHs.ilog_0.InfoFormat("[Concede] GameState == null.", Array.Empty<object>());
}
result = false;
}
else if (!GameUtils.CanConcedeCurrentMission())
{
TritonHs.ilog_0.InfoFormat("[Concede] !GameUtils.CanConcedeCurrentMission().", Array.Empty<object>());
result = false;
}
else
{
GameState.Get().Concede();
using (TritonHs.Memory.ReleaseFrame(true))
{
Thread.Sleep();
}
result = true;
}
}
catch (Exception ex)
{
if (logReason)
{
TritonHs.ilog_0.InfoFormat("[Concede] An exception occurred. {0}", ex.ToString());
}
result = false;
}
return result;
}

关于在选牌阶段,以及回合开始投降

https://tieba.baidu.com/p/5929349383?red_tag=2707770290

Hearthbuddy\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs

public async Task MulliganLogic(MulliganData mulliganData)

public async Task OurTurnLogic()

DefaultRoutine继承了Triton.Bot.IRoutine接口

public interface IRoutine : IRunnable, IAuthored, IBase, IConfigurable
{
// Token: 0x06001185 RID: 4485
void SetConfiguration(string name, params object[] param); // Token: 0x06001186 RID: 4486
object GetConfiguration(string name); // Token: 0x06001187 RID: 4487
Task<bool> Logic(string type, object context);
}

主要逻辑的入口,都是在Logic函数里面

/// <summary>
/// The routine's coroutine logic to execute.
/// </summary>
/// <param name="type">The requested type of logic to execute.</param>
/// <param name="context">Data sent to the routine from the bot for the current logic.</param>
/// <returns>true if logic was executed to handle this type and false otherwise.</returns>
public async Task<bool> Logic(string type, object context)
{ // The bot is requesting mulligan logic.
if (type == "mulligan")
{
await MulliganLogic(context as MulliganData);
return true;
} // The bot is requesting emote logic.
if (type == "emote")
{
await EmoteLogic(context as EmoteData);
return true;
} // The bot is requesting our turn logic.
if (type == "our_turn")
{
await OurTurnLogic();
return true;
} // The bot is requesting opponent turn logic.
if (type == "opponent_turn")
{
await OpponentTurnLogic();
return true;
} // The bot is requesting our turn logic.
if (type == "our_turn_combat")
{
await OurTurnCombatLogic();
return true;
} // The bot is requesting opponent turn logic.
if (type == "opponent_turn_combat")
{
await OpponentTurnCombatLogic();
return true;
} // The bot is requesting arena draft logic.
if (type == "arena_draft")
{
await ArenaDraftLogic(context as ArenaDraftData);
return true;
} // The bot is requesting quest handling logic.
if (type == "handle_quests")
{
await HandleQuestsLogic(context as QuestData);
return true;
} // Whatever the current logic type is, this routine doesn't implement it.
return false;
}

无法识别Object,必须改成小写的object

如何确定插件是否加载成功

查看plugins的tab那边是否显示了相应的插件,如果没有显示,就说明插件编译失败。可以去日志文件看细节

需要依据GameEventManager 中的事件,来决定如何写代码

public class GameEventManager : IRunnable, IResetable

2019-07-17 11:51:33,227 [19] DEBUG Logger (null) - [AutoConcede] ConcedeThread for loop, index = 1
2019-07-17 11:51:33,228 [14] INFO Logger (null) - [GameEventManagerOnMulliganConfirm]
2019-07-17 11:51:49,782 [14] ERROR Logger (null) - [Tick] Exception during execution:
GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
at GreyMagic.Executor.WaitForInjection(Int32 timeout)
at GreyMagic.Executor.SharedExecuteLogicEnd(Int32 timeout)
at GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
at GreyMagic.Executor.GrabFrame()
at GreyMagic.ExternalProcessMemory.AcquireFrame(Boolean isHardLock)
at Triton.Bot.BotManager.smethod_1(IBot ibot_1)
2019-07-17 11:51:49,785 [14] DEBUG Logger (null) - [BotThreadFunction] An InjectionDesyncException was detected.

HearthBuddy Plugin编写遇到的问题的更多相关文章

  1. Bootstrap plugin编写

    滚动demo: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

  2. lua 5.3最简单plugin编写

    #include <windows.h> #include "lauxlib.h" /* Pop-up a Windows message box with your ...

  3. AS 自定义 Gradle plugin 插件 案例 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  4. 使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(三)

    原文:使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(三) 分析网站结构既然我们已经安装 CI ,我们开始了解它如何工作.读者已经知道 CI 实现了MVC式样. 通过对目录和文件的内容进行分 ...

  5. 使用dropwizard(4)-加入测试-jacoco代码覆盖率

    前言 dropwizard提供了一个简单的测试框架.这里简单集成并加入jacoco测试. Demo source https://github.com/Ryan-Miao/l4dropwizard 本 ...

  6. 30分钟带你了解Docker

    最近一直在忙项目,不知不觉2个多月没有更新博客了.正好自学了几天docker就干脆总结一下,也顺带增加一篇<30分钟入门系列>.网上能够查到的对于docker的定义我就不再重复了,说说我自 ...

  7. MQTT---HiveMQ源代码具体解释(四)插件载入

    源博客地址:http://blog.csdn.net/pipinet123 MQTT交流群:221405150 实现功能 将全部放在plugins文件夹下的全部符合plugin编写规范的plugin ...

  8. 掘金 Android 文章精选合集

    掘金 Android 文章精选合集 掘金官方 关注 2017.07.10 16:42* 字数 175276 阅读 50053评论 13喜欢 669 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - A ...

  9. 什么是SpringBoot

    随着动态语言的流行(Ruby,Groovy,Scala,Node.js),Java的开发显得格外的笨重;繁多的配置,低下的开发效率,复杂的部署流程以及第三方技术集成难度大. 在上述环境 下,Sprin ...

随机推荐

  1. go语言中获取变量类型的三种方法

    package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var num float64 = 3.14 // ...

  2. Windows命令行命令总结

    转载地址:https://www.cnblogs.com/accumulater/p/7110811.html   1. gpedit.msc-----组策略 2. sndrec32-------录音 ...

  3. deep_learning_Function_sklearn的train_test_split()

    sklearn的train_test_split   train_test_split函数用于将矩阵随机划分为训练子集和测试子集,并返回划分好的训练集测试集样本和训练集测试集标签. 格式: X_tra ...

  4. deep_learning_Function_np.newaxis参数理解

    功能:np.newaxis是用来给数组a增加维度的格式:a[np.newaxis和:的组合],如a[:,np.newaxis],a[np.newaxis, np.newaxis, :]详解:np.ne ...

  5. 在STM32上如果不使用外部晶振,OSC_IN和OSC_OUT的接法

    如果使用内部RC振荡器而不使用外部晶振,请按照下面方法处理: 1)对于100脚或144脚的产品,OSC_IN应接地,OSC_OUT应悬空.2)对于少于100脚的产品,有2种接法:  2.1)OSC_I ...

  6. MyBatis---join 查询

    在实际业务中,经常能碰到多表关联查询 下面的Demo,讲举例join查询在MyBatis中的实现 User 类: package com.zy.domain; import java.io.Seria ...

  7. linux系统常用命令(一)

    管理 在UNIX/linux系统中,一切皆为文件:若非文件,则为进程.首先认识文件系统: linux文件系统 /var - 经常变化的(variable)文件,诸如日志或数据库等 /usr - 包含绝 ...

  8. SSH框架整合报错org.springframework.web.context.ContextLoaderListener

    是因为在导入的jar包中缺少了一个 org.springframework.web_3.1.4.release.jar 在网上下载即可 下载地址: http://www.java2s.com/Code ...

  9. ubuntu设置窗口最大化

    三行命令搞定Ubuntu 16.04下安装VMware Tools!!!!!!!!! 由于下载的是ubuntu-16.04.3-desktop-amd64,需要安装vmware tools,以往提取的 ...

  10. 【Python之路】特别篇--Python装饰器

    前情提要 1. 作用域 在python中,函数会创建一个新的作用域.python开发者可能会说函数有自己的命名空间,差不多一个意思.这意味着在函数内部碰到一个变量的时候函数会优先在自己的命名空间里面去 ...