nodejs的事件循环1
JavaScript的学习零散而庞杂,因此很多时候我们学到了一些东西,但是却没办法感受到自己的进步,甚至过了不久,就把学到的东西给忘了。为了解决自己的这个困扰,在学习的过程中,我一直试图在寻找一条核心的线索,只要我根据这条线索,我就能够一点一点的进步。
前端基础进阶正是围绕这条线索慢慢展开,而事件循环机制(Event Loop),则是这条线索的最关键的知识点。所以,我就马不停蹄的去深入的学习了事件循环机制,并总结出了这篇文章跟大家分享。
事件循环机制从整体上的告诉了我们所写的JavaScript代码的执行顺序。但是在我学习的过程中,找到的许多国内博客文章对于它的讲解浅尝辄止,不得其法,很多文章在图中画个圈就表示循环了,看了之后也没感觉明白了多少。但是他又如此重要,以致于当我们想要面试中高级岗位时,事件循环机制总是绕不开的话题。特别是ES6中正式加入了Promise对象之后,对于新标准中事件循环机制的理解就变得更加重要。这就很尴尬了。
最近有两篇比较火的文章也表达了这个问题的重要性。
但是很遗憾的是,大神们告诉了大家这个知识点很重要,却并没有告诉大家为什么会这样。所以当我们在面试时遇到这样的问题时,就算你知道了结果,面试官再进一步问一下,我们依然懵逼。
在学习事件循环机制之前,我默认你已经懂得了如下概念,如果仍然有疑问,可以回过头去看看我以前的文章。
- 执行上下文(Execution context)
- 函数调用栈(call stack)
- 队列数据结构(queue)
- Promise(我会在下一篇文章专门总结Promise的详细使用)
因为chrome浏览器中新标准中的事件循环机制与nodejs类似,因此此处就整合nodejs一起来理解,其中会介绍到几个nodejs有,但是浏览器中没有的API,大家只需要了解就好,不一定非要知道她是如何使用。比如process.nextTick,setImmediate
OK,那我就先抛出结论,然后以例子与图示详细给大家演示事件循环机制。
- 我们知道JavaScript的一大特点就是单线程,而这个线程中拥有唯一的一个事件循环。
当然新标准中的web worker涉及到了多线程,我对它了解也不多,这里就不讨论了。
- JavaScript代码的执行过程中,除了依靠函数调用栈来搞定函数的执行顺序外,还依靠任务队列(task queue)来搞定另外一些代码的执行。

一个线程中,事件循环是唯一的,但是任务队列可以拥有多个。
任务队列又分为macro-task(宏任务)与micro-task(微任务),在最新标准中,它们被分别称为task与jobs。
macro-task大概包括:script(整体代码), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。
micro-task大概包括: process.nextTick, Promise, Object.observe(已废弃), MutationObserver(html5新特性)
setTimeout/Promise等我们称之为任务源。而进入任务队列的是他们指定的具体执行任务。
// setTimeout中的回调函数才是进入任务队列的任务
setTimeout(function() {
console.log('xxxx');
})
// 非常多的同学对于setTimeout的理解存在偏差。所以大概说一下误解:
// setTimeout作为一个任务分发器,这个函数会立即执行,而它所要分发的任务,也就是它的第一个参数,才是延迟执行
来自不同任务源的任务会进入到不同的任务队列。其中setTimeout与setInterval是同源的。
事件循环的顺序,决定了JavaScript代码的执行顺序。它从script(整体代码)开始第一次循环。之后全局上下文进入函数调用栈。直到调用栈清空(只剩全局),然后执行所有的micro-task。当所有可执行的micro-task执行完毕之后。循环再次从macro-task开始,找到其中一个任务队列执行完毕,然后再执行所有的micro-task,这样一直循环下去。
其中每一个任务的执行,无论是macro-task还是micro-task,都是借助函数调用栈来完成。
纯文字表述确实有点干涩,因此,这里我们通过2个例子,来逐步理解事件循环的具体顺序。
// demo01 出自于上面我引用文章的一个例子,我们来根据上面的结论,一步一步分析具体的执行过程。
// 为了方便理解,我以打印出来的字符作为当前的任务名称
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise1');
for(var i = 0; i < 1000; i++) {
i == 99 && resolve();
}
console.log('promise2');
}).then(function() {
console.log('then1');
})
console.log('global1');
首先,事件循环从宏任务队列开始,这个时候,宏任务队列中,只有一个script(整体代码)任务。每一个任务的执行顺序,都依靠函数调用栈来搞定,而当遇到任务源时,则会先分发任务到对应的队列中去,所以,上面例子的第一步执行如下图所示。

第二步:script任务执行时首先遇到了setTimeout,setTimeout为一个宏任务源,那么他的作用就是将任务分发到它对应的队列中。
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
})

第三步:script执行时遇到Promise实例。Promise构造函数中的第一个参数,是在new的时候执行,因此不会进入任何其他的队列,而是直接在当前任务直接执行了,而后续的.then则会被分发到micro-task的Promise队列中去。
因此,构造函数执行时,里面的参数进入函数调用栈执行。for循环不会进入任何队列,因此代码会依次执行,所以这里的promise1和promise2会依次输出。



script任务继续往下执行,最后只有一句输出了globa1,然后,全局任务就执行完毕了。
第四步:第一个宏任务script执行完毕之后,就开始执行所有的可执行的微任务。这个时候,微任务中,只有Promise队列中的一个任务then1,因此直接执行就行了,执行结果输出then1,当然,他的执行,也是进入函数调用栈中执行的。

第五步:当所有的micro-tast执行完毕之后,表示第一轮的循环就结束了。这个时候就得开始第二轮的循环。第二轮循环仍然从宏任务macro-task开始。

这个时候,我们发现宏任务中,只有在setTimeout队列中还要一个timeout1的任务等待执行。因此就直接执行即可。

这个时候宏任务队列与微任务队列中都没有任务了,所以代码就不会再输出其他东西了。
那么上面这个例子的输出结果就显而易见。大家可以自行尝试体会。
这个例子比较简答,涉及到的队列任务并不多,因此读懂了它还不能全面的了解到事件循环机制的全貌。所以我下面弄了一个复杂一点的例子,再给大家解析一番,相信读懂之后,事件循环这个问题,再面试中再次被问到就难不倒大家了。
// demo02
console.log('golb1');
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout1_then')
})
})
setImmediate(function() {
console.log('immediate1');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate1_then')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('glob1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob1_then')
})
setTimeout(function() {
console.log('timeout2');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout2_then')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('glob2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob2_then')
})
setImmediate(function() {
console.log('immediate2');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate2_then')
})
})
这个例子看上去有点复杂,乱七八糟的代码一大堆,不过不用担心,我们一步一步来分析一下。
第一步:宏任务script首先执行。全局入栈。glob1输出。

第二步,执行过程遇到setTimeout。setTimeout作为任务分发器,将任务分发到对应的宏任务队列中。
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout1_then')
})
})

第三步:执行过程遇到setImmediate。setImmediate也是一个宏任务分发器,将任务分发到对应的任务队列中。setImmediate的任务队列会在setTimeout队列的后面执行。
setImmediate(function() {
console.log('immediate1');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate1_then')
})
})

第四步:执行遇到nextTick,process.nextTick是一个微任务分发器,它会将任务分发到对应的微任务队列中去。
process.nextTick(function() {
console.log('glob1_nextTick');
})

第五步:执行遇到Promise。Promise的then方法会将任务分发到对应的微任务队列中,但是它构造函数中的方法会直接执行。因此,glob1_promise会第二个输出。
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob1_then')
})


第六步:执行遇到第二个setTimeout。
setTimeout(function() {
console.log('timeout2');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout2_then')
})
})

第七步:先后遇到nextTick与Promise
process.nextTick(function() {
console.log('glob2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob2_then')
})

第八步:再次遇到setImmediate。
setImmediate(function() {
console.log('immediate2');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate2_then')
})
})

这个时候,script中的代码就执行完毕了,执行过程中,遇到不同的任务分发器,就将任务分发到各自对应的队列中去。接下来,将会执行所有的微任务队列中的任务。
其中,nextTick队列会比Promie先执行。nextTick中的可执行任务执行完毕之后,才会开始执行Promise队列中的任务。
当所有可执行的微任务执行完毕之后,这一轮循环就表示结束了。下一轮循环继续从宏任务队列开始执行。
这个时候,script已经执行完毕,所以就从setTimeout队列开始执行。

setTimeout任务的执行,也依然是借助函数调用栈来完成,并且遇到任务分发器的时候也会将任务分发到对应的队列中去。
只有当setTimeout中所有的任务执行完毕之后,才会再次开始执行微任务队列。并且清空所有的可执行微任务。
setTiemout队列产生的微任务执行完毕之后,循环则回过头来开始执行setImmediate队列。仍然是先将setImmediate队列中的任务执行完毕,再执行所产生的微任务。
当setImmediate队列执行产生的微任务全部执行之后,第二轮循环也就结束了。
大家需要注意这里的循环结束的时间节点。
当我们在执行setTimeout任务中遇到setTimeout时,它仍然会将对应的任务分发到setTimeout队列中去,但是该任务就得等到下一轮事件循环执行了。例子中没有涉及到这么复杂的嵌套,大家可以动手添加或者修改他们的位置来感受一下循环的变化。
OK,到这里,事件循环我想我已经表述得很清楚了,能不能理解就看读者老爷们有没有耐心了。我估计很多人会理解不了循环结束的节点。
当然,这些顺序都是v8的一些实现。我们也可以根据上面的规则,来尝试实现一下事件循环的机制。
// 用数组模拟一个队列
var tasks = [];
// 模拟一个事件分发器
var addFn1 = function(task) {
tasks.push(task);
}
// 执行所有的任务
var flush = function() {
tasks.map(function(task) {
task();
})
}
// 最后利用setTimeout/或者其他你认为合适的方式丢入事件循环中
setTimeout(function() {
flush();
})
// 当然,也可以不用丢进事件循环,而是我们自己手动在适当的时机去执行对应的某一个方法
var dispatch = function(name) {
tasks.map(function(item) {
if(item.name == name) {
item.handler();
}
})
}
// 当然,我们把任务丢进去的时候,多保存一个name即可。
// 这时候,task的格式就如下
demoTask = {
name: 'demo',
handler: function() {}
}
// 于是,一个订阅-通知的设计模式就这样轻松的被实现了
这样,我们就模拟了一个任务队列。我们还可以定义另外一个队列,利用上面的各种方式来规定他们的优先级。
来源:https://www.jianshu.com/p/12b9f73c5a4f
nodejs的事件循环1的更多相关文章
- nodejs基础 -- 事件循环
Node.js 事件循环 Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用, ...
- 浏览器事件循环 & nodejs事件循环
第1篇:如何理解EventLoop——宏任务和微任务篇 宏任务(MacroTask)引入 在 JS 中,大部分的任务都是在主线程上执行,常见的任务有: 渲染事件 用户交互事件 js脚本执行 网络请求. ...
- NodeJS 中的事件循环,读了这篇就全懂了
事件循环是 NodeJS 处理非阻塞 I/O 操作的和核心机制.NodeJS 的事件循环脱胎于 libuv 的事件循环,因此,要搞清楚 NodeJS 的事件循环,还需要先了解 libuv 的事件循环是 ...
- nodejs事件循环
1. 只有一个主线程,node开始执行脚本时,会先进事件循环初始化(同步任务,发出异步请求,规划定时器生效时间,执行promise.nextTick等),这是事件循环还未开始. 2. nodejs每一 ...
- 【nodejs原理&源码赏析(7)】【译】Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick
[摘要] 官网博文翻译,nodejs中的定时器 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 原文地址:https://nodejs.org/en/d ...
- 【nodejs原理&源码赏析(7)】【译】Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick
目录 Event Loop 是什么? Event Loop 基本解释 事件循环阶段概览 事件循环细节 timers pending callbacks poll阶段 check close callb ...
- 初探nodejs事件循环机制event loop
nodejs的特点 nodejs 具有事件驱动和非阻塞I/O的特点. 事件驱动是指nodejs把每一个任务当成事件来处理. 非阻塞I/O是指nodejs遇到I/O任务时,会从线程池调度单独的线程处理I ...
- nodejs事件和事件循环简介
目录 简介 事件 事件循环 事件循环的阻塞 事件循环举例 栈和消息队列 作业队列和promise process.nextTick() setImmediate() setInterval() 简介 ...
- nodejs事件和事件循环详解
目录 简介 nodejs中的事件循环 phase详解 timers pending callbacks idle, prepare poll轮询 check close callbacks setTi ...
随机推荐
- 微信小程序开发(十一)获取手机的完整详细信息
// succ.wxml <view style='position:absolute; top:30%; left:35%;font-size:36rpx'>{{name}}:签到成功. ...
- h5 特效
地址:http://www.cnblogs.com/sun927/p/5842852.html 几个别人总结的css3炫酷效果,有需要直接拿来用即可,包括以下几个效果: 1.悬浮时放大 2.悬浮时转一 ...
- 【HDU5952】Counting Cliques
题目大意:给定一个\(N\)个点,\(M\)条边的无向图,求图中有多少个大小为\(S\)的团.\(N \le 100,deg(i)\le 20,i\in [1,n]\). 题解: 考虑搜索. 需要确定 ...
- C# 委托、lambda表达式和事件 (7) 持续更新
引用方法 在C++,函数指针只不过是一个指向内存位置的指针,它不是类型安全的. C# 委托 定义了返回类型和参数的类型.委托类包含对方法的引用,还可以包含多个方法引用. 定义委托 public del ...
- CSS3 -- 弹性盒
新版弹性盒 兼容到IE10及以上 flex小游戏 display: flex; 设置为弹性盒(父元素添加) flex-direction 用来来确定主轴的方向,从而确定基本的项目排列方向. 参数 说明 ...
- 推荐几款好用的Chrome插件
'工欲善其事,必先利其器'.优秀的开发者不仅体现在其在技术方面的精通,还体现在其对各种开发工具的充分了解与使用,这会让其开发效率事半功倍.作为一个前端开发者,平时主要是跟浏览器打交道,Chrome浏览 ...
- Java8-Stream-No.11
import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Streams11 { static class Person { Strin ...
- ACM-ICPC 2018 青岛赛区网络预赛 J. Press the Button(数学)
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=4056 题意:有一个按钮,时间倒计器和计数器,在时间[0,t]内, ...
- HDU 5852 Intersection is not allowed! ( 2016多校9、不相交路径的方案、LGV定理、行列式计算 )
题目链接 题意 : 给定方格中第一行的各个起点.再给定最后一行与起点相对应的终点.问你从这些起点出发到各自的终点.不相交的路径有多少条.移动方向只能向下或向右 分析 : 首先对于多起点和多终点的不相交 ...
- 路由器配置——OSPF协议(2)
一.实验目的:使用OSPF协议达到全网互通的效果 二.拓扑图 三.具体步骤配置 (1)R1路由器配置 Router>enableRouter#configure terminalEnter co ...