通过Redis的list来实现 Server - Client 的同步通信
Redis实现类似同步方法调用的功能(一)
首先声明,这么干纯粹是为了好玩。
通常我们用Redis主要是为了存储一些数据,由于数据在内存里,所以查询更新很快。同时我们也可以利用 Pub/Sub 功能来实现消息发布/订阅。但是今天我们来说说怎么通过Redis的list来实现 Server - Client 的同步通信。
具体需求
Client 端运行后监听 Server 端派发的请求,然后执行一些操作,并将结果返回给 Server 端。
实现想法
- 利用 Redis 的 list 数据结构,使用阻塞 pop 的方式实现 Client 端等待派发命令和 Server 端等待返回结果。
- 首先Server端生成一个全局唯一的key,并将key和data一起push到我们指定的一个队列里,这里是“myqueue”。lpush之后,Server端就使用brpop等待从“key”队列返回结果,并设置超时时间为2秒。
- Client端启动后,使用brpop从指定的队列里获取派发的命令,一旦收到Server端派发的数据,Client就会获取key和data,然后做自己的一些处理,处理完成后,就往“key”队列里lpush执行结果。
- 最后,Server端会从“key”队列里使用brpop获取执行结果。
实现代码
import redis
import time
import json
import threading
host = 'localhost'
port = 6322
queue = 'myqueue'
class Server(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
pool = redis.BlockingConnectionPool(host=host, port=port, db='0')
conn = redis.Redis(connection_pool=pool)
idx = 0
while True:
idx = idx + 1
key = str(idx)
data = "request_" + key
request = {'id': key, 'data': data}
print 'Server: Send request: %s' % request
conn.lpush(queue, json.dumps(request))
response = conn.brpop(key, 2)
if response:
print 'Server: Receive response: %s' % response[1]
else:
print "Server: Timeout!!!"
time.sleep(1)
class Client(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
pool = redis.BlockingConnectionPool(host=host, port=port, db='0')
conn = redis.Redis(connection_pool=pool)
while True:
msg = conn.brpop(queue)[1]
print 'Client: Receive request: %s' % msg
time.sleep(0.1)
d = json.loads(msg)
key = d.get('id')
d['data'] = "response_" + key
print 'Client: Send response: %s' % d
conn.lpush(key, json.dumps(d))
conn.expire(key, 5)
server = Server()
server.start()
client = Client()
client.start()
Redis实现类似同步方法调用的功能(二)
接上一篇,这么干纯粹是为了好玩。
上一篇的博客中的例子只能处理一个Server对一个Client的情况,今天修改了一版,可以支持一个Server对多个Client。实现方式就是Server每派发一个动作就扔到一个线程里去,Client也类似每收到一个数据,就起一个线程去做自己的逻辑。这样看起来就有点像socket变成了。
import redis
import time
import json
import threading
host = 'localhost'
port = 6322
queue = 'myqueue'
class Server(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
pool = redis.BlockingConnectionPool(host=host, port=port, db='0')
conn = redis.Redis(connection_pool=pool)
idx = 0
while True:
idx = idx + 1
key = str(idx)
data = "request_" + key
threading.Thread(target=ServerHandler(conn, key, data).handle).start()
time.sleep(1)
class ServerHandler(object):
def __init__(self, conn, key, data):
self.conn = conn
self.key = key
self.data = data
def handle(self):
request = {'id': self.key, 'data': self.data}
print 'Server: Send request: %s' % request
self.conn.lpush(queue, json.dumps(request))
response = self.conn.brpop(self.key, 2)
if response:
print 'Server: Receive response: %s' % response[1]
else:
print "Server: Timeout!!!"
class Client(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
pool = redis.BlockingConnectionPool(host=host, port=port, db='0')
conn = redis.Redis(connection_pool=pool)
while True:
msg = conn.brpop(queue)[1]
threading.Thread(target=ClientHandler(conn, msg).handle).start()
class ClientHandler(object):
def __init__(self, conn, msg):
self.conn = conn
self.msg = msg
def handle(self):
print 'Client: Receive request: %s' % self.msg
time.sleep(0.1)
d = json.loads(self.msg)
key = d.get('id')
d['data'] = "response_" + key
print 'Client: Send response: %s' % d
self.conn.lpush(key, json.dumps(d))
self.conn.expire(key, 5)
server = Server()
server.start()
client = Client()
client.start()
通过Redis的list来实现 Server - Client 的同步通信的更多相关文章
- Redis2.2.2源码学习——Server&Client链接的建立以及相关Event
Redis中Server和User建立链接(图中的client是服务器端用于描述与客户端的链接相关的信息) Redis Server&Client链接的建立时相关Event的建立(图中的cli ...
- NetMQ(ZeroMQ)Client => Server => Client 模式的实现
ØMQ (也拼写作ZeroMQ,0MQ或ZMQ)是一个为可伸缩的分布式或并发应用程序设计的高性能异步消息库.它提供一个消息队列, 但是与面向消息的中间件不同,ZeroMQ的运行不需要专门的消息代理(m ...
- redis.clients.jedis.exceptions.JedisDataException: ERR Client sent AUTH, but no password is set
使用哨兵模式连接redis连接池时,遇到错误: Caused by: redis.clients.jedis.exceptions.JedisDataException: ERR Client sen ...
- docker报Error response from daemon: client is newer than server (client API version: 1.24, server API version: 1.19)
docker version Client: Version: 17.05.0-ce API version: 1.24 (downgraded from 1.29) Go version: go1. ...
- 鏈接Redis報錯`AUTH` failed: ERR Client sent AUTH, but no password is set [tcp://127.0.0.1:6379]
問題 鏈接Redis報錯`AUTH` failed: ERR Client sent AUTH, but no password is set [tcp://127.0.0.1:6379] 解決 啟動 ...
- window下安装redis报错: creating server tcp listening socket 127.0.0.1:6379: bind No error
window下安装redis报错: creating server tcp listening socket 127.0.0.1:6379: bind No error 解决: 如果没有配置环境,在安 ...
- Socket编程--基础(基本server/client实现)
IPv4套接口地址结构 IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件中 LINUX结构下的常用结构,一般创建套接字的时候都要将这个结构里面的 ...
- 用XMLRPC开服务进行server/client通信
本文讲一下怎样用python的xmlrpc开服务,进行server/client的通信. 应用场景:1)需多client訪问应用程序给予应答情况--网页服务. 2)数据极大,希望载入一次.后面仅仅用 ...
- 基于I/O的Server/Client实现
在前面的文章中讲了基于NIO实现的Server/Client.本文就讲讲基于同步堵塞式I/O实现的Server/Client好与前面的NIO中的Server/Client进行对照. 网络编程中须要解决 ...
随机推荐
- 关于MQ的几件小事(一)消息队列的用途、优缺点、技术选型
1.为什么使用消息队列? (1)解耦:可以在多个系统之间进行解耦,将原本通过网络之间的调用的方式改为使用MQ进行消息的异步通讯,只要该操作不是需要同步的,就可以改为使用MQ进行不同系统之间的联系,这样 ...
- Go语言的反射
反射是语言里面是非常重要的一个特性,我们经常会看见这个词,但是对于反射没有一个很好的理解,主要是因为对于反射的使用场景不太熟悉. 一.理解变量的内在机制 1.类型信息,元信息,是预先定义好的,静态的. ...
- JVM系列三:内存分配与回收策略
内存分配策略 1.对象优先分配在新生代Eden区 多数情况下,对象分配在新生代的Eden,若Eden区域内存不够,则引发一次Minor GC 2.大对象直接进入老年代 大对象直接分配在老年代,避免新生 ...
- js 异步执行顺序
参考文章: js 异步执行顺序 1.js的执行顺序,先同步后异步 2.异步中任务队列的执行顺序: 先微任务microtask队列,再宏任务macrotask队列 3.调用Promise 中的res ...
- 17 webpack中babel的配置——静态属性与实例属性
// class关键字,是ES6中提供的新语法,是用来实现ES6中面向对象编程的方式 class Person{ // 使用static关键字,可以定义静态属性 // 所谓的静态属性,就是可以直接通过 ...
- Kubernetes概览
Kuberbetes这个名字是什么意思?k8s又是什么?Kubernetes这个名字源自希腊语,意思是“舵手”,也是“管理者”,“治理者”等词的源头.k8s是 Kubernetes的简称(用数字『8』 ...
- 性能三 powerVR specfication
2.Optimising Geometry Interleaving Attributes VBO Draw call size Triangle Size 32个像素/primitive - ...
- 进程与线程与GIL的总结
- ADB命令使用详解
ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备. 1.连接android设置 adb connect 设备名 例如: adb connect 12 ...
- idea在src/main/java下新建包后项目中只显示src/main,后面的东西不显示,但在本地磁盘中是存在的
去掉图中的勾