类型做参数是C++模板实现的主要形式。由此实现了类模板-->模板类-->实例的过程

当然除此之外也可以参考bitset的实现方式,参数决定类型的做法。

#include <iostream>

using namespace std;

template <bool condition>
void Func()
{
if(condition)
cout<<"trueFunc"<<endl;
else
cout<<"falseFunc"<<endl;
} //template <uint32_t bitnu>
template <uint32_t bitnu = > //可以有默认参数
class MyBitSet
{
public:
MyBitSet():pbits(new char[bitnu]){}
~MyBitSet()
{
if(pbits)
delete pbits;
}
void dis()
{
cout<<"it's a "<<bitnu<<" bit BitClass"<<endl;
}
char& operator[](uint32_t offset)
{
return pbits[offset];
}
private:
char *pbits;
}; int main(int argc, char *argv[])
{
Func<true>();
Func<false>(); MyBitSet<>bit;
bit.dis();
bit[]= 'a';
bit[]= 'g';
cout<<"bit[0]:"<<bit[]<<"--"<<"bit[2]"<<bit[]<<endl;
MyBitSet<> bit64;
bit64.dis();
bit[]=0x01;
cout<<"bit[53]:"<<int(bit[])<<endl;
return ;
}

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