有a、b两个Activity,当从a进入b之后一段时间,可能系统会把a回收,这时候按back,执行的不是a的onRestart而是onCreate方法,a被重新创建一次,这是a中的临时数据和状态可能就丢失了。

可以用Activity中的onSaveInstanceState()回调方法保存临时数据和状态,这个方法一定会在活动被回收之前调用。方法中有一个Bundle参数,putString()、putInt()等方法需要传入两个参数,一个键一个值。数据保存之后会在onCreate中恢复,onCreate也有一个Bundle类型的参数。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //这里,当Acivity第一次被创建的时候为空
//所以我们需要判断一下
if( savedInstanceState != null ){
savedInstanceState.getString("anAnt");
}
} @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState); outState.putString("anAnt","Android"); }

一、onSaveInstanceState (Bundle outState)

当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。

3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

4、从activity A中启动一个新的activity时。

5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。(如果不指定configchange属性) 在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行

总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。另外,需要注意的几点:

1.布局中的每一个View默认实现了onSaveInstanceState()方法,这样的话,这个UI的任何改变都会自动地存储和在activity重新创建的时候自动地恢复。但是这种情况只有在你为这个UI提供了唯一的ID之后才起作用,如果没有提供ID,app将不会存储它的状态。

2.由于默认的onSaveInstanceState()方法的实现帮助UI存储它的状态,所以如果你需要覆盖这个方法去存储额外的状态信息,你应该在执行任何代码之前都调用父类的onSaveInstanceState()方法(super.onSaveInstanceState())。 既然有现成的可用,那么我们到底还要不要自己实现onSaveInstanceState()?这得看情况了,如果你自己的派生类中有变量影响到UI,或你程序的行为,当然就要把这个变量也保存了,那么就需要自己实现,否则就不需要。

3.由于onSaveInstanceState()方法调用的不确定性,你应该只使用这个方法去记录activity的瞬间状态(UI的状态)。不应该用这个方法去存储持久化数据。当用户离开这个activity的时候应该在onPause()方法中存储持久化数据(例如应该被存储到数据库中的数据)。

4.onSaveInstanceState()如果被调用,这个方法会在onStop()前被触发,但系统并不保证是否在onPause()之前或者之后触发。

二、onRestoreInstanceState (Bundle outState)

至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,(本人注:我昨晚调试时就发现原来不一定成对被调用的!)

onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行

另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。 还有onRestoreInstanceState在onstart之后执行。 至于这两个函数的使用,给出示范代码(留意自定义代码在调用super的前或后):

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);
savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);
savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);
savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");
// etc.
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
} @Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");
double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");
int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");
String myString = savedInstanceState.getString("MyString");
}

Activity缓存方法的更多相关文章

  1. ThinkPHP函数详解:F方法(快速缓存方法)

    在Think中S方法的用法,F方法其实是S方法的一个子集功能, 仅用于简直数据缓存,并且只能支持文件形式,不支持缓存有效期,因为采用 的是PHP返回方式,所以其效率较S方法较高,因此我们也称之为快速缓 ...

  2. 【转】ArcGIS 创建切片缓存方法工具总结

    ArcGIS 创建切片缓存方法工具总结 http://wenku.baidu.com/link?url=Bm8AkmcJBzfiyat9N_Me6vlfSHEDCC_D1qBk5IB4X4CIDeKI ...

  3. 如何清除DNS缓存,使用cmd命令清理DNS缓存方法

    如何清除DNS缓存,使用cmd命令清理DNS缓存方法 有时候电脑突然上不了网,或者存在某些网站打不开的情况,但别的网站又可以打开,解决办法需要清除DNS缓存,那么如何清除DNS缓存呢,最常用的方法就是 ...

  4. You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity解决方法

    报错如下:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.test2/com.exampl ...

  5. 从零开始学android开发-用Intent启动Activity的方法

    启动另外一个Activity,可以有的方法有用setClass()和Component Name 1. 先说在setClass启动一个Activity的方法吧: Intent intent = new ...

  6. Activity.startManagingCursor方法

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f14deb60100wd2n.html 总结一下Activity.startManagingCursor方法: 转 我们将获得的Cur ...

  7. 关于javascript的沙箱模式以及缓存方法

    在javascript函数代码中,经常会不经意出现全局变量,很可能造成对全局对象的污染,由于这种弊端的存在,那么沙箱模式油然而生.沙箱模式又称为沙盒模式.隔离模式.在js中只有函数可以限定变量作用域, ...

  8. 前端清除缓存方法(微信缓存引起的bug)

    bug1:在新版微信中,部门安卓机子(华为)出现window.location.href/window.location.reload....等方法来刷新本页面链接,发现页面没有被刷新,经过排查,发现 ...

  9. Activity 重载方法 onStart和onResume、onPause和onStop的区别

    Activity 重载方法 onStart和onResume.onPause和onStop的区别 首先了解Activity的四种状态 Running状态:一个新的Activity启动入栈后,它在屏幕最 ...

随机推荐

  1. 网络初级篇之RSTP(原理与配置)

    一.RSTP的产生 前面的文章写到了当网络拓扑发生变化时,STP的收敛速度大约需要花费30秒-50秒的时间才会继续转发数据.这样在实际生产环境中花费的时间是非常长的,这样RSTP(快速生成树协议)便应 ...

  2. Perl环境安装

    在我们开始学习 Perl 语言前,我们需要先安装 Perl 的执行环境. Perl 可以在以下平台下运行: Unix (Solaris, Linux, FreeBSD, AIX, HP/UX, Sun ...

  3. 如何在国内跑Kubernetes的minikube

    跑minikube start老是被卡住,得到如以下的结果 minikube start --registry-mirror=https://registry.docker-cn.com miniku ...

  4. Docker容器内服务自启

    创建容器时需要配置--privileged和容器启动后执行的命令为/sbin/init/. docker run -d -it --name example -p 3308:3306 -p 2080: ...

  5. 解决docker容器的窗口大小问题

    解决docker容器的窗口大小问题 最近哥们在是使用docker时,发现有些容器内部窗口大小有问题. 如下午所示,vi窗口只占据左上角一部分.正常情况下vi应该铺满整个窗口才对呀. 所以哥们找到了解决 ...

  6. 网络协议相关面试问题-https加密算法相关面试问题

    密钥: 密钥是一种参数,它是在使用密码cipher算法过程中输入的参数,同一个明文在相同的密码算法和不同的密钥计算下会产生不同的密文.所以说算法既使公开了但是密钥参数不同其结果也是不同的,其中关于明文 ...

  7. Python爬虫进阶之Scrapy框架安装配置

    Python爬虫进阶之Scrapy框架安装配置 初级的爬虫我们利用urllib和urllib2库以及正则表达式就可以完成了,不过还有更加强大的工具,爬虫框架Scrapy,这安装过程也是煞费苦心哪,在此 ...

  8. Spring boot传值注意事项

    后台debug看到有获取到这个字段的值了,但就是传到前端后,就丢失了这个userId字段,觉得非常奇怪,想不通 后来看到 @JsonIgnore 这个注解就知道原因了 共同学习,共同进步,若有补充,欢 ...

  9. 第七章 路由 75 路由传参-使用query方式传递参数

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  10. MyBatis-04-配置解析

    4.配置解析 1.核心配置文件 mybatis-config.xml MyBatis的配置文件包含了会深深影响MyBatis行为的设置和属性信息 configuration(配置) propertie ...