指针基础知识
package main

import "fmt"

func main() {
var p *int
p = new(int)
*p = 1
fmt.Println(p, &p, *p)
}

输出
0xc04204a080 0xc042068018 1

在 Go 中 * 代表取指针地址中存的值,& 代表取一个值的地址
对于指针,我们一定要明白指针储存的是一个值的地址,但本身这个指针也需要地址来储存
如上 p 是一个指针,他的值为内存地址 0xc04204a080
而 p 的内存地址为 0xc042068018
内存地址 0xc04204a080 储存的值为 1
地址 0xc042068018 0xc04204a080
值 0xc04204a080 1
错误实例
在 golang 中如果我们定义一个指针并像普通变量那样给他赋值,例如下方的代码

package main

import "fmt"
func main() {
  var i *int
  *i = 1
  fmt.Println(i, &i, *i)
}

就会报这样的一个错误

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x0 pc=0x498025]

报这个错的原因是 go 初始化指针的时候会为指针 i 的值赋为 nil ,但 i 的值代表的是 *i 的地址, nil 的话系统还并没有给 *i 分配地址,所以这时给 *i 赋值肯定会出错
解决这个问题非常简单,在给指针赋值前可以先创建一块内存分配给赋值对象即可

package main

import "fmt"
func main() {
var i *int
i = new(int)
*i = 1
fmt.Println(i, &i, *i)
}

————————————————
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36431213/article/details/82967982

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