Masonry详解
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1.view1 居中显示
UIView *view1 = [[UIView alloc]init];
view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view1];
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view); //居中
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); //设置宽高
//make.size.equalTo(@100); //设置size
//make.size.mas_equalTo(@100);
}];
//2.view2 在view1的正中间
UIView *view2 = [UIView new];
view2.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[view1 addSubview:view2];
[view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.top.left.bottom.and.right.equalTo(view1).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
等价于:
// make.top.equalTo(view1).with.offset(10);
// make.left.equalTo(view1).with.offset(10);
// make.bottom.equalTo(view1).with.offset(-10);
// make.right.equalTo(view1).with.offset(-10);
//
也等价于:
//设置四边缩进20
make.edges.equalTo(view1).with.insets(UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20));
// make.size.width.equalTo(@200);
// make.size.height.equalTo(@200);
//
}];
注意点:
/*
mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错
mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
[view1 mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
[view1 mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
*/
//3.view3与view1 在同一列
UIView *view3 = [UIView new];
view3.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.view addSubview:view3];
[view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
make.centerX.equalTo(view1); //设置水平居中
make.top.equalTo(view1.mas_bottom).with.offset(20); //与上view的垂直间隔
}];
}
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