TCP 三次握手

作用:建立TCP连接

1.三次握手是客户端先发起请求到服务器,此时服务器处于LISTEN监听状态,A会先发送一个连接请求的报文---SYN=1,ACK=0,seq=x ,这个包也称为SYN包,当客户端发送完SYN包后,就进入SYN-SENT状态。

2.服务器B收到报文后,如果确认要与A建立TCP连接,要回复一个ACK包---SYN=1,ACK=1,ack=x+1,seq=y(注意这里的ack和ACK,大写的ACK表示的是占用一个比特位的ACK设置位,小写的ack是确认号)。服务端B将ACK包发送完后,进入SYN-RECV状态

3.客户端A收到后,解析B发来的ACK包,会给B回复---SYN=0,ACK=1,seq=x+1,ack=y+1。客户端A发送完后就进入了ESTABLISHED状态,表示A端已建立连接。
4.服务器B收到包后也进入ESTABLISHED状态。
TCP连接就建立完成

TCP 四次挥手

作用:断开TCP连接

断开连接有可能是A提出来,也有可能是B提出来的。当前客户端和服务器都处于ESTABLISHED建立状态

1.假设是客户端A先提出,A会给服务器先发一个FIN包---FIN=0,seq=u。发完后客户端A将转变为FIN-WAIT-1状态等待B的确认
2.服务器B收到后,看到报文中FIN=1,知道是A”想分手“,B一想分就分呗,就给A回了个报文---ACK=1,seq=v,ack=u+1。发完后就进入了CLOSE-WAIT关闭等待状态。

3.A收到后,又进入FIN-WAIT-2,等待服务器B给他发FIN=1的报文。
4.服务器B这时可能还有没给客户端A发送完的数据,当他确认发送完后,它会发送一个FIN+ACK包---FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1。
而后自动进入LAST-ACK状态。

5.客户端A收到B发来的FIN包后,还需要对服务器B做个回应的报文---ACK=1,seq=u+1,ack=w+1。当发送完这个包后,A不会立即进入关闭状态,他要等待可能因为网络或其他因素导致服务器B端发的数据包,为了不遗漏数据客户端A将等待2倍的MSL时长,之后才关闭。

6.服务器B收到A的回复后这才算真正的确认关闭连接了。

有没有感觉挥手(分手)好麻烦,那就像现实中的分手,总要搞清每一步 咳咳咳咳咳咳

TCP包头 (图中用到的)

ack:确认号
seq=包的序号(注意这个数字是相对的)
ACK:表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段。

SYN:在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段

FIN:表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:
“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段

每个状态的含义

CLOSED 没有任何连接状态
LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求
SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认
SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认
ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态
FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认
FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭
传输连接请求
IME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失
CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认
LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失
CLOSING 双方同时尝试关闭传输连接,等待对方确认

TCP/IP 三次握手和四次挥手的更多相关文章

  1. TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势

    0.史上最容易理解的:TCP三次握手,四次挥手 https://cloud.tencent.com/developer/news/257281 A 理解TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势http ...

  2. WireShark抓包分析以及对TCP/IP三次握手与四次挥手的分析

    WireShark抓包分析TCP/IP三次握手与四次挥手 Wireshark介绍: Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件.功能十分强大,是一个可以在多个操作系统平台上的开源 ...

  3. 以女朋友为例讲解 TCP/IP 三次握手与四次挥手

    背景 和女朋友异地恋一年多,为了保持感情我提议每天晚上视频聊天一次. 从好上开始,到现在,一年多也算坚持下来了. 问题 有时候聊天的过程中,我的网络或者她的网络可能会不好,视频就会卡住,听不到对方的声 ...

  4. TCP/IP三次握手与四次挥手(转)

    一.TCP报文格式        TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下:      ...

  5. 31.TCP/IP 三次握手与四次挥手

    TCP/IP三次握手 TCP建立连接为什么是三次握手,而不是两次或四次? TCP,名为传输控制协议,是一种可靠的传输层协议,IP协议号为6. 顺便说一句,原则上任何数据传输都无法确保绝对可靠,三次握手 ...

  6. 理解 TCP/IP 三次握手与四次挥手

    TCP建立连接为什么是三次握手,而不是两次或四次? TCP,名为传输控制协议,是一种可靠的传输层协议,IP协议号为6. 顺便说一句,原则上任何数据传输都无法确保绝对可靠,三次握手只是确保可靠的基本需要 ...

  7. 理解TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势

    背景 注:以下情节纯属虚构,我并没有女朋友==. 和女朋友异地恋一年多,为了保持感情我提议每天晚上视频聊天一次. 从好上开始,到现在,一年多也算坚持下来了. 问题 有时候聊天的过程中,我的网络或者她的 ...

  8. TCP/IP三次握手与四次挥手

    三次握手: TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接 位码即tcp标志位 ...

  9. Tcp/Ip 三次握手与四次挥手

    1. TCP/IP模型 我们一般知道OSI的网络参考模型是分为7层:“应表会传网数物”——应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.而实际的Linux网络层协议是参照了OSI标准,但 ...

  10. tcp/ip三次握手及四次挥手

    三次握手Three-way Handshake 一个虚拟连接的建立是通过三次握手来实现的 1. (B) –> [SYN] –> (A) 假如服务器A和客户机B通讯. 当A要和B通信时,B首 ...

随机推荐

  1. IDEA里的git的使用

    1.将代码交由git管理 VCS  ——>  Enable Version Control Integration... 选择要使用的版本控制系统,选择Git  ——>  OK 2.将代码 ...

  2. 【Python】【demo实验14】【练习实例】【斐波那契数列】【经典兔子生小兔子问题】

    古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 每个月的兔子数量 1:22:23:4 2+24:6 2+ ...

  3. centos git clone 报错 fatal: HTTP request failed 解决办法

    git clone报错提示 git clone https://github.com/xxxx.git Initialized empty Git repository in /root/xxxx/. ...

  4. Redis服务端相关

    全局命令: 查看所有键: keys * 键总数: dbsize 检查键是否存在: exists key 删除键: del key [key...] 键过期: expire key seconds 键的 ...

  5. JS 装饰器,一篇就够

    更多文章,请在Github blog查看 在 ES6 中增加了对类对象的相关定义和操作(比如 class 和 extends ),这就使得我们在多个不同类之间共享或者扩展一些方法或者行为的时候,变得并 ...

  6. Java IO与NIO的总结、比较

    一.IO流总结 1.Java I/O主要包括如下3层次: 流式部分——最主要的部分.如:OutputStream.InputStream.Writer.Reader等 非流式部分——如:File类.R ...

  7. 服务端相关知识学习(三)Zookeeper的配置

    前面两篇文章介绍了Zookeeper是什么和可以干什么,那么接下来我们就实际的接触一下Zookeeper这个东西,看看具体如何使用,有个大体的感受,后面再描述某些地方的时候也能在大脑中有具体的印象.本 ...

  8. JS基础_质数练习,用到了标记flag

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  9. 使用javascript和jquery获取类方法

    1.本质区别 jquery是一个javascript库.jquery是一个基于javascript语言的框架,本质上就是javascript. 2.代码编写的差异 jquery大大简化了JavaScr ...

  10. 第十三章、元类(metaclass)

    目录 第十三章.元类(metaclass) 一.什么是元类 二.为什么用元类 第十三章.元类(metaclass) 一.什么是元类 在python中一切皆对象,那么我们用class关键字定义的类本身也 ...