JS OOP -03 JS类的实现
JS类的实现:
a.理解类的实现机制
b.使用prototype对象定义类成员
c.一种JS类的设计模式
a.理解类的实现机制
在JS中可以使用function关键字来定义一个类。
添加类的成员,在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员。
function class1(){
var s = "abc";
this.p1=s;
this.Method1=function(){
alert("this is a test method");
}
}
var obj1=new class1();//
//在JS中,function本身的定义就是类的构造函数。
/*
* new 创建对象的过站
* 1)当解释器遇到new操作符时便创建一个空对象;
* 2)开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象;
* 3)因为当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象创建该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时,
* 就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的作用。
* 4)当函数执行完后,new操作符就返回初始化后的对象。
*
* 通过这整个过程,JS中就实现了面向对象的基本机制。由此可见,在JS中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器,
* 是通过函数来完成的,这种方式的缺点:
* 1)将所有的初始化语句,成员定义都放到一起,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。
* 2)每创建一个类的实例,都要执行一次构造函数。构造函数中定义的属性和方法总被重复的创建。
* 例如:this.Method1=function(){
alert("this is a test method");
}
这里的Method1每创建一个class1的实例,都会被创建一次,造成了内存的浪费。(prototype对象可以解决相关缺点。)
*/
b.使用prototype对象定义类成员
function class1(){
this.prop=1;
};
class1.prototype.showProp=function(){//使用函数的prototype属性给类定义新成员
alert(this.prop);
}
var obj1=new class1();
obj1.showProp();//调用通过prototype原型对象定义的showProp方法
/*
* prototype是一个js对象,可以为prototype对象添加,修改,删除方法和属性。从而为一个类添加成员定义。
* 了解了函数的prototype对象,在来看new的执行过程:
* 1)创建一个新的对象,并让this指针指向它。
* 2)将函数的prototype对象的所有成员都赋给这个新对象
* 3)执行函数体,对这个对象进行初始化操作
* 4)返回1中创建的对象
*
* 和之前new的执行过程相比,多了用prototype来初始化对象的过程,这也和prototype的字面意思相符,它是所对应类的
* 实例的原型。这个初始化过程发生在函数体(构造器)执行之前,所以可以在函数体内调用prototype中定义的属性和方法!
*
*/
function class2(){
this.prop=1;
this.showProp();
};
class2.prototype.showProp=function(){//使用函数的prototype属性给类定义新成员
alert(this.prop);
}
var obj2=new class2();
//PS:原型对象的定义必须在创建类实例的语句之前,否则它将不会起作用。
//prototype对象运用于设计类的成员,它是和一个类紧密相关的!
//prototype还有一个重要的属性:constructor,表示对该构造函数的引用.
function class3(){
alert(123);
}
class3.prototype.constructor();//调用类的构造函数,等同于: class.prototype.constructor()==class1;
c.一种JS类的设计模式
/*
* 在JS中,由于对象灵活的性质,在构造函数中也可以为类添加成员,在增加灵活性的同时,也增加了代码的复杂度。
*为例提供代码的可读性和开发效率,可以采用这种定义成员的方式:使用prototype对象来替代,这样function的定义就是类的
* 构造函数,符合传统意义类的实现(类名和构造函数名是相同的)。
*/ //第一种方式
function class1(){
//构造函数
};
class1.prototype.somePropety='sample';
class1.prototype.someMethod=function(){
//
};
//以上这种方式很清晰,但每定义一个属性或方法,都需要使用一次class1.prototype,不仅代码体积变大,而且易读性不够 //第二种方式(推荐)
//进一步改善,可以使用无类型对象的构造方法来指定prototype对象,从而实现类的成员定义
function class2(tt){
//构造函数
this.somePropety=tt;
}
class2.prototype={//通过指定prototype对象来实现类的成员定义
somePropety:'sample',
someMethod:function(){
//...
}
//anything alse
}
/*
* 以上,很清晰的定义了class1,构造函数直接用类名来实现,而成员使用无类型对象来定义,以列表的方式实现了所有属性和
* 方法,并且可以在定义的同时初始化属性的值。这也更像传统意义面向对象语言中类的实现。只是构造函数和类的成员定义被
* 分为两个部分,这可看成JS中定义类的一个固定模式,这样在使用时会更加容易理解。
*
* 注意:在一个类的成员之间互相引用,必须通过this指针类进行,例如在上面例子中的someMethod方法中,如果使用属性
* somePropety,必须通过this.somePropety的形式,因为在JS中每个属性和方法都是独立的,它们通过this指针联系在一个
* 对象上!!!
*/
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