STL map 简介
STL map 简介
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/30/607859.html
1。目录
- map简介
- map的功能
- 使用map
- 在map中插入元素
- 查找并获取map中的元素
- 从map中删除元素
2。map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
3。map的功能
- 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
- 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
- 快速插入Key - Value 记录。
- 快速删除记录
- 根据Key 修改value记录。
- 遍历所有记录。
4。使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
5。在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
6。查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
7。从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
- iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
- iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
- size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
STL map 简介的更多相关文章
- STL的简介
Standard Template Library,(标准模板库)<来自百度百科的整理> ————可复用性(reusability) STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效 ...
- STL --> map容器
map容器 一.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 二.ma ...
- STL Map和multimap 容器
STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力. ...
- c++ STL map 用法
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时 ...
- stl::map之const函数访问
如何在const成员数中访问stl::map呢?例如如下代码: string ConfigFileManager::MapQueryItem(const string& name) const ...
- hdu4941 Magical Forest (stl map)
2014多校7最水的题 Magical Forest Magical Forest Time Limit: 24000/12000 MS (Java/Others) Memory Limit ...
- [CareerCup] 13.2 Compare Hash Table and STL Map 比较哈希表和Map
13.2 Compare and contrast a hash table and an STL map. How is a hash table implemented? If the numbe ...
- STL MAP及字典树在关键字统计中的性能分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/mxway/article/details/21321541 在搜索引擎在通常会对关键字出现的次数进行统计,这篇文章分析下使用C++ STL中 ...
- POJ 3096 Surprising Strings(STL map string set vector)
题目:http://poj.org/problem?id=3096 题意:给定一个字符串S,从中找出所有有两个字符组成的子串,每当组成子串的字符之间隔着n字符时,如果没有相同的子串出现,则输出 &qu ...
随机推荐
- centos7彻底卸载mysql和通过yum安装mysql
彻底卸载mysql 查看是否有安装的mysql rpm -qa | grep -i mysql // 查看命令1 1 这里写图片描述 yum list install mysql* // 查看命令2 ...
- 容器网络插件那么多,博云为什么基于OVS深度自研?
背景 从2015年开始,博云开始基于Kubernetes和容器帮助客户交付应用管理平台.在开始阶段,博云选择了业界使用度非常广泛且成熟稳定的calico作为默认的网络方案并在calico方面积累了大量 ...
- NET 线程可传递参数
1.多线程执行方法 /// <summary> /// 随机数保存队列 /// </summary> private Queue<string> _randomQu ...
- Java开发设计——七大原则
Java开发设计——七大原则 摘要:本文主要介绍了在做面向对象开发时要注意的七个原则. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/1057 ...
- Java学习——日期类
Java学习——日期类 摘要:本文主要记录了Java开发中用到的和日期有关的类以及对日期的操作. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/talk/p/2680591. ...
- Jenkins持续集成的应用--基础
1.测试工程师为什么要掌握持续集成 一个程序员如果想发布一个产品,他需要编码.编译.测试,发布的过程.对于一个企业来说,如果也想发布一个产品的话,同样的也是需要上述的过程,区别在于企业要发布的产品的需 ...
- Qt背景不显示问题
背景不显示的只有主窗口会发生,原因是主窗口使用的QWidget类 解决办法 重构paintEvent事件,添加即可 void LoginWidget::paintEvent(QPaintEvent * ...
- 高性能TcpServer(C#) - 5.客户端管理
高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...
- Fundebug录屏插件更新至0.5.0,新增domain参数
摘要: 通过配置domain来保证"视频"的正确录制 录屏功能介绍 Fundebug提供专业的异常监控服务,当线上应用出现 BUG 的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现 ...
- Delphi-面向对象
1.面向过程2.基于对象3.面向对象 抽象:将同类事物向上抽取的过程 派生(继承): 编程中的继承指的是类和类之间的关系,称为派生. 封装:将不必要的暴漏的细节隐藏起来. 多态:一类事物以多种形态存在 ...