终于毕业了,也顺利进入一家期望的旅游互联网公司。27号入职。放肆了一个多月没写代码,好方啊。

另外一下观点均主要针对于await.

请先看这段话,来自async in C# 5.0.  接下来几个月的时间,我将花时间来简单翻译这本书。

写在前面(带着问题学习)
一.根据代码和执行结果,初探异步编程的执行过程。

*问题1:await会让当前线程一直等待吗?await等待的时间中一直占用线程资源吗?

*问题2:等待await数据返回交给等待线程再继续向下执行吗?

*问题3:向await下一条语句执行的线程,是执行await的线程吗?

二.异步编程async,await的使用意义和适用场景。

*问题1:异步编程可以让程序变快吗?

*问题2:异步编程执行耗时计算有用吗?

*问题3:既然异步编程执行顺序和同步相同,那么其意义何在?

解惑一(初步结果)
测试代码
 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Task.Run(()=>FirsTask());
Console.ReadLine();
}
public static async Task<string> FirsTask()
{
Console.WriteLine("1.当前线程是:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var result = await SecondTask();
Console.WriteLine("6.当前线程是:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return result;
}
public static async Task<string> SecondTask()
{
using (var client = new HttpClient())
{
Console.WriteLine("2.当前线程是:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var result = await client.GetAsync(
"http://stackoverflow.com/questions/37991851/jenkins-configure-page-not-loading-version1-651-3-chrome-browser");
await ThirdTask();
Console.WriteLine("5.当前线程是:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return await result.Content.ReadAsStringAsync();
}
}
public static async Task<string> ThirdTask()
{
using (var client = new HttpClient())
{
Console.WriteLine("3.当前线程是:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var result = await client.GetAsync(
"http://stackoverflow.com/questions/37993657/managing-outgoing-calls-settings-in-skype-for-business-client-using-remote-power");
Console.WriteLine("4.当前线程是:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return await result.Content.ReadAsStringAsync();
}
}
}
输出结果
输出结果说明了前三个问题:
  我们可以看到输出1和6,2和5,3和4往往不是相同的线程,但是也未必不是相同的线程。 事实证明,await不会让当前线程等待await的结果,继而由等待线程继续向下执行。 而是,遇到await时,当前线程会被释放到线程池。在await返回结果后,在调用任意空闲线程向下执行。
解惑二(意义和用途)
  由于当前线程遇到await时会被释放到线程池,不会在时间上的等待中占用线程资源。 事实也证明,我们当前异步代码的执行顺序和同步代码执行顺序是相同的,在这样的情况下,线程被释放就是可以被重复利用的。 这样的重要意义在于,iis中线程池线程数是有限的,如果当前可以并发一百个请求,在同步情况下, 那么一百个请求导致一百个线程都在等待中。但是在异步过程中,线程被释放了,阻塞等待的时间没有了,也就可以容纳更多的请求。 程序要向下执行,依然要等到await结果,所以说同步和异步的执行时间是一样的,不会因为异步而减少执行时间。

异步编程特别适用于网络操作,因为网络操作发起请求之后等待它完成就行,所以这时候执行到这的线程,可以释放并会到线程池中,网络操作执行完成之后,再从线程池中随机拿一个线程继续执行。

最后的补充:刚才讨论的是await的作用。之所以如上测试代码能够按照同步的过程来执行,是await的作用。比如我们在FirstTask中不等待SecondTask的结果时,那么执行顺序是会改变的,6会提前输出出来。这是async的作用,不阻塞线程。我个人认为,在不需要await结果的情况下,async是可以减少执行时间的。

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