创建好Android开发环境后,创建一个Android Project, 截图如下:

目录结构描述:

1.test : 为项目名称

2.src: 里面主要存放的是编写的java文件,也就是编写的代码文件。也可以说成是一个activity。也就是一个手机的页面的业务逻辑。 和res/layout下面的文件一一对应,layout下面的文件为布局文件,均为xml文件。设置属性来控制页面上面控件的位置。

3. gen: 此文件时系统生成的。里面的代码是根据页面上面控件对应的,添加一个控件,同时系统会在此文件内加入此控件的一个id或者指针,根据此id很方面的查到控件,并真的控件进行操作。不要改动

4.Android 2.3.3: 此文件为android的类包,一些函数,通过此包引用的。

5.bin : 安装发布应用时的一些设置

6.res: 是resource的缩写。 资源。

6.1 drawable-xxxx包: 通常会有多个这样的文件夹。每一个表示一种手机屏幕分辩率。通常有不同的分辩率的手机会在对应的包里上传对应的资源。

6.2 layout:布局文件,一个布局文件对应一个src下的java文件。两个组合成一个手机页面,也叫一个activity。

7.menu:未知

8:values: 存放的是一些键值对。一些固定信息。在程序适当的地方直接调用。

9: AndroidManifest.xml :程序的配置文件。内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

<uses-sdk
        android:minSdkVersion="10"
        android:targetSdkVersion="10" />

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"    //应用程序指定的logo图标。
        android:label="@string/app_name"       // 应用程序指定的名称
        android:theme="@style/AppTheme" >  // 应用的主题文件
        <activity                                   // 一个activity就是一个手机页面,每添加一个页面都需要在配置文件中注册。
            android:name="com.example.test.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >                                //页面标签名称
            <intent-filter>                                                                //指定本activity为程序的主页。其他activity不需要添加intent-filter属性。一个应用程序只有一个主页。
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

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