在进行移动端视频直播项目时遇到的问题。手机端在推的流时的是没问题的,主要如今是IOS和安卓连接CRtmpServer后进行播放时checkBW过不了,出现异常:NetConnection.Call.Failed,但连FMSserver时能正常播放,因为用的是VLC的库。是封装好的。确定不了是哪个环节出了问题,下面是安卓与IOS开发报出来的异常截图。

然后,决定分析下CRtmpServer的日志及原码,发如今CrtmpServer的日志中发现了一条警告:Default implementation of ProcessInvokeGeneric: Request: _checkbw。

立即在源代码中找到了抛出该日志的方法

bool BaseRTMPAppProtocolHandler::ProcessInvokeGeneric(BaseRTMPProtocol *pFrom,
Variant & request) {
WARN("Default implementation of ProcessInvokeGeneric: Request: %s",
STR(M_INVOKE_FUNCTION(request)));
Variant response = GenericMessageFactory::GetInvokeCallFailedError(request);
return SendRTMPMessage(pFrom, response);
}

找到引用之处

bool BaseRTMPAppProtocolHandler::ProcessInvoke(BaseRTMPProtocol *pFrom,
Variant &request) {
//PROD_ACCESS(CreateLogEventInvoke(pFrom, request));
string functionName = request[RM_INVOKE][RM_INVOKE_FUNCTION];
uint32_t currentInvokeId = M_INVOKE_ID(request);
if (currentInvokeId != 0) {
if (_nextInvokeId[pFrom->GetId()] <= currentInvokeId) {
_nextInvokeId[pFrom->GetId()] = currentInvokeId + 1;
}
}
if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CONNECT) {
return ProcessInvokeConnect(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CREATESTREAM) {
return ProcessInvokeCreateStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PUBLISH) {
return ProcessInvokePublish(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PLAY) {
return ProcessInvokePlay(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PAUSERAW) {
return ProcessInvokePauseRaw(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PAUSE) {
return ProcessInvokePause(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_SEEK) {
return ProcessInvokeSeek(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CLOSESTREAM) {
return ProcessInvokeCloseStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_RELEASESTREAM) {
return ProcessInvokeReleaseStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_DELETESTREAM) {
return ProcessInvokeDeleteStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_RESULT) {
return ProcessInvokeResult(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_ERROR) {
return ProcessInvokeResult(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_ONSTATUS) {
return ProcessInvokeOnStatus(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_FCPUBLISH) {
return ProcessInvokeFCPublish(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_GETSTREAMLENGTH) {
return ProcessInvokeGetStreamLength(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_ONBWDONE) {
return ProcessInvokeOnBWDone(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CHECKBANDWIDTH) {
return ProcessInvokeCheckBandwidth(pFrom, request);
} else {
return ProcessInvokeGeneric(pFrom, request);
}
}

同一时候也将client连接流程进行了梳理

1、client与server连接流程

   Client---->Server,  Command Message,"Connect"

   Client<----Server,  "Window Acknowledgement size"

   Client<----Server,  "Set Peer Bandwidth",这里存在Server发送"onBWDone",client回应"_checkbw"消息,Server回应"_result"

   Client---->Server,  "Window Acknowledgement size"

   Client<----Server,  User Control Message ,"StreamBegin"

   Client<----Server,  Command Message,"_result connect response"

2、client发给server的命令格式: CommandName(String) + TransactionID(Number) + CommandObject(Object,av类型。假设不存在设定为Null) + StreamName(string) + start(number) + Duration(Number) + Reset(Boolean)

   server回应给client命令格式: CommandName(String) + Description(string) 

   Client---->Server,  Command Message,"play"  ,这之后可能夹杂,server发送 "onbwcheck", client回应"_result",

   Client---->Server,  set buffertime,用户事件。设定buffertimeLength= 36000000ms

   Client<----Server,  set chunk size,server设定块大小。

   Client<----Server,  User Control Message ,"StreamIsRecoreded"

   Client<----Server,  User Control Message ,"StreamBegin"   

   Client<----Server,  Command Message,"onStatus,play.reset"

   Client<----Server,  Command Message,"onStatus,play.start"   

   Client<----Server,  发送Command Message "RtmpSampleAccess"

   Client<----Server,  Audio Message  

   Client<----Server,  Video Message

最后将问题定格在: Client---->Server,  Command Message,"play"  ,这之后可能夹杂,server发送 "onbwcheck", client回应"_result",这一环节之上。

对照了日志与源代码的处理逻辑发现,手机端发送的指令中functionName的值为"_checkbw",而源代码处理逻辑中functionName仅仅有为”checkBandwidth“,于是做了一个猜想:

1、_checkbw会不会是checkBandwidth的意思;

2、某些如Flash不须要_checkbw而某些client须要才干继续走下去。

即然怀疑问题出在此处。就决定试一试。在处理逻辑中添加对“_checkbw”的处理,处理逻辑与原有“checkBandwidth”同样,源代码例如以下:

bool BaseRTMPAppProtocolHandler::ProcessInvoke(BaseRTMPProtocol *pFrom,
Variant &request) {
//PROD_ACCESS(CreateLogEventInvoke(pFrom, request));
string functionName = request[RM_INVOKE][RM_INVOKE_FUNCTION];
uint32_t currentInvokeId = M_INVOKE_ID(request);
if (currentInvokeId != 0) {
if (_nextInvokeId[pFrom->GetId()] <= currentInvokeId) {
_nextInvokeId[pFrom->GetId()] = currentInvokeId + 1;
}
}
if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CONNECT) {
return ProcessInvokeConnect(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CREATESTREAM) {
return ProcessInvokeCreateStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PUBLISH) {
return ProcessInvokePublish(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PLAY) {
return ProcessInvokePlay(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PAUSERAW) {
return ProcessInvokePauseRaw(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_PAUSE) {
return ProcessInvokePause(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_SEEK) {
return ProcessInvokeSeek(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CLOSESTREAM) {
return ProcessInvokeCloseStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_RELEASESTREAM) {
return ProcessInvokeReleaseStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_DELETESTREAM) {
return ProcessInvokeDeleteStream(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_RESULT) {
return ProcessInvokeResult(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_ERROR) {
return ProcessInvokeResult(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_ONSTATUS) {
return ProcessInvokeOnStatus(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_FCPUBLISH) {
return ProcessInvokeFCPublish(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_GETSTREAMLENGTH) {
return ProcessInvokeGetStreamLength(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_ONBWDONE) {
return ProcessInvokeOnBWDone(pFrom, request);
} else if (functionName == RM_INVOKE_FUNCTION_CHECKBANDWIDTH) {
return ProcessInvokeCheckBandwidth(pFrom, request);
} else if (functionName == "_checkbw") {
return ProcessInvokeCheckBandwidth(pFrom, request);
} else {
return ProcessInvokeGeneric(pFrom, request);
}
}

改完后上传server,编译,执行,測试。还不成功。继续看日志。发现与之前有所不同,出现了还有一条警告:ProcessInvokeCheckBandwidth:checkBandwidth is disabled.

立即反映过来。原来是配置中没有将checkBandwidth设为true,立刻改动,重新启动后測试。成功。

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