#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){
WSADATA wsaData;
int err;
err=WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData);//如果这里是(1,1)则下面第一个输出为257,即0x0101
if(err==){
cout<<"success"<<endl;
}
 cout<<"Windows Sockets DLL期望调用者使用的Windows Sockets规范的版本: "<<wsaData.wVersion<<endl;//0x0202 
   cout<<"这个DLL能够支持的Windows Sockets规范的最高版本.通常它与wVersion相同: "<<wsaData.wHighVersion<<endl;//0x0202 
    //So, to initialise an application to support Winsock 1.1 you'd use a value of 257 ( 0000000100000001 binary).  For Winsock 2.2 you'd use 514 ( 0000001000000010 binary).
system("pause");
return ;
}

 网络编程框架:

写一个网络应用程序分为两个方面:服务器程序和客户端程序,大家可以在一个solution中建立srv和client两个projects。
 
首先回忆一下程序框架
 
#include<winsock2.h> // 头文件 
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 库文件加载 
void main(void) 

WSADATA wsaData; // WSADATA 结构体主要包含了系统所支持的Winsock版本信息 
 
// 初始化Winsock 2.2。使用WSAStartup函数,第一个参数是所要用的Winsock版本号 
// 第二个参数就是WSADATA结构体的指针。如果初始化成功则返回0 
// 要注意任何WinsockAPI函数都必须在初始化后使用,包括错误检查函数 
// WSAGetLastError (用于查看出错详细信息) 
 
if( WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0 ) 

printf( "WSAStartup 无法初始化!"); 
return; 

 
// winsock 应用代码 
 
// 最后应该做一些清除工作 
if( WSACleanup() == SOCKET_ERROR ) 
printf( "WSACleanup 出错!"); 
 
}
现在我们的任务是填写红色的部分,即winsock应用代码
 
1. 简单TCP/IP
 
思路: 
[服务器程序]
 
建立socket -----> 绑定bind------>监听listen------>接受accept------>发送和接收send 和 recv------>关闭closesocket
 
[客户端程序]

 
建立socket -----> 连接connect------>发送和接收send 和 recv------>关闭closesocket
 
代码:
 
[服务器程序]
 
/*使用IP地址家族就必须要用AF_INET,由于我们要建立可靠的传送,因此我们选择SOCK_STREAM,基于数据流的传送,最后一个参数表示使用TCP协议,实际上这个参数可以设置为0,让程序自己根据情况判断填写*/

SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ) 
 
/*绑定的意思是把socket绑定到IP地址上,所以我们需要一个SOCKADDR结构来存放IP地址信息,这里为了方便填写可以使用SOCKADDR_IN结构,这个结构的大小和SOCKADDR一样,可以强制类型转换到SOCKADDR类型,填写给bind函数的参数。这里要注意的是要把IP地址和端口号转化为网络存储顺序,即高位存放在低字节内存中,可以用htonl和htons函数转化*/

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY); // INADR_ANY表示使用默认IP地址 
addrSrv.sin_port = htons( 27015 );//尽量不要使用在1024以下的端口 
 
bind( sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(addrSrv) );
 
/*监听,第二个参数表示等待序列的最大个数,就好比最多只能容纳5个人排队,第六个就被拒绝排队了。*/
listen( sockSrv, 5 );
 
/* 接受, 就好比处理房间中第一个人的事务,那么这个队列就空出一个人的位置,其他人还可以来排队。这里通过accept函数可以返回一个表示连接进来的客户的socket,并且通过传递参数可以知道客户端的IP地址信息*/
 
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(addrClient);
 
// 循环接受客户,这里没有写退出条件,实际上退出条件可以来自判断所读入的信息 
while(1)
{
SOCKET sockClient = accept( sockSrv, (SOCKADDR*)&adrClient, &len );
 
// 发送和接收数据 char sendbuf[32] = "Server: Sending Data.";
char recvbuf[32] = "";
 
// recv 和 send的参数都是 socket,buffer,buffer的大小以及一个flag,具体可参考MSDN 
bytesRecv = recv( sockClient, recvbuf, 32, 0 ); 
printf( "Recv: %s\n", recvbuf );
 
bytesSent = send( sockClient, sendbuf, strlen(sendbuf), 0 );
 
}
 
// 关闭socket 
closesocket(sockClient);
closesocket(sockSrv);

完整代码:

#include "stdafx.h"
#include<winsock2.h>
#include<iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std;
int main(){
WSADATA wsaData;
SOCKET s;
int errStartup,errBind;
errStartup=WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData);
if(errStartup!=){
cout<<"初始化失败"<<endl;
return -;
}

   if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
   {
      MessageBox(NULL,_T("error"),NULL,NULL);
      WSACleanup();
      return -4;
   }

    s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(s==INVALID_SOCKET){
cout<<"创建socket失败"<<endl;
     WSACleanup();
return -;
}
SOCKADDR_IN addr;
memset(&addr,,sizeof(addr));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port=htons(); errBind= bind(s,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr));
if(errBind!=){
cout<<"bind failed!"<<endl;

      closesocket(s);
      WSACleanup();

    return -;
}
listen(s,); SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(addrClient); while (true)
{
SOCKET sockClient=accept(s,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char *sendBuf="Server:sending data.";
char recBuf[]={};
memset(recBuf,,sizeof(recBuf));
int sendNum= send(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+,);
cout<<sendNum<<endl;
int recNum= recv(sockClient,recBuf,,);
cout<<recBuf<<" from "<<inet_ntoa(addrClient.sin_addr)<<endl; shutdown(sockClient,SD_BOTH);
closesocket(sockClient);
} closesocket(s);
WSACleanup();
system("pause");
return ;
}

[客户端程序]

// client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKADDR_IN s;
int conerr;
WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData); SOCKET clientSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
memset(&s,,sizeof(s));
s.sin_family=AF_INET;
s.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("172.18.4.161");
s.sin_port=htons();
conerr= connect(clientSock,(SOCKADDR*)&s,sizeof(s));
if(conerr!=){
cout<<"connect failed:"<<conerr<<endl; }
char *sendBuf="Client:sending data.";
char recBuf[]={};
memset(recBuf,,sizeof(recBuf)); int recNum= recv(clientSock,recBuf,,);
cout<<recBuf<<endl;
int sendNum= send(clientSock,sendBuf,strlen(sendBuf)+,);
cout<<sendNum<<endl; system("pause");
return ;
}

不同机器之间通信切记把防火墙关掉!!!从控制面板中关闭,不要直接关服务
 
 
 
2. 简单UDP/IP
 
思路: 
 
[服务器程序]
 
建立socket -----> 绑定bind------>发送和接收sendto 和 recvfrom------>关闭closesocket
 
[客户端程序]
 
建立socket -----> 发送和接收send 和 recv------>关闭closesocket
 
UDP的实现更加简单,服务器只要绑定就可以发送接收信息,而客户端只要有socket就可以了。具体的实现代码可以参考MSDN中的例子。

要注意的是:
TCP中用SOCK_STREAM 建立socket,并且使用send和recv函数发送接收信息。
UDP中用SOCK_DGRAM 建立socket,并且使用sendto和recvfrom来发送和接收信息。sendto 比send多几个参数,主要是对方的IP地址信息,recvfrom也是一样比recv多几个参数。

Winsock 示例的更多相关文章

  1. 与众不同 windows phone (46) - 8.0 通信: Socket, 其它

    [源码下载] 与众不同 windows phone (46) - 8.0 通信: Socket, 其它 作者:webabcd 介绍与众不同 windows phone 8.0 之 通信 Socket ...

  2. Winsock 入门 Echo 示例

    #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32") /* Win ...

  3. Winsock select server 与 client 示例代码

    参考 https://www.winsocketdotnetworkprogramming.com/winsock2programming/winsock2advancediomethod5.html ...

  4. Winsock 入门 计算校验和 示例

    #include <stdio.h> #include <string.h> #define DATA_MAX_LEN 14 /* 最大数据长度 */ struct data_ ...

  5. Winsock 入门 判读主机字节序 示例

    #include <stdio.h> union endian_u { /*最大成员的长度就是联合成员的长度.联合可以在定义时直接进行初始化,但这个初始化必须是联合第一个成员的类型,所以把 ...

  6. winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现)

    winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下 ...

  7. C# Windows Sockets (Winsock) 接口 (转)

    在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现.System.Net 命名空间中 ...

  8. winsock编程IOCP模型实现代码

    winsock编程IOCP模型实现代码 话不多说,上代码.借鉴<windows核心编程>部分源码和CSDN小猪部分代码. stdafx.h依赖头文件: #include <iostr ...

  9. 一步一步从原理跟我学邮件收取及发送 5.C语言的socket示例

    说到 C 语言版本的程序,首先要解决的问题就是兼容性. 作为 20 年开发有 10 多年是在服务端的程序员,我深刻地感受到服务端平台的两极分化之严重,linux 派对 windows 那是超级的不屑一 ...

随机推荐

  1. HBase-存储-概览

    概览 HBase主要处理两种文件:一种是预写日志(Write-Ahead Log,WAL),另一种是实际的数据文件.这两种文件主要由HRegionServer管理.在某些情况下,HMaster也可以进 ...

  2. Javascript的this用法---阮一峰

    Javascript的this用法   作者: 阮一峰 日期: 2010年4月30日 this是Javascript语言的一个关键字. 它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用.比 ...

  3. JAVA题库01

    说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String Integer java ...

  4. 编写TreeSet类的实现程序,其中相关的迭代器使用二叉查找树

    package com.test.tree; import java.util.Iterator; /** * 编写TreeSet类的实现程序,其中相关的迭代器使用二叉查找树. * 在每个节点上添加一 ...

  5. Educational Codeforces Round 33 (Rated for Div. 2)A-F

    总的来说这套题还是很不错的,让我对主席树有了更深的了解 A:水题,模拟即可 #include<bits/stdc++.h> #define fi first #define se seco ...

  6. 删除OSX中第三方的「偏好设置」程序(.prefPane)

    打开Finder,按Command+Shift+G,输入 /Library/PreferencePanes ~/Library/PreferencePanes 前一个是全局的配置项目录,第二个是当前用 ...

  7. hdu 5243 Homework

    Homework Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  8. TCP/IP详解学习笔记(2)-数据链路层【转】

    转自:http://blog.csdn.net/goodboy1881/article/details/665061 数据链路层有三个目的: 为IP模块发送和 接收IP数据报. 为ARP模块发送ARP ...

  9. 深入javascript之原型和原型链

    原型和原型链是js中的难点也是重点,明白了原型和原型链会让我们在后面不管是学习还是工作都会更加高效,并且原型和原型链会是面试中必不可少的话题.看完此篇文章一定会让你对原型,原型链有深刻全面的了解. 一 ...

  10. Dilworth 定理

    主要是做个笔记 DAG 最长反链 = 最小链覆盖 反链:反链上任意两个点 $(u,v)$ ,$u$ 不能到 $v$,$v$ 也不能到 $u$ 最小链覆盖:选出若干可以相交的链,覆盖整张图,注意与“最小 ...