castle windsor学习-----Fluent Registration API 注册
使用xml配置和fluent注册两种搭配使用需要注意的是:
如果先在WindsorContainer构造函数指明用xml配置进行注册,如下设置
IWindsorContainer container = new WindsorContainer("dependencies.config");
container.Register(
Component.For....
);
如果先用fluent注册,则如下设置
container.Register(
Component.For....
); container.Install(
Configuration.FromXmlFile("dependencies.config"));
castle windsor学习-----Fluent Registration API 注册的更多相关文章
- castle windsor学习-----Registering components one-by-one 注册类型
1.在容器中注册一个类型 container.Register( Component.For<IMyService>() .ImplementedBy<MyServiceImpl&g ...
- Castle Windsor 学习-----Installer的几种安装方式
翻译 当使用依赖注入容器时,你首先要向容器中注册你的组件,Windsor使用installers(该类型实现IWindsorInstaller接口)来封装和隔离注册的逻辑,可以使用Configurat ...
- [Castle Windsor]学习依赖注入
初次尝试使用Castle Windsor实现依赖注入DI,或者叫做控制反转IOC. 参考: https://github.com/castleproject/Windsor/blob/master/d ...
- Castle Windsor Fluent Registration API
一对一注册 直接注册组件 container.Register( Component.For<MyServiceImpl>() ); 注册接口并提供组件 container.Registe ...
- castle windsor学习----- CastleComponentAttribute 特性注册
[CastleComponent("GenericRepository", typeof(IRepository<>), Lifestyle = LifestyleTy ...
- castle windsor学习-----Registering components by conventions
注册多个组件 1.one-by-one注册组件可能是一项非常重复的工作,可以通过Classes或Types注册一组组件(你可以指定一些特定的特征) 三个步骤 注册多个类型通常采取以下结构 contai ...
- castle windsor学习-----Inline dependencies 依赖
应用程序中的很多组件都会依赖其他的服务组件,很多依赖一些不合法的组件或者容器中没有的组件,例如int类型.string类型.TimeSpan类型 Windsor支持以上的场景,注册API有Depend ...
- castle windsor学习-----XML Inline Parameters 内联参数
当使用XML配置的时候,可能要给组件指定各种各样的依赖 1.简单的参数 参数名称不区分大小写 <component id="ping" type="Acme.Crm ...
- castle windsor学习-------Container Events 容器的事件
所有的事件是实现IKernelEvents 接口,已容器的Kernel属性暴露出来 1. AddedAsChildKernel 当前的容器添加子容器或其他容器时触发 2. RemovedAsChild ...
随机推荐
- YUV Player
https://github.com/Yonsm/RawPlayer RawPlayer https://github.com/latelee/YUVPlayer YUVPlayer https:// ...
- Windows进程间通信--共享内存映射文件(FileMapping)--VS2012下发送和接收
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过 ...
- Unity3D 之IAP
本人是一个Unity忠实爱好者,鉴于网上关于Unity的内置付费教程 少之甚少,本人就把自己倒腾过的IAp分享出来,仅供大家参考.一.搭建号沙盒环境( 详细请看:http://xiaominghimi ...
- (一)spark算子 分为3大类
value类型的算子 处理数据类型为value型的算子(也就是这个算子只处理数据类型为value的数据),可以根据rdd的输入分区与输出分区的关系分为以下几个类型 (1)输入分区与输出分区一对一型 m ...
- [译]NeHe教程 - 你的第一个多边形
原文: Your First Polygon 在第一节中我讲解了如何创建OpenGL窗体.本节我会讲解如何创建三角形和四边形.我们会用GL_TRIANGLES来创建三角形,用GL_GUADS创建四边形 ...
- c++学习笔记4,派生类的构造函数与析构函数的调用顺序(一)
測试源代码: //測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace ...
- k8s调度-指定node
1.给node加标签 kubectl label nodes k8s-slave2 slave= 2.查看标签 [root@k8s_master centos7]# kubectl describe ...
- php 获取文件加的名称
/*** * 根本平台类型获取文件名 */ function showGetFileName($type,$url){ #判断平台类型 if($type=='android'||$type=='ios ...
- poj3292
Semi-prime H-numbers Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8677 Accepted: 3 ...
- MFC添加菜单资源与菜单执行函数的两种命令形式
添加资源->新建一个菜单资源->选择相应的对话框 菜单的执行函数命令形式: COMMAD 是指点击菜单后的执行命令 UPDATE_COMMAND_UI 是指点击菜单后菜单状态的函数