当我们在使用线程中,你会发现主线结束后子线程的结果才显示出来。现在我要等待所以子线程结束,然后在显示结果,怎么做呢?

方法如下:

1、使用 ManualResetEvent,代码如下: 


using System.Threading;

namespace ThreadStudy
{
    /// <summary>
    /// 等待所有子线程结束
    /// </summary>
    class StopAllWaitBySubThread
    {
        List<ManualResetEvent> manualEvents = new List<ManualResetEvent>();
        public void Main()
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
                manualEvents.Add(mre);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod, mre);
            }
            WaitHandle.WaitAll(manualEvents.ToArray());
            Console.WriteLine("Thread Finished!");
        }         private void ThreadMethod(object obj)
        {
            //等待2秒,用于模拟系统在处理事情
            Thread.Sleep(2000);             ManualResetEvent mre = (ManualResetEvent)obj;
            mre.Set();
            Console.WriteLine("Thread execute");
        }
    }
}

此种方法线程中只传递了信号,那要传递参数怎么办?可以采用类,将信号放在类中来解决,代码如下。


using System.Threading;

namespace ThreadStudy
{
    /// <summary>
    /// 等待所有子线程结束
    /// </summary>
    class StopAllWaitBySubThread
    {
        List<ManualResetEvent> manualEvents = new List<ManualResetEvent>();
        public void Main()
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
                manualEvents.Add(mre);
                Param pra = new Param();
                pra.mrEvent = mre;
                pra.praData = i;
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod, pra);
            }
            WaitHandle.WaitAll(manualEvents.ToArray());
            Console.WriteLine("Thread Finished!");
        }         private void ThreadMethod(object obj)
        {
            Thread.Sleep(2000);
            Param pra = (Param)obj;
            pra.mrEvent.Set();
            Console.WriteLine("Thread execute at {0}", pra.praData);
        }
    }     public class Param
    {
        public ManualResetEvent mrEvent;
        public int praData;
    }
}

2、判断线程数


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.Threading; namespace ThreadStudy
{
    /// <summary>
    /// 判断当所有子线程执行完毕
    /// </summary>
    class ThreadPoolStop
    {
        public void Main()
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadMethod), i);
            }
            int maxWorkerThreads, workerThreads;
            int portThreads;
            while (true)
            {
                /*
                 GetAvailableThreads():检索由 GetMaxThreads 返回的线程池线程的最大数目和当前活动数目之间的差值。
                 而GetMaxThreads 检索可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。
                 通过最大数目减可用数目就可以得到当前活动线程的数目,如果为零,那就说明没有活动线程,说明所有线程运行完毕。
                 */
                ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThreads, out portThreads);
                ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreads, out portThreads);
                if (maxWorkerThreads - workerThreads == 0)
                {
                    Console.WriteLine("Thread Finished!");
                    break;
                }
            }
        }         private void ThreadMethod(object i)
        {             //模拟程序运行             Thread.Sleep((new Random().Next(1, 4)) * 1000);
            Console.WriteLine("Thread execute at {0}", i.ToString());
        }
    }
}

 3、使用Monitor 


using System.Threading;

namespace ThreadStudy
{
    class StopAllSubThread
    {
        int _ThreadCount = 5;
        int finishcount = 0;
        object locker = new object();
        public void Main()
        {
            for (int i = 0; i < _ThreadCount; i++)
            {
                Thread trd = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod));
                trd.Start(i);
            }
            lock (locker)
            {
                while (finishcount != _ThreadCount)
                {
                    Monitor.Wait(locker);//等待
                }
            }
            Console.WriteLine("Thread Finished!");
        }         private void ThreadMethod(object obj)
        {
            //模拟执行程序
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("Thread execute at {0}", obj.ToString());
            lock (locker)
            {
                finishcount++;
                Monitor.Pulse(locker); //完成,通知等待队列,告知已完,执行下一个。
            }
        }
    }
}

c#等待所有子线程执行完毕方法的更多相关文章

  1. Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕

    数据量很大百万条记录,因此考虑到要用多线程并发执行,在写的过程中又遇到问题,我想统计所有子进程执行完毕总共的耗时,在第一个子进程创建前记录当前时间用System.currentTimeMillis() ...

  2. java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题)

    java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题) java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个 ...

  3. Java主线程等待所有子线程执行完毕再执行解决办法(转)

    方法一: Thread.join()方法,亲测可行,thread.join()方法 Vector<Thread> ts = new Vector<Thread>(); for  ...

  4. netframework中等待多个子线程执行完毕并计算执行时间

    本文主要描述在.netframework中(实验环境.netframework版本为4.6.1)提供两种方式等待多个子线程执行完毕. ManualResetEvent 在多线程中,将ManualRes ...

  5. CountDownLatch用法---等待多个线程执行完才执行

    CountDownLatch用法---等待多个线程执行完才执行 CountDownLatch用法---等待多个线程执行完才执行 CountDownLatch用法---等待多个线程执行完才执行 Coun ...

  6. java并发编程学习:如何等待多个线程执行完成后再继续后续处理(synchronized、join、FutureTask、CyclicBarrier)

    多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的 ...

  7. Java主线程在子线程执行完毕后再执行

    一.join() Thread中的join()方法就是同步,它使得线程之间由并行执行变为串行执行. public class MyJoinTest { public static void main( ...

  8. Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行

    Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执 ...

  9. Java多线程--让主线程等待子线程执行完毕

    使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用c ...

随机推荐

  1. 替换a链接的href和title

    新项目准备验收,客户检测网页有安全隐患,说是当前网页使用“http://”有风险,指定外部链接不用“http://”怎么整…… 后来想到用JS替换字符串去操作,找了半天总算找到合用的,最终是用JQ去更 ...

  2. Mac 平台下安装 OpenVC

    opencv for Mac I 背景 Mac(Ios 9.0), 时间: 2015年11月.       本人也是小白,在网上爬了几天才安装好. II 安装OpenCV for Mac 首先下载op ...

  3. 有关C++ std::string 类的类型转换 其他语言永远无法理解的伤

    最近做了个项目,C++的MFC窗口程序,一个基于dialog的学生-图书管理系统,有一些感触,最后会放上一些项目截图和部分代码提供大家参考.如果有什么好方法和建议欢迎指导. 强类型,为什么这么伤 我知 ...

  4. sae-xhprof调试性能

    1. 在storage中创建xhprof的domain 2.在xhprof中,给对应的版本应用开启调试 3.在版本内的代码加入 sae_xhprof_start(); // 需要调优的代码 // .. ...

  5. C#多线程(一)

    一.定义与理解 1.定义 线程是操作系统分配CPU时间片的基本单位,每个运行的引用程序为一个进程,这个进程可以包含一个或多个线程. 线程是进程中的执行流程,每个线程可以得到一小段程序的执行时间,在单核 ...

  6. UI设计的奥义

    个人觉得一个好的UI应该具备如下特点 1.符合人类认知行为 2.契合人体生物学 3.平滑,流畅 4.适当的交互会让你的应用更加成功 5.动态的内容才是招蜂引蝶的资本

  7. sharepoint 2013 sp1

    http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=42544 http://soussi-imed.over-blog.com/artic ...

  8. 10 Best Responsive HTML5 Frameworks and Tools

    http://designinstruct.com/roundups/html5-frameworks/

  9. protues仿真 51点亮点阵

    电路图 程序 /*============================== 点亮点阵心形 ================================*/ #include <REGX5 ...

  10. MXNet在64位Win7下的编译安装

    注:本文原创,作者:Noah Zhang  (http://www.cnblogs.com/noahzn/) 我笔记本配置比较低,想装个轻量级的MXNet试试,装完之后报错,不是有效的应用程序,找不到 ...