JS 事件与事件对象小结
JavaScript与HTML之间的交互是通过事件来实现的。IE9,chrome,Firefox,Opera,Safari均实现了DOM2级规范中定义的标准DOM事件,而IE8和IE8以下版本仍然保留专有的事件处理方式。
一些基本概念:
- 事件:是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
- 事件流:描述的是页面中接受事件的顺序。事件捕获 --> 事件目标 --> 事件冒泡
- 事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(document).
- 事件捕获:事件开始时由不太具体的节点先接收事件,然后向下传播到最具体的节点。
而js中事件监听方法总共有三种,分别如下所示:
- element.addEventListener(type, listener[, useCapture]); // IE6~8不支持,支持事件冒泡和捕获
- element.attachEvent(’on’ + type, listener); // IE6~10,IE11不支持,只支持事件冒泡
- element[’on’ + type] = function(){} // 所有浏览器,只支持事件冒泡,不支持对同一个元素的同一个事件注册多个事件监听器
我们把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器,包括IE6及以上
// 事件绑定
function addEvent(element, eType, handle, bol) {
if(element.addEventListener){ //如果支持addEventListener
element.addEventListener(eType, handle, bol);
}else if(element.attachEvent){ //如果支持attachEvent
element.attachEvent("on"+eType, handle);
}else{ //否则使用兼容的onclick绑定
element["on"+eType] = handle;
}
}
function removeEvent(element, eType, handle, bol) {
if(element.addEventListener){
element.removeEventListener(eType, handle, bol);
}else if(element.attachEvent){
element.detachEvent("on"+eType, handle);
}else{
element["on"+eType] = null;
}
}
不是所有的事件都能冒泡,例如:blur、focus、load、unload,
事件对象
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素,事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
- 支持至少DOM2级的浏览器所有事件的事件对象,都会有的成员。
| 属性方法 | 类型 | 读写 | 说明 |
|---|---|---|---|
| bubbles | Blooean | 只读 | 表明事件是否冒泡 |
| stopPropagation() | Function | 只读 | 取消事件的进一步捕获或冒泡,如果bubbels为true,则可以使用这个方法 |
| cancelable | Blooean | 只读 | 表明是否可以取消事件的默认行为 |
| preventDefault() | Function | 只读 | 取消事件的默认行为,如果cancelable为true,则可以使用这个方法 |
| currentTarget | Element | 只读 | 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 |
| target | Element | 只读 | 事件的目标 |
| detail | Integar | 只读 | 与事件相关的细节信息 |
| eventPhase | Integar | 只读 | 调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段2表示处于目标3表示冒泡阶段 |
| trusted | Blooean | 只读 | 为true表示事件是浏览器生成的,为false表示事件是由开发人员通过js创建的 |
| type | String | 只读 | 被触发的事件的类型 |
| view | AbstractView | 只读 | 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象 |
注意:
currentTarget: this对象始终等于他的值,随着事件冒泡或者捕获,他得值等于捕获或冒泡到的上级元素的值。target:只包含事件的实际目标。
- IE中的事件对象
在IE8及其以前版本的浏览器是不兼容DOM2级的,但是还是可以使用dom0级的方法添加事件处理程序。
| 属性方法 | 类型 | 读写 | 说明 |
|---|---|---|---|
| cancelBubble | Blooean | 读写 | 默认值为false,但将其设置为true就可以取消事件冒泡,与DOM中stopPropagation()的方法作用相同 |
| returnvalue | Blooean | 读写 | 默认值为true,但将其设置为fasle,就可以取消事件的默认行为,与DOM中的preventDefault()方法的作用相同 |
| srcElement | Element | 只读 | 事件的目标,与DOM中的target属性相同 |
| type | String | 只读 | 被触发的事件类型 |
- 跨浏览器的事件对象
这是一个通用的事件侦听函数,看代码就会懂很多问题!
var EventUtil={
getEvent:function(event){
return event||window.event;
},
getTarget:function(event){
return event.target||event.srcElement;
},
preventDefault:function(){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
},
stopPropagation:function(){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
},
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element["e"+type]=function(){
handler.call(element)
}
element.attachEvent("on"+type,element["e"+type]);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,element["e"+type]);
element["e"+type]=null;
}else{
element["on"+type]=null;
}
}
};
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