最近一直在用Qt做一个简单的俄罗斯方块的游戏,由于要实现一个暂停游戏的功能,就是当鼠标移出正在运行的游戏,点击电脑桌面上的其他位置时,这个时候游戏暂停。在这里把实现过程简单的记录一下,作为一个学习笔记,如果有什么错误之处,还希望大家指出,共同提高,谢谢!
刚开始的时候,我很自然的想到要实现这个功能,只要重载一下下面的这个函数:

  1. void QWidget::focusOutEvent ( QFocusEvent * event )   [virtual protected]

我赶紧的测试一下,但是发现并没有实现我想要得功能,而且当我的鼠标离开正在运行的游戏,点击电脑桌面上其他的位置时,focusOutEvent这个事件并没有被触发(重载的时候,我在这个函数里面加啦一句打印的,如果触发啦这个事件,会有一个打印的)。
在网上搜索啦一些资料,发现这其实是基础知识不扎实的表现,我们先来认识与区别一下前景窗口(Foreground Window),活动窗口(Active) 。

任何一个时候,我们的Windows桌面上总有一个最前台的窗口,其实说简单的,就是标题栏变成深蓝色的那个窗口,仅此一个,这个窗口就是前景窗口(Foreground Window),其他窗口就是后台窗口(Background Window)。那创建前景窗口的线程就是前景线程(Foreground Thread),这个线程并不一定就是应用程序的主线程。
线程内部会维护当前自己的活动窗口(Active Window)和焦点窗口(Focus Window), 焦点窗口其实只是窗口的一个属性,其实就是“焦点状态”是窗口的一个属性,而焦点窗口的顶层窗口就是活动窗口,举个例子:一个对话框中有一个按钮,当按钮 获得焦点的时候,那此按钮就是焦点窗口,则包含此按钮的对话框就是活动窗口,若出现窗口嵌套的情况,则最根的那个窗口才是活动窗口。(以上文字引自开头的文章 )

通过上面的文字我们可以看出,焦点窗口是一个局部的概念,我所要实现的点击桌面上其他位置时其实是让当前活动窗口(Active)变为不不活动的窗口。所以通过上面的重载focusOutEvent这个函数,是绝对不可能达到要求的。
又仔细搜寻啦Qt文档,发现里面有
QEvent::WindowDeactivate
QEvent::WindowActivate
这样两个QEvent::Type枚举类型的值,这正好是我们要的活动窗口(Active)与不不活动的窗口事件切换的标签,Qt中没有留出这样的事件的接口,我们通过重载下面这个函数:
bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event )   [virtual]
安装一个事件过滤器,来处理。

  1. class MyWidget : QWidget //
  2. {
  3. prviate:
  4. public:
  5. MyWindget();
  6. protected:
  7. bool eventFilter(QObject *o, QEvent *e);//事件过滤器
  8. }
  9. MyWidget::MyWidget()
  10. {
  11. QWidget::installEventFilter(this);//为这个窗口安装过滤器
  12. }
  13. 在类中重载eventFilter函数:
  14. bool MyWidget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
  15. {
  16. if( watched == this )
  17. {
  18. //窗口停用,变为不活动的窗口
  19. if(QEvent::WindowDeactivate == event->type())
  20. {
  21. //
  22. //DEBUGP( "eventFilter" ) ;
  23. hide();  //或者关闭窗口,加入自己的操作.
  24. return true ;
  25. }
  26. else
  27. {
  28. return false ;
  29. }
  30. }
  31. return false ;
  32. }

再次进行测试,发现完美实现我想要得功能!很happy!

参考:http://blog.csdn.net/xj178926426/article/details/7188246

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