osg::Geode (geometry node)

osg::Geode类表示场景中的渲染几何叶节点,它包含了渲染用的几何信息,没有子节点。

要绘制的几何数据保存在osg::Geode管理的一组osg::Drawable对象中。osg::Drawable是一个接口,它有很多实现类渲染模型,图像,文本到OpenGL管线。这些可渲染统称为drawables.

osg::Geode提供了几个方法来绑定和解绑drawables:

  1. addDrawable()
  2. removeDrawable(), removeDrawables()
  3. getDrawable()
  4. getNumDrawables()

渲染基本模型Shape

osg::ShapeDrawable继承自osg::Drawable。

setShape()方法通常分配和设置一个模型shape,如:

shapeDrawable->setShape( new osg::Box(osg::Vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f), 10.0f, 10.0f, 5.0f) );

示例

#include <osg/ShapeDrawable>
#include <osg/Geode>
#include <osgViewer/Viewer> int main(int argc, char **argv)
{
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape1 = new osg::ShapeDrawable;
shape1->setShape(new osg::Box(osg::Vec3(-3.0f, 0.0f, 0.0f),
2.0f, 2.0f, 1.0f));
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape2 = new osg::ShapeDrawable;
shape2->setShape(new osg::Sphere(osg::Vec3(3.0f, 0.0f, 0.0f),
1.0f));
shape2->setColor(osg::Vec4(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f));
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape3 = new osg::ShapeDrawable;
shape3->setShape(new osg::Cone(osg::Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f),
1.0f, 1.0f));
shape3->setColor(osg::Vec4(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f)); osg::ref_ptr<osg::Geode> root = new osg::Geode;
root->addDrawable(shape1.get());
root->addDrawable(shape2.get());
root->addDrawable(shape3.get()); osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
return viewer.run();
}

osg学习笔记3 简单几何模型的更多相关文章

  1. JSP学习笔记(三):简单的Tomcat Web服务器

    注意:每次对Tomcat配置文件进行修改后,必须重启Tomcat 在E盘的DATA文件夹中创建TomcatDemo文件夹,并将Tomcat安装路径下的webapps/ROOT中的WEB-INF文件夹复 ...

  2. JAVA WEB学习笔记(三):简单的基于Tomcat的Web页面

    注意:每次对Tomcat配置文件进行修改后,必须重启Tomcat 在E盘的DATA文件夹中创建TomcatDemo文件夹,并将Tomcat安装路径下的webapps/ROOT中的WEB-INF文件夹复 ...

  3. Spark学习笔记0——简单了解和技术架构

    目录 Spark学习笔记0--简单了解和技术架构 什么是Spark 技术架构和软件栈 Spark Core Spark SQL Spark Streaming MLlib GraphX 集群管理器 受 ...

  4. Html学习笔记(二) 简单标签

    标签的重点 标签的用途 标签在浏览器中的默认样式 <body>标签: 在网页上显示的内容 <p>标签: 添加段落 <hx>标签: 添加标题 标签一共有6个,h1.h ...

  5. Netty学习笔记(六) 简单的聊天室功能之WebSocket客户端开发实例

    在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记 ...

  6. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  7. CSS学习笔记09 简单理解BFC

    引子 在讲BFC之前,先来看看一个例子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha ...

  8. docker学习笔记:简单构建Dockerfile【Docker for Windows】

    参考与入门推荐:https://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/9789130.html#autoid-0-0-9 最近学习docker,写一个简单构建Doc ...

  9. 【OSG学习笔记之一:】OSG+VS2010+win7 64位环境搭建

    虽然出生的时候,没有说过“Hello World!”,但是自从走上了编程之路,每一次输出“Hello World!”的时候,都觉得好比中了彩票大奖似的: 仔细算算,从2012年暑假到现在,经历了3年半 ...

随机推荐

  1. JQuery EasyUI内Combobox的onChange事件

    1.原始方法 我想写个html代码的都对下拉选择标签select不陌生,关于这个标签,在不加任何渲染的情况下,想要触发其onchange事件是很简单的一件事情,如下: <select id=&q ...

  2. Enable SPI 1.0 and 1.1 with device tre overlays on BeagleBone

    For most people the above image means absolutely nothing, but for that one guy that has been searchi ...

  3. Poco C++库网络模块例子解析2-------HttpServer

    //下面程序取自 Poco 库的Net模块例子----HTTPServer 下面开始解析代码 #include "Poco/Net/HTTPServer.h" //继承自TCPSe ...

  4. Java基础知识强化之IO流笔记60:打印流 之 改进复制文本文件的案例

    1. 使用打印流改进复制文本文件的案例 2. 代码示例: package cn.itcast_03; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buf ...

  5. C#异常之(已有打开的与此 Command 相关联,已有打开的与此命令相关联的 DataReader,必须首先将它关闭。)

    异常提示:“System.InvalidOperationException”类型的异常在 System.Data.dll 中发生,但未在用户代码中进行处理  其他信息: 已有打开的与此 Comman ...

  6. [整理]Oracle LOCK 机制

    数据库是一个多用户使用的共享资源.当多个用户并发地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况.若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据,破坏数据库的一致性.锁机制用于管理对 ...

  7. android之错误汇总

    A.错误:生成android源码索引期间使用mmm命令报错 B.解决: 或者 . build/envsetup.sh 依据自己的环境脚本而定 未完待续.....

  8. DevExpress GridControl 列中显示图片

    一.GridControl 的Columns中添加列 1.列名:FieldName命名为img 2.类型:ColumnEdit属性中 选择PictureEdit类型(RepositoryItemPic ...

  9. Bootstrap教程

    Bootstrap 教程 Bootstrap 教程

  10. javascript 中的new操作符的理解

    new 操作符 在有上面的基础概念的介绍之后,在加上new操作符,我们就能完成传统面向对象的class + new的方式创建对象,在Javascript中,我们将这类方式成为Pseudoclassic ...