Robotium API -- 除click/clickLong外的其他操作
拖动操作
void drag (float fromX, float toX, float fromY, float toY, int stepCount)
选定两个位置,进行拖动操作(这里的拖动操作只会记录你的起点和终点,而不会理会你的运动路径)
参数:
fromX-起始位置的X坐标
toX-终点的X坐标
fromY-起始位置的Y坐标
toY-终点的Y坐标
stepCount-分几步完成
返回:
无
void goBack()
相当于按下系统返回键
参数:
无
返回:
无
void hideSoftKeyboard()
隐藏键盘,在软键盘弹出来的时候使用
参数:
无
返回:
无
void sendKey(int key)
向应用发送键盘的key值,用于模拟键盘操作。
注:不要向非测试界面发送sendKey,会报错
参数:
key-键盘的Key值,如UP,DOWN,ENTER,MENU等
返回:
无
void sleep(int time)
让测试停止若干时间以便进行下一步操作
参数:
time-停止的时间,单位是毫秒,如sleep(2000),是停止了2秒钟
返回:
无
void pressMenuItem (int index [, int itemPerRow])
通过菜单的索引按下菜单中制定的item
参数:
index-该item的索引值
itemPerRow-每行有多少个item
返回:
无
void pressSpinnerItem (int spinnerIndex, int itemIndex)
点击下拉式菜单栏的item
参数:
spinnerIndex-下拉式菜单栏的索引值
itemIndex-要点击的item的索引值,负数表示需要向上滚动才能找到的item,正数表示向下滚动可以找到的item
返回:
无
滚动操作
boolean scrollDown ()
滚动条进行向下操作
参数:
无
返回:
true-如果可以进行滚动的话
false-如果已经滚动到底部,无法滚动
boolean scrollUp ()
滚动条进行向上操作
参数:
无
返回:
true-如果可以进行滚动的话
false-如果已经滚动到顶部,无法滚动
boolean scrollUpList (android.widget.AbsListView list | int index)
操作一个list向上滚动
参数:
list-被操作的滚动条名称
index-被操作的滚动条索引,如果是0,表示只有一个可以滚动的list
返回:
true-如果可以进行滚动的话
false-如果已经滚动到顶部,无法滚动
boolean scrollListToBottom (android.widget.AbsListView list | int index)
操作一个list向下滚动一直滚动到底部
参数:
list-被操作的滚动条名称
index-被操作的滚动条索引,如果是0,表示只有一个可以滚动的list
返回:
true-如果可以进行滚动的话
false-如果已经滚动到底部,无法滚动
boolean scrollListToTop (android.widget.AbsListView list | int index)
操作一个list向上滚动一直滚动到顶部
参数:
list-被操作的滚动条名称
index-被操作的滚动条索引,如果是0,表示只有一个可以滚动的list
返回:
true-如果可以进行滚动的话
false-如果已经滚动到顶部,无法滚动
void scrollToBottom ()
向下滚动屏幕,一直滚动到底部
参数:
无
返回:
无
void scrollToTop ()
向上滚动屏幕,一直滚动到顶部
参数:
无
返回:
无
void scrollListToLine (android.widget.AbsListView list | int index , int line)
操作滚动条滚动到list的某一行
参数:
参数:
list-被操作的滚动条名称
index-被操作的滚动条索引
line-滚动到第几行
返回:
无
水平滚动
void scrollToSide (int side [, float scrollPosition])
水平滚动屏幕,可限制操作滚动的位置
参数:
side-水平滚动的方向,LEFT或者RIGHT
scrollPosition-滚动屏幕的比例,从0到1,如果是0.5,则只会对一半的屏幕进行滚动
返回:
无
scrollViewToSide (android.view.View.view view, int side [, float scrollPosition])
水平滚动某一个view,可限制操作滚动的位置
参数:
view-滚动的view名称
side-水平滚动的方向,LEFT或者RIGHT
scrollPosition-滚动屏幕的比例,从0到1,如果是0.5,则只会对一半的屏幕进行滚动
返回:
无
其余特定控件操作
屏幕方向
void setActivityOrientation (int orientation)
设置屏幕方向,即横屏还是竖屏
参数:
orientation-设置方向,LANDSCAPE表示横屏,PORTRAIT表示竖屏
返回:
无
datePicker控件
void setDatePicker (android.widget.datePicker datePicker | int index, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth)
给datePicker控件设置日期
参数:
datePicker-操作的datePicker的名称
index-操作的datePicker的索引值
year-设置年的值,如2013
monthOfYear-设置月份的值
dayOfMonth-设置日的值
返回:
无
timePicker控件
void setTimePicker (android.widget.timePicker timePicker | int index, int hour, int minute)
给timePicker控件设置时间
参数:
timePicker-操作的timePicker的名称
index-操作的timePicker的索引值
hour-设置小时的值
minute-设置分钟的值
返回:
无
progressBar控件
void setProgressBar (android.widget.ProgressBar progressBar | int index, int progress)
设置进度条的进度
参数:
progressBar-操作的进度条控件的名称
index-操作的进度条控件的索引值
progress-设置进度条的进度
返回:
无
slidingDrawer控件
void setSlidingDrawer (android.widget.SlidingDrawer slidingDrawer| int index, int status)
设置SlidingDrawer控件的开和关
参数:
slidingDrawer-操作的SlidingDrawer控件名称
index-操作的SlidingDrawer控件的索引值
status-设置的开关状态,solo.OPEN表示开,solo.CLOSE表示关
返回:
无
输入方法enter和type
void enterText (android.widget.EditText editText | int index, String text)
对指定的editText输入文本
参数:
editText-指定的editText控件名称
index-指定的editText索引值
text-输入的文本
返回:
无
void enterTextInWebElement (By by, String text)
对指定的webEditText输入文本
参数:
by-识别webElement的属性
text-输入的文本
返回:
无
void typeText (android.widget.EditText editText | int index, String text)
对指定的editText输入文本
参数:
editText-指定的editText控件名称
index-指定的editText索引值
text-输入的文本
返回:
无
void typeTextInWebElement (By by, String text)
对指定的webEditText输入文本
参数:
by-识别webElement的属性
text-输入的文本
返回:
无
void typeTextInWebElement (WebElement webElement, String text)
对指定的webEditText输入文本
参数:
webElement-指定的webElement控件名称
text-输入的文本
返回:
无
void clearText(int index)
通过定位索引清除当前edittext的值
参数:
index 当前edittext的索引值
返回:
无
void clearText(android.widget.EditText EditText)
通过定位android控件清除当前edittext的值
参数:
android.widget.EditText 当前edittext的名称
返回:
无
void clearTextInWebElement(By by)
通过定位By的一些属性清除web控件的text文本
参数:
By-By方法中的属性,有id,name,tagName,textContent,className,xpath,cssSelector等
返回:
无
ClearLog()
清除日志,不多解释
返回:无
双指操作
void pinchToZoom (android.graphics.pointF startPoint1, android.graphics.pointF startPoint2, android.graphics.pointF endPoint1, android.graphics.pointF endPoint2)
用两支手指进行夹紧和扩张的操作
参数:
startPoint1-第一只手指的起始位置
startPoint2-第二只手指的起始位置
endPoint1-第一只手指的终止位置
endPoint2-第二只手指的终止位置
返回:
无
void swipe (android.graphics.pointF startPoint1, android.graphics.pointF startPoint2, android.graphics.pointF endPoint1, android.graphics.pointF endPoint2)
用两支手指进行同时移动的操作
参数:
startPoint1-第一只手指的起始位置
startPoint2-第二只手指的起始位置
endPoint1-第一只手指的终止位置
endPoint2-第二只手指的终止位置
返回:
无
void rotateLarge (android.graphics.pointF center1, android.graphics.pointF center2)
大幅度进行两只手指画半圆? 不确定,这个方法没用过
参数:
center1-第一个半圆的圆心,取值为[0, Pi]
center2-第二个半圆的圆心,取值为[Pi, 3*Pi]
返回:
无
void rotateSmall (android.graphics.pointF center1, android.graphics.pointF center2)
小幅度进行两只手指画半圆? 不确定这个方法,没用过
参数:
center1-第一个半圆的圆心,取值为[0, Pi]
center2-第二个半圆的圆心,取值为[Pi, 3*Pi]
返回:
无
操作activity
void goBackToActivity(String name)
返回到指定的activity
参数:
name-返回到的activity
返回:
无
void finalize()
终止当前的solo对象并删除activity的监控器
参数:
无
返回:
无
void finishOpenedActivity()
终止所有打开的activity对象,一般用在teardown()方法中
参数:
无
返回:
无
截图操作
void takeScreenshot ([String name, int quality])
对当前屏幕进行截屏操作,结果存放在/sdcard/Robotium-Screenshots/路径下
注:需要在AndroidManifest.xml中设置写权限,即android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
参数:
可以不使用任何参数
name-截图的名称
quality-截图的质量,其实是压缩比例。取值从0到100,值越大,质量越高,默认80
返回:
无
void startScreenshotSequence (String name [, int quelity, int frameDelay, int maxFrames ])
开始一系列的连续截图操作,结果存放在/sdcard/Robotium-Screenshots/路径下,命名方式为name_加序列号,从0开始。不支持多个模拟器同时截屏。
注:需要在AndroidManifest.xml中设置写权限,即android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
参数:
name-截图的前缀
quality-截图的质量,其实是压缩比例。取值从0到100,值越大,质量越高,默认80
frameDelay-两次截图的时间间隔,单位毫秒,建议不小于100,默认400
maxFrames-最多截多少张,默认100
返回:
无
void stopScreenshotSequence()
结束连续截图操作
参数:
无
返回:
无
【转载:http://blog.csdn.net/tt75281920/article/details/26946311】
Robotium API -- 除click/clickLong外的其他操作的更多相关文章
- Robotium API -- click/clickLong操作
click&clickLong方法(点击/长按事件) ArrayList<android.widget.TextView> clickList(int ...
- Android常用控件及对应Robotium API
最近发现Android控件不熟悉,看Robotium的API都费劲. 常用Android控件: 控件类型 描述 相关类 Button 按钮,可以被用户按下或点击,以执行⼀个动作 Button Text ...
- Restful风格API中用put还是post做新增操作有什么区别?
Restful风格API中用put还是post做新增操作有什么区别? 转 头条面试归来,有些话想和Java开发者说!>>> 这个是华为面试官问我的问题,回来我找了很多资料,想验证这个 ...
- 使用admin的步骤、必知必会13条、单表的双下划线、外键的操作、多对多的操作:
MVC M: model 模型 与数据库交互 V: view 视图 HTML C:controller 控制器 流程 和 业务逻辑 MTV M:model ORM T:template 模板 HTML ...
- Django学习——Django测试环境搭建、单表查询关键字、神奇的双下划线查询(范围查询)、图书管理系统表设计、外键字段操作、跨表查询理论、基于对象的跨表查询、基于双下划线的跨表查询
Django测试环境搭建 ps: 1.pycharm连接数据库都需要提前下载对应的驱动 2.自带的sqlite3对日期格式数据不敏感 如果后续业务需要使用日期辅助筛选数据那么不推荐使用sqlite3 ...
- [转载]Robotium API 翻译(三)——判断测试结果的方法assert、is、search
该文来源于:http://blog.csdn.net/dongmu1986 下面的这些方法都主要用来判断测试结果是否与预期结果相符,一般把is和search方法放在assert里面判断.asser ...
- Robotium API -- 判断测试结果的方法assert、is、search
下面的这些方法都主要用来判断测试结果是否与预期结果相符,一般把is和search方法放在assert里面判断.assert最常用的还是assertThat方法,是Junit的判断,这里就不多说了. 断 ...
- Robotium API -- 等待执行的方法sleep、waitFor
测试中经常出现明明有控件或者文本,但是由于界面没有载入完成或者其他原因导致assert判断的结果失败.或者两次执行,一次成功,一次失败的情况.所以需要加入这些等待某些控件或者文本载入的方法,以加强程序 ...
- Java api 入门教程 之 JAVA的文件操作
I/O类使用 由于在IO操作中,需要使用的数据源有很多,作为一个IO技术的初学者,从读写文件开始学习IO技术是一个比较好的选择.因为文件是一种常见的数据源,而且读写文件也是程序员进行IO编程的一个基本 ...
随机推荐
- 通过ip地址获取当前地理位置
1. 使用接口的方式: 这种方式是相对稳定,而且提供的数据相对稳定,提供接口的地方很多,大家可以参照 http://www.hujuntao.com/api/the-ip-address-api-a ...
- 使用POI进行Excel操作的总结一——创建Workbook,Sheet,Row以及Cell
前段时间,看在其他的网站上给出Excel文档的导入与导出操作,感觉很酷的样子,所以就学习了一下如何使用POI进行Excel的操作,现在对之前的学习过程进行一个总结. 一.现在普遍使用的Excel文档有 ...
- 跟我学android-Activity介绍
Activity是android四大组件之一,activity 可以看成是一个屏幕,用户可以在这里做一些操作.activity通常都是满屏的,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上,比如把activity ...
- cocos2d-x 读取 json 文件并用 jsoncpp 做解析
一码胜万言(请看注释) CclUtil.h // // CclUtil.h // PracticeDemo // // Created by kodeyang on 8/1/13. // // #if ...
- MVC3中 ViewBag、ViewData和TempData的使用和区别(转发:汴蓝)
MVC3中 ViewBag.ViewData和TempData的使用和区别 在MVC3开始,视图数据可以通过ViewBag属性访问,在MVC2中则是使用ViewData.MVC3中保留了ViewD ...
- 理解angularJS中作用域$scope
angularJS中作用域是什么 作用域(scope)是构成angularJS应用的核心基础,在整个框架中都被广泛使用,因此了解它如何工作是非常重要的 应用的作用域是和应用的数据模型相关联的,同时作用 ...
- [HTML5 Canvas学习] 基础知识
HTML5 canvas元素通过脚本语言(通常是Javascript) 绘制图形, 它仅仅是一个绘图环境,需要通过getContext('2d')方法获得绘图环境对象,使用绘图环境对象在canvas元 ...
- 扩展PHP内置的异常处理类
在try代码块中,需要使用throw语句抛出一个异常对象,才能跳到转到catch代码块中执行,并在catch代码块中捕获并使用这个异常类的对象.虽然在PHP中提供的内置异常处理类Exception,已 ...
- Python文件处理之文件指针(四)
当我们读取文件内容时,并不能重复的读取,比如一个blogCblog.txt文件里有blogCblog内容,用两个read()方法读取blogCblog.txt的内容,会发现,第一个返回文件内容,第二个 ...
- Ubuntu安装配置Mysql
三种安装方式: 1. 从网上安装 sudo apt-get install mysql-server.装完已经自动配置好环境变量,可以直接使用mysql的命令. 注:建议将/etc/apt/sou ...