一句话hash_set和hash_map:它们皆由Hashtable(Standard C++ Library未公开,只作为底层部件)作为底层容器, 所有的操作也都由Hashtable提供;咋看起来,好似与set和map有很大的关联,其实不大,只不过hash_set和hash_map有着“set键值就是实值,实值就是键值,map键值就是键值,实值就是实值”特征,姑且让set和map挂挂名:-);

由此,hash_set内部元素也是未经排序的(从Hashtable的实现可知),而hash_map可以经由键值索引其对应实值(其重载了“[]”操作符);由Hashtable的底层实现可知:hash_set和hash_map的查找效率和插入操作的平均时间开销都为O(N/2)。

hash_set和hash_map的创建与遍历

hash_set只需指定键值的类型,hash_map需指定键值和实值的类型。它们都可以像大多数的容器一样,通过迭代器,寻访元素。

......
hash_set<int> ihs; ihs.insert(1);
ihs.insert(5);
ihs.insert(6);
ihs.insert(4);
ihs.insert(3);
ihs.insert(3);
ihs.insert(100); ihs.insert(200); /*故意的*/ hash_set<int>::iterator beg = ihs.begin(),
end = ihs.end(),ite; for(ite = beg; ite != end; ite++)
cout << *ite << " ";
cout << endl;
......

200 1 3 4 100 5 6

可证见hash_set拒绝插入重复元素(与set性质相同),未排序(违反set性质)。

......
hash_map<int,int> ihm; ihm.insert(pair<int,int>(1,100));
ihm.insert(pair<int,int>(2,200));
ihm.insert(pair<int,int>(3,300));
ihm.insert(pair<int,int>(4,400));
ihm.insert(pair<int,int>(5,500)); hash_map<int,int>::iterator beg = ihm.begin(),
end = ihm.end(),ite; for(ite = beg; ite != end; ite++)
cout << "<" << ite->first << "," << ite->second << ">" << " ";
cout << endl; cout << "ihm[1] = " << ihm[1] << endl; /*可以通过键值索引*/
......

<1,100> <2,200> <3,300> <4,400> <5,500>
ihm[1] = 100

hash_set和hash_map的查找

有Hashtable的实现可知,hash_set和hash_map的平均查找效率一样很高,各自内部有实现find()查找函数,无需使用从头至尾遍历的STL <algorithm>find()函数。Standard C++ Library中的实例:http://msdn.microsoft.com/en-US/library/ea54hzhb(v=vs.80).aspx

建议

hash_set和hash_map还实现很多函数,给出参考链接:http://msdn.microsoft.com/en-US/library/y49kh4ha(v=vs.80).aspx

外链MoreWindows同学的文章:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7330323,里头的亮点便是C++里头语法的细节问题。

STL之hash_set和hash_map的更多相关文章

  1. hash_set和hash_map

    1.hash_set集合容器 hash_set利用链式哈希表,进行数据的插入.删除和搜索.与set容器同样,不同意插入反复键值的元素.SGIC++哈希表是一个链式的结构,由表头和一系列单链组成.表头是 ...

  2. STL中map与hash_map的比较

    1. map : C++的STL中map是使用树来做查找算法; 时间复杂度:O(log2N) 2. hash_map : 使用hash表来排列配对,hash表是使用关键字来计算表位置; 时间复杂度:O ...

  3. STL中map与hash_map容器的选择收藏

    这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自al ...

  4. Django 源码小剖: 更高效的 URL 调度器(URL dispatcher)

    效率问题 django 内部的 url 调度机制说白了就是给一张有关匹配信息的表, 这张表中有着 url -> action 的映射, 当请求到来的时候, 一个一个(遍历)去匹配. 中, 则调用 ...

  5. C++ STL中哈希表Map 与 hash_map 介绍

    0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能.例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: 岳不群-华 ...

  6. 深入了解STL中set与hash_set,hash表基础

    一,set和hash_set简介 在STL中,set是以红黑树(RB-Tree)作为底层数据结构的,hash_set是以哈希表(Hash table)作为底层数据结构的.set可以在时间复杂度为O(l ...

  7. 容器使用的12条军规——《Effective+STL中文版》试读

    容器使用的12条军规——<Effective+STL中文版>试读     还 记的自己早年在学校学习c++的时候,老师根本就没有讲STL,导致了自己后来跟人说 起会C++的时候总是被鄙视, ...

  8. [技术] OIer的STL入门教程

    注: 本文主要摘取STL在OI中的常用技巧应用, 所以可能会重点说明容器部分和算法部分, 且不会讨论所有支持的函数/操作并主要讨论 C++11 前支持的特性. 如果需要详细完整的介绍请自行查阅标准文档 ...

  9. STL用法大全

    1.    概述 泛型编程思想最早缘于A.Stepanov提出的部分算法可独立于数据结构的论断.20世纪90年代初A.Stepanov和Meng Lee根据泛型编程的理论用C++共同编写了STL.但直 ...

随机推荐

  1. Asp.net 主题 【1】

    页面中默认的显示样式太朴素,一页一页的设置控件的显示样式效率又太低,主题和皮肤则提供了一种高效的设计方案.   一.添加主题 二.添加皮肤文件(.skin): 在皮肤文件中添加如下代码 <asp ...

  2. Media Queries详解--转

    Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:  <link href="css/reset.css" rel ...

  3. js join()函数将数组转换成字符串

    join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串.作用是将数组转换为字符串,其作用和toString()相同. 元素是通过指定的分隔符进行分隔的. 例如: var asp=['H','ell', ...

  4. gchart 插件API

    data: 一个二维数组,参数类型如下:[[, , ], [, , ], [, , ]] size: 图片显示的大小 ( width x height ) 300x200 type: 前面已经说过了 ...

  5. DEDE站点从网站根目录移到子目录

    修改DedeCms系统配置参数-站点设置 a.站点根网址修改为:http://域名/子目录 b.网页主页链接:/子目录 修改DedeCms系统配置参数-核心设置 a.安装目录:/子目录 批量修改原数据 ...

  6. python面试题大全

    注:本面试题来源于网络,转载请注明来自http://www.cnblogs.com/goodhacker/p/3366618.html. 1. (1)python下多线程的限制以及多进程中传递参数的方 ...

  7. Swift互用性:采用Cocoa设计模式(Swift 2.0版)-b

    本页包含内容: 委托(Delegation) 错误处理(Error Handling) 键值观察(Key-Value Observing) Target-Action模式(Target-Action) ...

  8. 使用UIImagePickerController时3DTouch引起的Crash问题的解决--备用

    一.crash的场景 程序中用到UIImagePickerController时,如果在IPhone6S上运行APP,当forceTouch 一个图片时程序会crash,并附带如下crash mess ...

  9. Python展开一个嵌套的序列

    摘自<Python Cookbook> 4.6 任务 序列中的子序列可能是序列,子序列的子项仍有可能是序列,以此类推,则序列嵌套可以达到任意的深度.需要循环遍历一个序列,将其所有的子序列展 ...

  10. 转:搭建Hive的图形界面

    原文来自于:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/17353595 今天想使用一下Hive的图形化工具HWI,我的Hive是0.12.0版 ...