• 类的继承的意思就如同父子关系一样,这个儿子继承了父亲的一切,但是在某些地方(属性)相同的时候,儿子的属性大于老子的属性(覆盖),最底层类,总会继承最接近它的那个类的属性init

  • 类的多态总是和继承相连的,没有继承,就没有多态一说.一个子类的实例,它即属于这个子类,也属于父类,比如:父亲A和儿子B,儿子B即属于儿子类,也属于人类,但是它不属于父亲类

  • 多态是面向对象语言的一个基本特性,多态意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式。在处理多态对象时,只需要关注它的接口即可

  • 多态的实际用法是构建一个类外函数 ,函数的参数为指向类对象的变量,然后函数体返回这个变量(类对象)的方法。这样子,调用函数就可以根据实例类型,来返回对应的方法。

  • 例如下面这个例子:

#!/usr/bin/env python

# coding=utf-8

#定义一个父类人类

class humen(object):

    def __init__(self,name,eye=2,age=None):

        self.name = name

        self.eye = eye

        self.age = age

    def action(self):

        print "%s有%u个eye,这个人已经有%u岁了" %(self.name,self.eye,self.age)

class father(humen):

    def action(self):

        print "我是%s,是一名父亲" %self.name

class son(father):

    def action(self):

        print "我是%s,是一名的儿子" %self.name

one = humen("one",2,20)

tom = father('tom')

david = son('david')

def actiont(hm):

    return hm.action()

actiont(one)

actiont(tom)

actiont(david)

aaa103439@aaa103439-pc:~/桌面/python$ python test7_类_多态.py one有2个eye,这个人已经有20岁了 我是tom,是一名父亲 我是david,是一名的儿子
  • 如果想要实现在儿子实例中输出父亲实例的属性,则可以做如下修改:
#!/usr/bin/env python

# coding=utf-8

#定义一个父类人类

class humen(object):

    def __init__(self,name,eye=2,age=None):

        self.name = name

        self.eye = eye

        self.age = age

    def action(self):

        print "%s有%u个eye,这个人已经有%u岁了" %(self.name,self.eye,self.age)

class father(humen):

    namef = []

    def __init__(self,name):

        self.name = name

        father.namef = name

    def action(self):

        print "我是%s,是一名父亲" %self.name

class son(humen):

    def action(self):

        print "我是%s,是%s的儿子" %(self.name,father.namef)

one = humen("one",2,20)

tom = father('tom')

david = son('david')

bob = father('bob')

micheal = son('micheal')

def actiont(hm):

    return hm.action()

actiont(one)

actiont(tom)

actiont(david)

actiont(bob)

actiont(micheal)

aaa103439@aaa103439-pc:~/桌面/python$ python test7_类_多态.py one有2个eye,这个人已经有20岁了 我是tom,是一名父亲 我是david,是bob的儿子 我是bob,是一名父亲 我是micheal,是bob的儿子
  • 注释:这里将son的父类替换为了human,目的就是在son类实例调用的父类的时候,避免了father类中列表namef的最后一个元素追加进son类实例的元素

python之7-2类的继承与多态的更多相关文章

  1. Python 基础之面向对象类的继承与多态

    一.继承 定义:一个类除了拥有自身的属性方法之外,还拥有另外一个类的属性和方法继承: 1.单继承 2.多继承子类: 一个类继承了另外一个类,那么这个类是子类(衍生类)父类:一个类继承了另外一个类,被继 ...

  2. Python学习(七)面向对象 ——继承和多态

    Python 类的继承和多态 Python 类的继承 在OOP(Object Oriented Programming)程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新 ...

  3. 【JAVA零基础入门系列】Day13 Java类的继承与多态

    继承是类的一个很重要的特性,什么?你连继承都不知道?你是想气死爸爸好继承爸爸的遗产吗?(滑稽) 开个玩笑,这里的继承跟我们现实生活的中继承还是有很大区别的,一个类可以继承另一个类,继承的内容包括属性跟 ...

  4. 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态

    一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是 ...

  5. 【转载】【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态

    [游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语 ...

  6. python类的继承和多态

    现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不知道了.之前学C++的时候就把类.对象这块弄得乱七八糟,现在是因为很想玩python,所以就看看python的类和对象. 就像说的,类有三个 ...

  7. python 基础 5.2 类的继承

    一. 类的继承 继承,顾名思议就知道是它的意思,举个例子说明,你现在有一个现有的A类,现在需要写一个B类,但是B类是A类的特殊版,我们就可以使用继承,B类继承A类时,B类会自动获得A类的所有属性和方法 ...

  8. python类的继承和多态,获取对象信息

    继承 类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法: class Animal(object): def __init__(se ...

  9. 【我要学python】面对对象编程之继承和多态

    class animal(object): def run(): print('animal is running...') class dog(animal): def run(self): pri ...

随机推荐

  1. bzoj 3572 [Hnoi2014]世界树(虚树+DP)

    3572: [Hnoi2014]世界树 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 645  Solved: 362[Submit][Status] ...

  2. UVAlive3415 Guardian of Decency(最大独立集)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=34831 [思路] 二分图的最大独立集. 即在二分图中选取最多的点, ...

  3. 算法对比:Prim算法与Dijskra算法

    在图论中,求MST的Prim算法和求最短路的Dijskra算法非常像.可是我一直都对这两个算法处于要懂不懂的状态,现在,就来总结一下这两个算法. 最小生成树(MST)—Prim算法: 算法步骤: •将 ...

  4. iframe与父页面中JS执行顺序控制

    同事遇到了一个问题: 父页面中有几个iframe,初衷是父页面的JS通过AJAX获取数据,然后用于初始化iframe页面,可以结果却是有的iframe页面却不能获得数据. [问题根源] 父页面在加载i ...

  5. Linux Kernel: buffers和cached的区别

    The page cache caches pages of files to optimize file I/O. The buffer cache caches disk blocks to op ...

  6. Qt 学习之路 :Qt 绘制系统简介

    Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的 ...

  7. navigaitonBar的自定义设置

    navigaitonBar的自定义设置 navigationBar介绍: navigationbar就是一个导航视图控制器上面的导航栏. 如何设置这个navigationbar? 首先我们来探讨如何来 ...

  8. RHEL7下PXE+Apache+Kickstart无人值守安装操作系统

    RHEL7下PXE+Apache+Kickstart无人值守安装操作系统 1.配置yum源 vim /etc/yum.repos.d/development.repo [development] na ...

  9. codevs3008加工生产调度(Johnson算法)

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> us ...

  10. 【开源java游戏框架libgdx专题】-09-动画的使用

    1.Animation类介绍   Api定义:动画是由多个帧,在设定的时间间隔序列显示.比如,一个跑步的人一个动画可以通过运行时播放这些图像无限拍照他了. 功能用法:管理动画,设置随即播放模式和播放顺 ...