Java基础知识强化之网络编程笔记05:UDP之多线程实现聊天室案例
1. 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了
2. 代码示例:
(1)SendThread.java,如下:
package com.himi.udpDemo2; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class SendThread implements Runnable { private DatagramSocket ds; public SendThread(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
} public void run() {
try {
// 封装键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
if ("886".equals(line)) {
break;
} // 创建数据并打包
byte[] bys = line.getBytes();
// DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
// InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
InetAddress.getByName("49.123.72.145"), 12306); // 发送数据
ds.send(dp);
} // 释放资源
ds.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
(2)ReceiveThread.java,如下:
package com.himi.udpDemo2; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; public class ReceiveThread implements Runnable {
private DatagramSocket ds; public ReceiveThread(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
} public void run() {
try {
while (true) {
// 创建一个包裹
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length); // 接收数据
ds.receive(dp); // 解析数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println("from " + ip + " data is : " + s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
(3)聊天室程序CharRoom.java,调用上面两个线程工具类,代码如下:
package com.himi.udpDemo2; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket; /*
* 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了
*/
public class ChatRoom {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket();
DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(12306); SendThread st = new SendThread(dsSend);
ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive); Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(rt); t1.start();
t2.start();
}
}
运行效果如下:
Java基础知识强化之网络编程笔记05:UDP之多线程实现聊天室案例的更多相关文章
- Java基础知识强化之网络编程笔记18:Android网络通信之 使用HttpClient的Post / Get 方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用HttpClient进行Get方式通信,通过HttpClient建立网络链接,使用HttpGet方法读取数据,并且通过Response获取Entity返回值. 使用HttpClient进行Post ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记17:Android网络通信之 使用Http的Post方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Post方式与网络交互通信.Post方式需要向网络传输一部分数据,同时具有输入流和输出流. 详见:Android(java)学习笔记210:采用post请求提交数据到服务器(qq登录案例 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记16:Android网络通信之 使用Http的Get方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Get方式读取网络数据,使用Get方式与网络通信是最常见的Http通信,建立链接之后就可以通过输入流读取网络数据. 详见:Android(java)学习笔记209:采用get请求提交数据 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记23:Android网络通信之 Volley(Google开源网络通信库)
联合网上资料学习:http://www.open-open.com/lib/view/open1451223702339.html 一.Volley的介绍 1. Volley简介 在这之前,我们在程序 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记19:Android网络通信之 HttpClient和传统Post、Get方式的区别
1. HttpClient是什么 ? HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多.最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源.虽然在 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记01:InetAddress类的概述和使用
1. InetAddress类 InetAddress是Java对IP地址的封装,在java.net中有许多类都使用到了InetAddress,包括ServerSocket,Socket,Datagr ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记25:Android网络通信之 Future接口介绍(Java程序执行超时)
1. Future接口简介 在Java中,如果需要设定代码执行的最长时间,即超时,可以用Java线程池ExecutorService类配合Future接口来实现. Future接口是Java标准API ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记24:Android网络通信之 AndroidAsync(基于nio的异步通信库)
1. AndroidAsync AndroidAsync 是一个基于nio的异步socket ,http(客户端服务器端),websocket,socket.io库,AndroidAsync 是一 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记22:Android网络通信之 Android常用OAuth登录(获取个人信息)
1. 获取百度个人信息(使用Gson解析): 2. 代码案例: (1)工程一览图,如下: (2)activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android=&q ...
随机推荐
- underscore
http://www.byywee.com/page/M0/S819/819654.html http://www.haogongju.net/art/1127253 http://hi.baidu. ...
- WordPress 全方位优化指南(上)
作为一个全面的 WordPress 性能优化教程,本文旨在帮助读者排查 WordPress 网站的性能问题,同时也提供网站前端优化加速的建议. 如果你曾经遇到过 WordPress 管理界面加载缓慢. ...
- [转贴]JAVA :RESTLET开发实例(一)基于JAX-RS的REST服务
RESTLET介绍 Restlet项目为“建立REST概念与Java类之间的映射”提供了一个轻量级而全面的框架.它可用于实现任何种类的REST式系统,而不仅仅是REST式Web服务. Restlet项 ...
- Qt之自定义插件(for Qt Designer)
之前Blog里面有关于QWT的编译.配置.使用的文章,分别是在VS与Creator下进行的. QWT编译.配置.使用(VS2010 + Qt5.1.0). QWT编译.配置.使用(Qt Creator ...
- Realm for Android快速入门教程
介绍 如果你关注安卓开发的最新趋势,你可能已经听说过Realm.Realm是一个可以替代SQLite以及ORMlibraries的轻量级数据库. 相比SQLite,Realm更快并且具有很多现代数据库 ...
- Java邮件开发(JavaMail)
Sun发布的用来处理email的API,它可以方便地执行一些常用的邮件传输.JavaMail API是Sun公司为方便Java开发人员在应用程序中实现邮件发送和接收功能而提供的一套标准开发包,它支持一 ...
- ☀【jQuery插件】DOM 延迟渲染
test.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset=&q ...
- Unity3D之资源问题处理
你做的东西如果是100%完整版 你就用 流媒体资源 Streaming Assets http://game.ceeger.com/Manual/StreamingAssets.html 你如果是类微 ...
- Android 颜色配置表-颜色类
android开发中,常常会用到color.xml颜色配置,好的颜色配置可以让尼的应用让人看起来赏心悦目! 不罗嗦,上图先 该工程已经罗列了常用的颜色配置 附上工程链接:http://download ...
- 特性扩展:WebActivatorEx
WebActivator: PreApplicationStartMethod 属性,用于标记作为东西您获取 Web 应用程序启动时调用的方法,在Application_Start前. PostApp ...