//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

// 注意: swift中的字典用的也是中括号, 和OC的大括号是不同的

// 初始化字典
var dict1 = [1:"one", 2:"two", 3:"three"] // 隐式
//var dict1:Dictionary<Int, String> = [1:"one", 2:"two", 3:"three"] //显式
//var dict1:[Int:String] = [1:"one", 2:"two", 3:"three"] var dict2 = ["a":"Rinpe", "b":"Bobo", "c":"Lili"]
//var dict2:Dictionary<String, String> = ["a":"Rinpe", "b":"Bobo", "c":"Lili"]
//var dict2:[String:String] = ["a":"Rinpe", "b":"Bobo", "c":"Lili"] // 根据Key找到value
dict1[1]
dict2["a"] // 创建一个空的字典
var nullDict = Dictionary<String, String>()
var nullDict2 = [String:String]() // 清空一个字典
dict1 = [:]
dict1 = [Int : String]();

  

Swift - 19 - 字典的初始化的更多相关文章

  1. iOS开发零基础--Swift教程 字典

    字典的介绍 字典允许按照某个键来访问元素 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的 Swift中 ...

  2. Swift - 从字典(或者Alamofire)直接创建Model文件的工具

    Swift - 从字典(或者Alamofire)直接创建Model文件的工具 效果 1. 常规生成model的方式 2. 通过debug创建model的方式 特性 1. 可以处理JSON格式的字典数据 ...

  3. swift 使用匿名函数初始化属性

    swift 使用匿名函数初始化属性 匿名函数格式: { //代码体 }() 大括号是定义函数体的,小括号()是调用函数体的. 为什么不写一个函数然后调用函数呢?为何用匿名函数呢? 主要还是代码的简洁性 ...

  4. 3. Swift 数组|字典|集合

    在OC中数组,字典,集合有自己的表示方法,分别是Array,Dictionary,Set 与 String 都属于数值类型变量,他们都属于结构体. 使用简介灵活多变,个人感觉可读性变差了很多,用起来由 ...

  5. swift Dictionary 字典

    // //  main.swift //  字典 // //  Created by zhangbiao on 14-6-15. //  Copyright (c) 2014年 理想. All rig ...

  6. Swift json字典转模型 项目记录

    背景 最近项目开始转用Swift3开发,由于Swift中json(字典)转模型的选择方案较多,笔者最开始选择了HandyJSON的方案,在使用一段时间后发现当要进行某个字段取值使用时需要进行各种的转化 ...

  7. Swift中字典解析后的问题,!?两种拆包的差别

    给出一个json,使用SwiftyJSON解析传给model,传进去是个字典,字典里有String,NSNumber,NSDoctionary,和NSArray. 正常情况下直接使用下面的解析方法即可 ...

  8. iOS - Swift Dictionary 字典

    前言 public struct Dictionary<Key : Hashable, Value> : CollectionType, DictionaryLiteralConverti ...

  9. C++编程规范之19:总是初始化变量

    摘要: 一切从白纸开始,未初始化的变量是C和C++程序中错误的常见来源.养成在使用内存之前先清除的习惯,可以避免这种错误,在定义变量的时候就将其初始化. 按照C和C++相同的低层高效率传统,通常并不要 ...

随机推荐

  1. MFC任务管理器task manager----进程的挂起与恢复--NtSuspendProcess&&NtResumeProcess

    http://hi.baidu.com/xbbsh/blog/item/b73d3125462201084c088db1.html ---------------------------------- ...

  2. 非主窗体在任务栏显示按钮(简单好用)good

    非主窗体在任务栏显示按钮 type TForm2 = class(TForm) private { Private declarations } public { Public declaration ...

  3. 有趣的TWinControl.RecreateWnd,并分析在哪些场合使用

    CM_RECREATEWND = CM_BASE + 51; // TWinControl里有对应函数procedure CMRecreateWnd(var Message: TMessage); m ...

  4. COJ 2124 Day8-例1

    Day8-例1 难度级别:B: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:256000KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给定n.m的值,求

  5. SQL Server判断对象是否存在 (if exists (select * from sysobjects )(转)

    1 判断数据库是否存在Sql代码 if exists (select * from sys.databases where name = ’数据库名’)    drop database [数据库名] ...

  6. 数学(线性规划):UVAoj 10498 Happiness

    Problem GHappiness! Input: standard inputOutput: standard outputTime Limit: 3 seconds Prof. Kaykobad ...

  7. ISAP 模板

    #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <queue> us ...

  8. 获取Android设备屏幕分辨率

    1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density ...

  9. flume-ng 使用spool source 传输文件到hdfs

    Flume 1.4.0 User Guide 地址:http://archive.cloudera.com/cdh4/cdh/4/flume-ng-1.4.0-cdh4.6.0/FlumeUserGu ...

  10. Unity3d个人信息开发流程

    1.首先先对需要交互的属性进行G/S,比如声明金币的属性 private int _coin; public String Coin{ get{ return _coin; } set{ return ...