一、什么是UI线程

  • 当程序第一次启动的时候,Android会同时启动一条主线程( Main Thread)。

  • 主要负责处理与UI相关的事件。

二、UI线程存在的问题

  • 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,意味着如果多个线程并发操作UI线程,可能导致线程安全问题。

  • 为了解决这个问题,Android规定:只允许UI线程修改Activity里的UI组建。

三、消息传送机制作用

  • 为了解决Android应用多线程问题—Android平台只允许UI线程修改Activity里的UI组建,就会导致新启动的线程无法改变界面组建的属性值。

四、Handler的作用(子线程往主线程发送消息的情况)

  • 在新启动的线程中发送消息。

    • 使用Handler对象的sendMessage()方法或者SendEmptyMessage()方法发送消息。

  • 在主线程中获取处理消息。

    • 重写Handler类中处理消息的方法(void handleMessage(Message msg)),当新启动的线程发送消息时,消息发送到与之关联的MessageQueue。而Hanlder不断地从MessageQueue中获取并处理消息。

五、Hanlder类

Handler类包含如下方法用于发送、处理消息:

  • void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,该方法通常用于被重写。

  • final boolean hasMessage(int what):检查消息队列是否包含what属性指定值的消息。

  • final boolean hasMessage(int what,Object object):检查消息队列中是否包含what属性为指定且object属性为指定指定对象的消息。

  • Message obtainMessage():获取消息。

  • sendEmptyMessage(int what):发送空消息。

  • final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。

  • final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息。

  • final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息。

六、Handler、Loop、MessageQueue、Message原理

  • Handler:

    • 发送消息,它能把消息发送给Looper管理的MessageQueue。

    • 处理消息,并负责处理Looper分给它的消息。

  • Message:Handler接收和处理的消息对象。

  • Looper:

    • 每个线程只有一个Looper,它负责管理MessageQueue,会不断地从MessageQueue取出消息,并将消息分给对应的Hanlder处理。

      • 主线程中,系统已经初始化了一个Looper对象,因此可以直接创建Handler即可,就可以通过Handler来发送消息、处理消息。

      • 程序自己启动的子线程,程序必须自己创建一个Looper对象,并启动它,调用Looper.prepare()方法。

    • prapare()方法:保证每个线程最多只有一个Looper对象。

    • looper()方法:启动Looper,使用一个死循环不断取出MessageQueue中的消息,并将取出的消息分给对应的Handler进行处理。

  • MessageQueue:由Looper负责管理,它采用先进先出的方式来管理Message。

七、使用Handler步骤

  1. 调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会创建与之配套的MessageQueue。

  2. 有了Looper之后,创建Handler子类实例,重写HanderMessage()方法,该方法负责处理来自于其他线程的消息。

  3. 调用Looper的looper()方法启动Looper。

Android基本功:Handler消息传送机制的更多相关文章

  1. Handler消息传送机制

    一.什么是UI线程 当程序第一次启动的时候,Android会同时启动一条主线程( Main Thread). 主要负责处理与UI相关的事件. 二.UI线程存在的问题 出于性能优化考虑,Android的 ...

  2. Android Handler 消息循环机制

    前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定 ...

  3. 【Android】Handler消息机制

    Handler消息机制主要涉及Looper.Handler.MessageQueue.Message.其中,Looper主要负责获取消息,Handler负责发送消息及处理消息,MessageQueue ...

  4. Android中Handler的消息处理机制以及源码分析

    在实际项目当中,一个很常见的需求场景就是在根据子线程当中的数据去更新ui.我们知道,android中ui是单线程模型的,就是只能在UI线程(也称为主线程)中更新ui.而一些耗时操作,比如数据库,网络请 ...

  5. Android的handler消息机制

    Hnadler机制中有这么几部分构成,包括 handler.Message.Looper和MessageQueue.要想在一个线程中使用Handler的话必须要有Looper和MessageQueue ...

  6. android中的Handler消息传输机制

    android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态的改变界面组件的属性值.但是实际android应用开发中,需要新启动的线程周期性地 ...

  7. Android开发学习之路-Handler消息派发机制源码分析

    注:这里只是说一下sendmessage的一个过程,post就类似的 如果我们需要发送消息,会调用sendMessage方法 public final boolean sendMessage(Mess ...

  8. Android之Handler(异步消息处理)机制

    1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢?异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循 ...

  9. Android消息传递之Handler消息机制

    前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不 ...

随机推荐

  1. 如何在Blog中使用feedburner管理RSS订阅

    http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2010/02/12/feedburner.html

  2. MySQL性能调优与架构设计-架构篇

    架构篇(1) 读书笔记 1.Scale(扩展):从数据库来看,就是让数据库能够提供更强的服务能力 ScaleOut: 是通过增加处理节点的方式来提高整体处理能力 ScaleUp: 是通过增加当前处理节 ...

  3. PLSQL操作

    游标 SQL> set serveroutput onSQL> DECLARE  2    --定义游标,因为该游标中的数据需要更新,所以使用for update  3    CURSOR ...

  4. C#中的OLEDB连接2

    在通过ADO对Excel对象进行连接时(此时Excel则认为是一个数据源),需要配置对Excel数据源对应的连接串,这个连接串中包括了Provider信息(其实类似对数据库进行连接操作时,都需要指定连 ...

  5. NTP 服务器配置

    1.yum安装ntp 1 yum install ntp* 2.更新时间 1 ntpdate 202.120.2.101 3.加入任务计划 1 2 crontab -e */10 * * * * nt ...

  6. BZOJ_1626_[Usaco2007_Dec]_Building_Roads_修建道路_(Kruskal)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1626 给出\(n\)个点的坐标,其中一些点已经连通,现在要把所有点连通,求修路的最小长度. 分 ...

  7. -_-#【JS 优化】把 JS 放到底部

    一开始为以为Javascript脚本尽量放到页面底部加载,是指所有的JS脚本都要放到底部,后来才发现, 并不完全是这样,这里所指的脚本是指那些在加载过程中要执行的脚本,所以一般的处理办法还是页面头部引 ...

  8. HDU-4515 小Q系列故事——世界上最遥远的距离

    小Q系列故事——世界上最遥远的距离 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) ...

  9. oracle删掉重复数据的语法

    --查询重复数据-- ) --删掉重复数据-- ) );

  10. APMServ5.2.6 + xdebug + notepad++调试环境配置

    (原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/qzhforthelife/archive/2013/06/21/3147772.html) 刚整了两个多小时才把这个调试环境 ...