Android学习笔记(二)Manifest文件节点详解
在上一篇博文中简单介绍了Manifest文件及其存放位置,本篇就来详细介绍一下Manifest文件中的节点和一些节点的基本作用,首先看一下Manifest文件最基本的结构:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.codingblock.manifesttest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:installLocation="preferExternal" >
<!-- ...nodes... -->
</manifest>
manifest标签包含了一些节点(node),定义了组成应用程序的应用程序组建、安全设置、测试类和需求。下面是一些manifest子节点标签:
· uses-sdk:要想正确的运行程序,需要有minSKDVersion(默认值:1)、maxSDKVersion和targetSDKVersion属性。
· uses-configuration:使用此节点可以指定应用程序支持的每个输入机制的组合。一般不需要包含这个节点,不过对于需要特殊输入控制的游戏说很有用。以下是它的几个属性:
· reqFiveWayNav:要求设备有上、下、左、右导航,并且能够单击当前的选项时为true。包括跟踪求和D-pad。
· reqHarKeyboard:要求设备有硬件键盘时为true。
· reqKeyboardType:指定键盘类型为nokeys、qwerty、twelvekey、undefined。
· reqNavigation:导航设备(值:nonav、dpad、trackball、wheel或undefined)。
· reqTouchScreen:以指定必需的触摸屏输入(notouch、stylus、finger或undefined)。
· uses-feature:Android可以在各种各样硬件平台上运行。可以使用多个uses-feature节点来指定应用程序需要的每个硬件功能,以避免安装到不包含硬件功能的设备上。(如:NFC、蓝牙、摄像头等等)
· supports-screens:用于指定应用程序针对那些屏幕尺寸惊醒了设计和测试。当应用程序支持某个设备的屏幕是,一般就会使用开发人员提供的布局文件中的缩放属性来布局。在不支持的设备上运行时,系统可能会应用“兼容模式”来显示应用程序。
· supports-gl-texture:用于声明应用程序能够提供以一种特定的GL纹理压缩格式压缩的纹理资源。如果应用程序能够多种纹理压缩格式,就必须使用多个supports-gl-texture元素。
· uses-permission:声明应用程序所需权限。
· permission:应用程序组件也可以创建权限来限制对共享应用程序组件的访问。(可以使用permission标签来创建权限定义)
· instrumentation:instrumentation类提供了一个测试框架,用来在应用程序运行时测试应用程序组件。
· application:一个Manifest只能包含一个application节点。用于指定应用程序的各种元数据(标题、图标和主题)。在开发时,建议将debuggable设为true,以启用调试,发布时可以禁用此属性。application节点包含了Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver等子节点。并通过创建和是用自己的Application类扩展来管理应用程序的状态。
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:debuggable="true" >
<!-- ...nodes... -->
</application>
以下是对application子节点的简单介绍:
· activity:应用程序的每一个Activity都需要一个此节点,并使用andorid:name属性来指定Activity类的名称。必须包含核心的启动Activity和其他所有可显示的Activity。启动一个没有定义的Activity就会抛出运行时异常。每一个activity节点都可以使用intent-filter子标签来定义用于启动该Activity的Intent。(指定类名时,可以使用“.”作为简写方式代替应用程序的包名)如下代码:
1 <activity
android:name="com.codingblock.manifesttest.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
· service和activity标签一样,需要为应用程中使用的每一Service类添加一个此标签。同样它也支持使用intent-filter子标签来进行运行时绑定。
<service android:name=".MyService">
</service>
· provider:此标签用于指定应用程序中的每一Content Provider。(Content Provider用来管理数据库访问和共享)
<provider android:name=".MyContentProvider"
android:authorities="com.codingblock.manifesttest.MyContentProvider">
3 </provider>
· receiver:通过添加receiver标签,可以注册一个Broadcast Receiver,而不用事先启动应用程序。一旦注册了之后,无论何时,只要与它相匹配的Intent被系统或应用程序广播出来,它就会立即执行。通过在manifest中注册一个Broadcast Receiver,可以使这个进程实现完全自治。如果一个匹配的Intent被广播了,则应用程序就会自动启动,并且你注册的Broadcast Receiver也会开始执行。每一个receiver节点都允许使用intent-filter子标签来定义可以用来触发接收器的Intent:
<receiver android:name=".MyIntentReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="com.codingblock.manifesttest.MyIntentReceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
· uses-library:用于指定该应用程序需要的共享库。
Android学习笔记(二)Manifest文件节点详解的更多相关文章
- Android学习笔记:Activity生命周期详解
进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.co ...
- 【学习笔记】C++文件操作详解(ifstream、ofstream、fstream)
C++ 通过以下几个类支持文件的输入输出: ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来) ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来) fstre ...
- IP地址和子网划分学习笔记之《IP地址详解》
2018-05-03 18:47:37 在学习IP地址和子网划分前,必须对进制计数有一定了解,尤其是二进制和十进制之间的相互转换,对于我们掌握IP地址和子网的划分非常有帮助,可参看如下目录详文. ...
- Android进阶笔记:Messenger源码详解
Messenger可以理解为一个是用于发送消息的一个类用法也很多,这里主要分析一下再跨进程的情况下Messenger的实现流程与源码分析.相信结合前面两篇关于aidl解析文章能够更好的对aidl有一个 ...
- 零拷贝详解 Java NIO学习笔记四(零拷贝详解)
转 https://blog.csdn.net/u013096088/article/details/79122671 Java NIO学习笔记四(零拷贝详解) 2018年01月21日 20:20:5 ...
- linux命令学习笔记(25):linux文件属性详解
Linux 文件或目录的属性主要包括:文件或目录的节点.种类.权限模式.链接数量.所归属的用户和用户组. 最近访问或修改的时间等内容.具体情况如下: 命令: ls -lih 输出: [root@loc ...
- Android学习笔记之Drawable 文件夹
PS:最近闲着无聊..模仿去写个QQapp..效果还不错..并且从中又学习到了一些相关的东西,在这里进行一些相关总结.. 学习内容: Android 中 Drawable 文件夹内部相关属性.. ...
- android 学习随笔二(读写文件)
在android读写文件 RAM:运行内存,相当于电脑的内存 ROM:内部存储空间,相当电脑硬盘,android手机必须有的 SD卡:外部存储空间,相当电脑的移动硬盘,不是必须的.手机如果内置16G存 ...
- Android进阶笔记:AIDL内部实现详解 (二)
接着上一篇分析的aidl的流程解析.知道了aidl主要就是利用Ibinder来实现跨进程通信的.既然是通过对Binder各种方法的封装,那也可以不使用aidl自己通过Binder来实现跨进程通讯.那么 ...
随机推荐
- 关于ASP.Net中路径的问题
比如你的工程是Webapplication1(url是:http://localhost/webapplication1/webform1.aspx) Request.ApplicationPath ...
- ASP.NET得到系统相关信息
1. 在ASP.NET中专用属性: 获取服务器电脑名:Page.Server.ManchineName 获取用户信息:Page.User 获取客户端电脑名:Page.Request.UserHos ...
- 评论一下现有几个开源IM框架(Msn/QQ/Fetion/Gtalk...)
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/05/30/1747300.html 前言 ---------------- 这阵子,在集成通讯框架, 由于不想 ...
- IE9透明filter和opacity同时生效的解决办法 IE9 hack only
转载请注明:来自于http://www.cnblogs.com/bluers/ 问题: 假设结构如下: <div class="wrapper"> <p clas ...
- ruby 中文支持设置
学习Ruby的过程中,对于于涉及中文的的代码的时候,需要添加如下代码在首行 # encoding: utf-8 或者EMAC写法 # -*- coding : utf-8 -*- 因为Ruby编译器会 ...
- Laravel框架——分页
第一种:查询时实现分页(不能使用groupBy) $users = App\User::paginate(15); or $users = User::where('votes', '>', 1 ...
- VS2013相关资料
visual studio 主页 http://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/aa718325.aspx vs2013 download http://www.mi ...
- css3 3D盒子效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- Linux内核监控模块-1-驱动模块(LKM)开发(以一个简单的hello world程序为例)
在上面一篇中介绍到,监控模块要做成一个驱动模块(或者说是可加载模块,LKM),动态的加载到Linux内核中.那么这篇就简单的介绍一下怎样做一个这样的驱动模块. 以简单的hello world程序为 ...
- JSON取代XML?--JSON入门指南
定义 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C# ...