上次的博文中 Hibernate从入门到精通(四)基本映射我们已经讲解了一下基本映射和相关概念,接下来 我们会讲稍微复杂点的映射——关系映射。

关系映射分类

关系映射即在基本映射的基础上处理 多个相关对象和多个相关表之间联系的映射。关系映射从对应关系的角度可以分为如下七种类型:一对一单向关联 一对一双向关联 一对多单向关联 多对一单向关联 一对多双向关联 多对多单向关联

多对多双向关联

接下来博客,我们会分别讲解一下这七种关系映射。今天我们只讲其中的一对一单向关联。

一对一 单向关联

一对一单向关联从对象的角度分析,即在一个对象(Person)中存在另一个对象(IdCard)的引 用,而在另一个对象(IdCard)中则不存在该对象(Person)的引用,这样就可以在加载该对象(Person)的时候找 到另一个对象(IdCard)。类结构图如下所示:

具体代码如下所示:

public class Person {
private int id;
private String name;
private IdCard idCard; public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public IdCard getIdCard() {
return idCard;
}
public void setIdCard(IdCard idCard) {
this.idCard = idCard;
}
} public class IdCard {
private int id;
private String cardNo;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getCardNo() {
return cardNo;
}
public void setCardNo(String cardNo) {
this.cardNo = cardNo;
}
}

上述类结构的相应根据关联的策略不同会生成不同的表结构,可以分为主键关联和唯一外键关联。

主键关联

主键关联表结构如下:

可以看出,主键关联即利用主 键进行关联,关联主键的值相同。其相应的*.hbm.xml配置文件代码如下:

<class 

name="com.zs.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
<id name="id">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="cardNo"/>
</class> <class name="com.zs.hibernate.Person" table="t_person">
<id name="id">
<generator class="foreign">
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
</class>

唯一外键关联

唯一外键关联表结构如下:

与主键关联所不 同,唯一外键关联除主键外,在其一对一的指向端(Person)存在一个唯一外键,该唯一外键与被指向端 (IdCard)相关联,关联主键的值相同。其相应的*.hbm.xml配置文件代码如下:

<class 

name="com.zs.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
<id name="id">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="cardNo"/>
</class> <class name="com.zs.hibernate.Person" table="t_person">
<id name="id">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="name"/>
<many-to-one name="idCard" unique="true"/>
</class>

同之前的基本映射一样,我们同样可以利用注解对类带进行相关配置,这里我们就 不做过多的介绍了。还是之前说过的,要想了解注解和XML相关配置的具体内容,建议大家找一本相关书籍进 行详细阅读。

到此为止关于一对一单向关联我们就已经讲完了,下次我们继续讲解关系映射中的一对 一双向关联。

Hibernate(五)一对一单向关联映射的更多相关文章

  1. (Hibernate进阶)Hibernate映射——一对一单向关联映射(五)

    映射原理 两个实体对象之间是一对一的关联映射,即一个对象只能与另外唯一的一个对象相对应.例如:一个人(Person)只有一张身份证(IdCard).我们看一下这个例子的对象模型,如下图所示: 对象模型 ...

  2. 【SSH进阶之路】Hibernate映射——一对一单向关联映射(五)

    [SSH进阶之路]Hibernate基本原理(一) ,小编介绍了Hibernate的基本原理以及它的核心,採用对象化的思维操作关系型数据库. [SSH进阶之路]Hibernate搭建开发环境+简单实例 ...

  3. 【SSH系列】Hibernate映射 -- 一对一单向关联映射

     映射原理       一对一关联映射:两个实体对象之间是一对一的关联映射,即一个对象只能与另外唯一的一个对象相对应.有两种策略可以实现一对一的关联映射:       a.主键关联:即让两个对象具有相 ...

  4. java之hibernate之基于外键的一对一单向关联映射

    这篇讲解基于外键的一对一单向关联映射 1.考察如下信息,人和身份证之间是一个一对一的关系.表的设计 注意:基于外键的一对一关联的表结构和多对一的表结构是一致的,但是,外键是唯一的. 2.类的结构 Pe ...

  5. Hibernate从入门到精通(五)一对一单向关联映射

    上次的博文中Hibernate从入门到精通(四)基本映射我们已经讲解了一下基本映射和相关概念,接下来我们会讲稍微复杂点的映射——关系映射. 关系映射分类 关系映射即在基本映射的基础上处理多个相关对象和 ...

  6. [置顶] Hibernate从入门到精通(五)一对一单向关联映射

    上次的博文中Hibernate从入门到精通(四)基本映射我们已经讲解了一下基本映射和相关概念,接下来我们会讲稍微复杂点的映射——关系映射. 关系映射分类 关系映射即在基本映射的基础上处理多个相关对象和 ...

  7. Hibernate从入门到精通(七)多对一单向关联映射

    上次的博文Hibernate从入门到精通(六)一对一双向关联映射中我们介绍了一下一对一双向关联映射,本次博文我们讲解一下多对一关联映射 多对一单向关联映射 多对一关联映射与一对一关联映射类似,只是在多 ...

  8. Hibernate从入门到精通(六)一对一双向关联映射

    在上次的博文Hibernate从入门到精通(五)一对一单向关联映射中我们讲解了一下一对一单向关联映射,这次我们继续讲解一下与之对应的一对一双向关联映射. 一对一双向关联 与一对一单向关联映射所不同的的 ...

  9. Hibernate(七)多对一单向关联映射

    上次的博文Hibernate从入门到精通(六)一对一双向关联映射中我们介绍了一下一对一双向关联映射,本 次博文我们讲解一下多对一关联映射 多对一单向关联映射 多对一关联映射与一对一关联映射类 似,只是 ...

随机推荐

  1. [DEncrypt] RSACryption--RSA加密/解密字符串 (转载)

    点击下载 RSACryption.zip 这个类是关于加密,解密的操作,文件的一些高级操作1.RSACryption RSA 的密钥产生2.RSACryption RSA的加密函数3.RSACrypt ...

  2. Android 设计随便说说之简单实践(合理组合)

    上一篇(Android 设计随便说说之简单实践(模块划分))例举了应用商店设计来说明怎么做模块划分.模块划分主要依赖于第一是业务需求,具体是怎么样的业务.应用商店则包括两个业务,就是向用户展示appl ...

  3. c语言学习之基础知识点介绍(一):输出语句和变量简单介绍

    本系列是为了学习ios做准备的,也能作为c语言入门的教程看看. c语言的程序结构: 1.顺序结构:自上而下依次执行. 2.分支结构:程序有选择的执行某段代码或者不执行某段代码. 3.循环结构:程序循环 ...

  4. Angularjs总结(四)$on、$emit和$broadcast的使用

    开发中有时候会需要控制器之间的传值操作:下面几个操作可以达到所需, 注:无平级之间的操作 $emit只能向父 controller传递event与data$broadcast只能向子 controll ...

  5. session原理及实现集群session的方案原理

    对Web服务器进行集群,Session的安全和同步是最大的问题,实现Session同步有很多种方案,常见的可能的方式有: 1.客户端Cookie加密.    用的较少,此处不详述. 2.Session ...

  6. Linux C++服务器程序设计范式

    <Unix网络编程>30章详细介绍了几种服务器设计范式.总结了其中的几种,记录一下: 多进程的做法: 1.每次创建一个新的请求,fork一个子进程,处理该连接的数据传输. 2.预先派生一定 ...

  7. hdu 1018 Big Number (数学题)

    Problem Description Inmany applications very large integers numbers are required. Some of theseappli ...

  8. oracle简单两个操作

    sqlplus sys/密码 as sysdba ALTER USER 账号 IDENTIFIED BY 新密码; select *  from (select rownum 别名 ,表名.* fro ...

  9. 练习2 G题 - 数值统计

      Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description 统计给 ...

  10. http server v0.1_http_parse.c

    #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include "mime.h&q ...