static_cast

  任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。例如,通过将一个运算对象强制转换成double类型就能表达式浮点数除法:

//进行强制类型转换以便执行浮点数处罚
double slope = static_cast<double>(j)/i;

  当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,static_cast非常有用。此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失。一般来说,如果编译器发现一个较大的算术类型试图赋值给较小的类型,就会给出警告信息;但是当我们执行了显式的类型转换后,警告信息就会被关闭了。

  static_cast对于编译器无法自动执行的类型转换也非常有用。例如我们可以使用static_cast找回存在于void*指针中的值:

void *p=&d;//正确:任何非常量对象的地址都能存入void*
//正确:将void*转换回初始的指针类型
double *dp=static_cast<double*>(p);

  当我们把指针存放在void*中,并且使用static_cast将其强制转换回原来的类型时,应该确保指针转换后所得的类型就是指针所指的类型。类型一旦不符,将产生未定义的后果。

const_cast

  const_cast只能改变运算对象的底层const

const char *pc;
char *p=const_cast<char*>(pc);//正确:但通过p写值是未定义的后果

对于将常量对象转换成非常量对象的行为,我们一般称其为“去掉const性质”。一旦我们去掉了某个对象的const性质,编译器就不再阻止我们对该对象进行写操作了。如果对象本身不是一个常量,使用强制类型转换获得写权限是合法的行为。然而如果对象是一个常量,在使用const_cast执行写操作就会产生未定义的后果。

  只有const_cast能改变表达式的常量属性,使用其他形式的命名强制类型转换改变表达式的常量都将引发编译器错误。同样的,也不能用const_cast改变表达式的类型:

const char *cp;
//错误:static_cast不能转换掉const性质
char *q=static_cast<char*>(cp);
static_cast<string>(cp);//正确:字符串字面值转换成string类型
const_cast<string>(cp);//错误:const_cast只改变常量属性

  const_cast常常用于有函数重载的上下文中。

reinterpret_cast

  reinterpret_cast通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。举个例子,假设有如下的转换:

int *ip;
char *pc=reinterpret_cast<char*>(ip);

我们必须牢记pc所指的真实对象是一个int而非字符,如果把pc当成普通的字符指针使用就可能在运行时发生错误。例如:

string str(pc);

可能导致异常的运行时行为。

  使用reinterpret_cast是非常危险的,用pc初始化str的例子很好地证明了这一点。其中的关键问题是类型改变了,但编译器没有给出任何警告或者错误的提示信息,当我们用一个int的地址初始化pc时,由于显式地声称这种转换合法,所以编译器不会犯傻呢个任何警告或者错误信息。接下来再使用pc时就会认定它的值是char*类型,编译器没法知道它实际存放的是指向int的指针。最终的结果就是,在上面的例子中虽然用pc初始化str没什么实际意义,甚至还可能引发更糟糕的后果,但仅从语法上而言这种操作无可指摘。查找这类问题的原因非常困难,如果将ip强制转换成pc的语法和用pc初始化string对象的语句分数不同文件就更是如此。

注:reinterpret_cast本质上依赖于机器。要想安全地使用reinterpret_cast必须对涉及的类型和编译器实现转换的过程都非常了解。

建议:避免强制类型转换

  强制类型转换干扰了正常的类型检查,因此我们强烈建议程序员避免使用强制类型转换。这个建议对于reinterpret_cast尤其适用,因为此类型转换总是充满了风险。在有重载函数的上下文中使用const_cast无可厚非;但是在其他情况下使用const_cast也就意味着程序存在某种设计缺陷。其他强制类型转换,比如static_cast和dynamic_cast,都不应该频繁使用。每次书写了一条强制类型转换语句,都应该反复斟酌能否以其他方式实现相同的目标。就算是在无法避免,也应该尽量限制类型类型转换值的作用于,并且记录对相关类型的所有假设,这样可以减少错误发生的机会。

static_cast、const_cast和reinterpret_cast学习的更多相关文章

  1. c++强制类型转换(static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast)

    static_cast <typeid>(exdlvssion) static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换.它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户 ...

  2. static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast

    除非必要,尽量不要对变量进行强制转换.这是因为强制转换是存在风险的,但实际上在某种情况下,转型是必需的. 旧式C转型方式为(type)expression,即由一对小括号加上一个对象名称组成,而这种语 ...

  3. C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

    1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 ...

  4. static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结(转)

    前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码 ...

  5. static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结

    转自:http://www.jellythink.com/archives/205 前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的. ...

  6. C++提供的四种新式转换--const_cast dynamic_cast reinterpret_cast static_cast

    关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_c ...

  7. C++语言基础(24)-四种类型转换运算符(static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast)

    一.static_cast static_cast 只能用于良性转换,这样的转换风险较低,一般不会发生什么意外,如: #include <iostream> #include <cs ...

  8. C++中的四种类型转换运算符static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的使用

    1.上一遍讲述了C语言的隐式类型转换和显示类型转换,C语言之所以增加强制类型转换,就是为了强调转换的风险性,但这种强调风险的方式是比较粗放了,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何. 2. ...

  9. 一些static_cast const_cast

    static_cast:干杂活的,那三个都有各自的专有用途,那三个不做的都由这个转型符来做,只要它能做的,用C语法的强制类型转换运算符也一定能够完成:但话又说回来了,C强制类型转换能做的,它可不一定都 ...

随机推荐

  1. BZOJ 1071 [SCOI2007]组队

    1071: [SCOI2007]组队 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1330  Solved: 417[Submit][Status][ ...

  2. DIV+CSS布局问题:一个宽度不确定的DIV里面放三个水平对齐的DIV,左右两个DIV宽度固定为150px,中间那个DIV充满剩余的宽度

    一个入门的DIV+CSS布局问题:一个宽度不确定的DIV里面放三个水平对齐的DIV,左右两个DIV宽度固定为150px,中间那个DIV充满剩余的宽度. 说明:代码非真实情况下使用,所以直接简单. 没耐 ...

  3. KMP算法,Boyer-Moore算法

    http://www-igm.univ-mlv.fr/~lecroq/string/node19.html 首先看普通的串的模式匹配算法开始讲起,才能更深入的了解KMP算法及其优点. 1. 普通的串的 ...

  4. <离散数学>学习笔记1--逻辑和证明

    今天开始离散数学的自学旅程. 主题:逻辑和证明 逻辑规则给出数学语句的准确含义.逻辑对计算机科学有着重要作用.为了理解数学,我么必须理解正确的数学论证是由什么组成的.只要证明一个数学语句是真的,我们就 ...

  5. Threading Module源码概述(一)

    Python的Threading模块是建立在thread module基础上的一个模块,在threading模块中,暴露着许多thread模块的属性.比如threading._get_ident实际上 ...

  6. selenium webdriver python 操作Chrome浏览器

    Step1: 下载chromedriver. 下载路径: http://chromedriver.storage.googleapis.com/index.html 选择一个合适的下载即可.我下载的是 ...

  7. 理解Java NIO

    基础概念• 缓冲区操作缓冲区及操作是所有I/O的基础,进程执行I/O操作,归结起来就是向操作系统发出请求,让它要么把缓冲区里的数据排干(写),要么把缓冲区填满(读).如下图• 内核空间.用户空间 上图 ...

  8. php 利用第三方软件进行网页快照

    网页快照有很多方法,具体的大家可以百度下.这里我复制一位别人的. 这里我只说下利用第三方软件(Web2Pic_Pro)实现. (1). 下载web2pic_pro软件.下载地址 http://isha ...

  9. 423. Reconstruct Original Digits from English

    这个题做得突出一个蠢字.. 思路就是看unique letter,因为题里说肯定是valid string.. 一开始有几个Z就有几个ZERO 同样的还有x for six, g for eight, ...

  10. Java中sleep,wait,yield,join的区别

    sleep() wait() yield() join()用法与区别   1.sleep()方法 在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”.不推荐使用. sleep()使当前线程 ...