ES6 对象的扩展 Object.is()
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==
)和严格相等运算符(===
)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN
不等于自身,以及+0
等于-0
。
ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is
就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
=== 与 Object.is() 不同之处只有两个:一是+0
不等于-0
,二是NaN
等于自身。
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
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