1.理解事件(2点)
  • 事件行为本身:没有给事件绑定方法事件也是一直存在的,当触发行为的时候,也对触发对应的行为,只不过由于没有绑定事件,导致没有任何事件发生;
  • 事件绑定:给元素绑定一个方法;触发行为,执行方法;

 2.DOM事件
  • DOM0级事件:1️⃣(onclick)属于元素的私有属性;2️⃣使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,这也就解释为什么事件处理程序的this指向当前元素(this的六点申明);3️⃣事件处理程序只会在事件冒泡阶段处理;4️⃣优势:简单;跨浏览器;5️⃣删除事件:设置为null;btn.onclick=null;6️⃣一个元素只能绑定一个同一类型的行为,否则后面的会覆盖前面的行为。
  • DOM1:没有升级事件相关的方法;
  • DOM2级事件:1️⃣属于公有方法,在eventTarget这个类的原型上—>所有的DOM节点都包含这两种方法:addEventListener和removeEventlistener;2️⃣三个参数:(事件名,回调函数,布尔值);布尔值:true—>捕获阶段调用回调函数;false—>冒泡阶段调用回调函数;3️⃣addEventListener和removeEventlistener传入的回调函数必须相同,不能使用匿名函数;4️⃣一般将事件添加到冒泡阶段,这样可以最大限度的兼容浏览器。5️⃣同一个元素可以绑定多个统一行为;

3.事件对象
 *****执行某一行为时,不仅执行了绑定方法,而且浏览器还会默认的给这个方法传递一个参数,这个参数就是—>event,事件对象。
事件对象的特点:
1️⃣对象数据类型,包含有很多的属性名和属性值,用来记录行为的相关信息;
2️⃣MouseEvent——UIEvent——Event——Object  原型
3️⃣MouseEvent记录的是页面中唯一一个鼠标每次触发的相关信息,和到底在哪个元素上触发没有关系。

4.事件对象的兼容性问题
  • 事件对象本身的兼容性问题:e=e||window.event;
  • e.type:当前行为类型,兼容;
  • e.clientX/Y:距离可视窗口左上角x,y值,兼容;
  • e.pageX/Y:距离body(第一屏)左上角x,y值,IE678不兼容;
e.pageX=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft)+ e.clientX;
  • e.target:事件源,当前行为触发元素,存储的就是那个元素IE678不兼容,e.target=e.target||e.srcElement;
  • e.preventDafault:阻止浏览器的默认行为,IE678不兼容;e.preventDafault?e.preventDafault:e.returnvalue=false;
  • e.stopPropagation:阻止事件冒泡传播,IE678不兼容;e.stopPropagation?e.stopPropagation:e.cancelBubble=true;

5.事件的传播机制
  • 捕获:从外向内依次查找元素,event capturing;
  • 目标:当前述事件源本省的操作;
  • 冒泡:从内到外依次触发的相关行为,event bubbing;
  

6.常见事件类型
         1.鼠标事件
onclick onmouseover onmouseout onmouseenter onmouseleave ondbclick...
    2.系统事件
    onload onscroll onresize...
    3.表单事件
    onfocus onblur
    4.键盘事件
  onkeydown onkeyup onkeypress...
 

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