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C++四种类型转换方式
C风格的强制类型转换(Type Case)很简单,不管什么类型的传统转换都是:Type b = (Type)a,但是C风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用C风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间进行转换,比如你可以把一个指向const类型的指针转换成指向非const类型的指针,把一个指向基类对象的指针指向派生类对象的指针,这两者之间的转换差距是巨大的,但是传统的C风格的转换没有区分这些。还有一个缺陷,C风格的转换不容易查找,它有一个括号和一个标识符组成,而这样的东西在C++程序中一大堆。所以C++为了克服这些缺陷,引进了四种类型转换操作符。
1、static_cast
功能:完成编译器认可的隐式类型转换
格式:
type1 a;
type2 b = static_cast(a); //将type1类型转换成type2类型
使用范围:
(1) 基本数据类型之间的转换,如int->double
int a = 6;
folat b = static_cast(a);
(2) 基类和派生类之间的转换,但只能用于类的指针或者引用之间的转换
class base{};
class derived:public base{};
base *b;
derived *d = new derived();
b = static_cast<base *>(d)
2、dynamic_cast
功能:基类和派生类之间的转换,但只能用于类的指针或者引用之间的转换
格式:
(1) 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时需要进行类型检查;
(2) 基类中要有虚函数,因为类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表;
(3) 可以实现向上转型和向下转型,前提必须使用public或protected继承;
例子:
class base
{
virtual void fun();
}
class derived:public base
{
void fun();
}
base *b;
derived *d = new derived();
b = static_cast<base *>(d)
3、const_cast
功能:只能对指针或引用去除或者添加const属性,只能改变同种类型的const属性
常用用法:
(1) 常用于函数的形参是一个非const的引用,我想要传进去一个const的引用,可以使用const_cast去除参数的常亮性,以便函数能够接受这个参数;
(2) 一个const对象,我们想要调用该对象中的非const函数,可以使用const_cast去除对象的常亮性;
4、reinterpret_cast
从字面意思就是“重新解释的类型转换”。也就是说任意两个类型之间都可以使用使用reinterpret_cast进行类型转换。
https://blog.csdn.net/u010154685/article/details/51800235
reinterpret_cast的功能比static_cast的功能更为强大,但安全性也更为的差,可以用它完成C++语法上不允许的\
转换,在某些情况下程序员有需要的转换。例如,可以把某种引用或指针类型转换为其他引用类型或指针类型(两\
个类型可以不相关),这个关键字还经常将指针转换为void*,以及将void*转换为指针。
下面通过代码说明reinterpret_cast的使用:
#include <iostream>
using namespace std;
//测试int 和 void*的相互转化
void test_voidpointer(void *data){
int d = reinterpret_cast<int>(data);
cout << d << endl;
}
//定义连个无关类A, B
class A{
};
class B{
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//void* 和in的相互转化,这里应该注意一下64位平台和32位平台指针的大小不同
test_voidpointer(reinterpret_cast<void *>(20));
//A a;
B b;
//a = reinterpret_cast<A>(b); //编译通不过,b不知指针或者引用
//下面是指针或引用的转化
A *pa = reinterpret_cast<A*>(&b);
A &ra = reinterpret_cast<A&>(b);
system("pause");
return 0;
}
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