简单的playbook

playbook 是ansible的核心组件,使用的是YAML语法.

下面请看简单的playbook代码

[root@LeoDevops playb]# cat nginx.yaml
- hosts: all
tasks:
- name: Install Nginx Package
apt: name=nginx state=present
- name: Copy Nginx.conf
template: src=./nginx.conf.j2 dest=/etc/nginx/nginx.conf owner=root group=root mode=0644
notify:
- Restart Nginx Service
handlers:
- name: Restart Nginx Service
service: name=nginx state=restarted
  1. host表示为所有的主机(all)
  2. tasks是任务集,我们在这个playbook里面定义了三个task
  3. name表示为每个task的名字,name的下一行是action,表示这个task要完成什么样的动作。
  4. template 表示模块复制
  5. notify 是触发handler,表示当配置文件有改动后,就触发handler动作
  6. handler在这里是重启nginx
  7. service name表示服务名,state表示要达到什么状态

几个重要语法

在编写playbook的时候,我们需要了解这几个重要的关键词:

  • pre_tasks: 设置playbook运行之前的tasks
  • post_tasks: 设置playbook运行之后的tasks

playbook变量与引用

我们在Inventory里面定义好变量,比如:

  1. 我们在hosts里面定义好变量
[root@LeoDevops playb]# grep -vE "(^$|^#)" /etc/ansible/hosts
192.168.93.132 key=132
192.168.93.137 key=137
[nginx]
192.168.93.132
192.168.93.137
[nginx:vars]
ansible_python_interpreter=/usr/bin/python2.6
  1. 写好palybook
[root@LeoDevops playb]# cat check_variable.yml
- hosts: all
gather_facts: False
tasks:
- name: Display Host Variable From Hostfile
debug: msg="The {{ inventory_hostname }} Value is {{ key }}"
  1. 执行playbook
[root@LeoDevops playb]# ansible-playbook check_variable.yml 

PLAY [all] ************************************************************************************************************************************************************************************

TASK [Display Host Variable From Hostfile] ****************************************************************************************************************************************************
ok: [192.168.93.132] => {
"msg": "The 192.168.93.132 Value is 132"
}
ok: [192.168.93.137] => {
"msg": "The 192.168.93.137 Value is 137"
} PLAY RECAP ************************************************************************************************************************************************************************************
192.168.93.132 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
192.168.93.137 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
  1. 另一种方式,直接在playbook定义变量
[root@LeoDevops playb]# cat p_vars.yaml
- hosts: all
gather_facts: False #设置为false,那么下面的debug模块会生效
vars: # 先申明vars这个关键字
key: "Ansible" #这种方式定义,key: value的形式
tasks:
- name: display host variables from hostfile
debug: msg="The {{ inventory_hostname }} value is {{ key }}"
  1. 或者在playbook里面引用有变量的文件
[root@LeoDevops playb]# cat p_vars.yaml
- hosts: all
gather_facts: False
vars_files:
- var.json
tasks:
- name: display host variables from hostfile
debug: msg="The {{ inventory_hostname }} value is {{ key }}"
[root@LeoDevops playb]# cat var.json
{"key":"json"}
另一种变量引用,定义全局变量针对主机组
  1. 在hosts的nginx里面定义一个变量key,不在单独对每个主机定义key
grep -vE "(^$|^#)" /etc/ansible/hosts
[nginx]
192.168.93.132
192.168.93.137
[nginx:vars]
ansible_python_interpreter=/usr/bin/python2.6
key=nginx
  1. playbook保持不变
  2. 执行playbook
[root@LeoDevops playb]# ansible-playbook check_variable.yml 

PLAY [all] ************************************************************************************************************************************************************************************

TASK [Display Host Variable From Hostfile] ****************************************************************************************************************************************************
ok: [192.168.93.132] => {
"msg": "The 192.168.93.132 Value is nginx"
}
ok: [192.168.93.137] => {
"msg": "The 192.168.93.137 Value is nginx"
} PLAY RECAP ************************************************************************************************************************************************************************************
192.168.93.132 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
192.168.93.137 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0

通过命令行传输

  • 通过-e参数能给将变量传入进去
[root@LeoDevops playb]# ansible-playbook check_variable.yml  -e "key=hehe"

PLAY [all] ************************************************************************************************************************************************************************************

TASK [Display Host Variable From Hostfile] ****************************************************************************************************************************************************
ok: [192.168.93.132] => {
"msg": "The 192.168.93.132 Value is hehe"
}
ok: [192.168.93.137] => {
"msg": "The 192.168.93.137 Value is hehe"
} PLAY RECAP ************************************************************************************************************************************************************************************
192.168.93.132 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
192.168.93.137 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
  • -e指定文件的方式传入变量
[root@LeoDevops playb]# cat var.json
{"key":"json"}
[root@LeoDevops playb]# ansible-playbook check_variable.yml -e "@var.json" PLAY [all] ************************************************************************************************************************************************************************************ TASK [Display Host Variable From Hostfile] ****************************************************************************************************************************************************
ok: [192.168.93.132] => {
"msg": "The 192.168.93.132 Value is json"
}
ok: [192.168.93.137] => {
"msg": "The 192.168.93.137 Value is json"
} PLAY RECAP ************************************************************************************************************************************************************************************
192.168.93.132 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
192.168.93.137 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0

register内的变量

ansible playbook内的task之间还可以互相传递数据,比如我们总共有两个tasks,其中第二个task是否执行是需要判断第1个task运行后的结果,这个时候我们就得在task之间传递数据,需要把第一个task执行的结果传递给第二个task,下面看看简单的register的方式

[root@LeoDevops playb]# cat  p_register.yaml
- hosts: u12
tasks:
- name: register variable
shell: date
register: info
- name: display variable
debug: msg="the variable is {{ info['stdout'] }}"

使用vars_prompt传入

ansible 还支持在运行playbook的时候通过交互式的方式给定义好的参数传入变量值,只需要在playbook中定义vars_prompt 的变量名和交互式提示内容即可。当然ansible还可以对传入的变量值进行加密处理。加密处理依赖于passlib python库。请看简单的 vars_prompt的例子

[root@LeoDevops playb]# cat p_prompt.yaml
- hosts: all
gather_facts: False
vars_prompt:
- name: "one"
prompt: "please input your value"
private: no
- name: "two"
prompt: "please input two value"
default: 'good' # 默认显示一个值
private: yes #置为yes的话,那么就是看不见自己输入的什么了
tasks:
- name: display one value
debug: msg="one value is {{ one }}"
- name: display two value
debug: msg="two value is {{ two }}"

执行效果如下:

[root@LeoDevops playb]# ansible-playbook p_prompt.yaml
please input your value: nihao
please input two value [good]:

1. ansible-playbook 变量定义与引用的更多相关文章

  1. ansible playbook 变量

    变量优先级 在命令中定义的变量(-e参数指定的) 在inventory中定义的变量(ansible_ssh_user等) 其他变量(role中.play中) 系统通过father_facts定义的变量 ...

  2. Ansible Playbook 变量与 register 详解

    ansible 定义变量方式与[多层]变量引用,以及 register 详解 主机规划 添加用户账号 说明: 1. 运维人员使用的登录账号: 2. 所有的业务都放在 /app/ 下「yun用户的家目录 ...

  3. ansible 变量定义和引用

    cat /etc/ansible/hosts [nodes]10.2.1.232 key=23210.2.1.43 key=43 cat debug.yaml ---- name: test how ...

  4. C++---类成员变量定义为引用

    摘要:类成员变量是可以定义为引用类型的,但是我们需要注意一下用法 note1:在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量(const 类型数据成员也必须在初始化列表中进行初始化) #i ...

  5. Ansible系列(六):各种变量定义方式和变量引用

    本文目录:1.1 ansible facts1.2 变量引用json数据的方式 1.2.1 引用json字典数据的方式 1.2.2 引用json数组数据的方式 1.2.3 引用facts数据1.3 设 ...

  6. Ansible系列(五):各种变量定义方式和变量引用

    Ansible系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7576137.html 1.1 ansible facts facts组件是用来收集被管理节点信息的 ...

  7. Ansible Playbook概览

    Ansible playbook 执行需要三步路执行: 1.编写playbook 2.定义主机清单文件 3.设置运行环境,写入配置文件 1.编写playbook Playbook使用YAML语法格式进 ...

  8. Ansible Playbook 使用变量

    如何在 Playbook 中定义并使用变量: vars: - user: "test" # 定义变量 tasks: - name: create user user: name=& ...

  9. ansible变量定义

    一./etc/ansible/hosts [webServers] 192.168.2.200 http_port=8009 [web]web1web2 [db]db1db2 [app:childre ...

随机推荐

  1. 配置Spring的用于初始化容器对象的监听器

    <!-- 配置Spring的用于初始化容器对象的监听器 --> <listener> <listener-class>org.springframework.web ...

  2. Windows10系统重置网络设置

    使用Windows10系统户很可能会遇到网络异常,连接不上网的情况? 如此,简易方法可以尝试下.重置网络,教程如下: 1.//按下WIN+X(或右键点击开始按钮),然后选择“命令提示符(管理员)”; ...

  3. oracle 列相减——(Oracle分析函数Lead(),Lag())

    lag和lead函数,用于取出数据的前n行的数据和后n行的数据,当然要和over(order by)一起组合 其实这2个函数的作用非常好理解,Lead()就是取当前顺序的下一条记录,相对Lag()就是 ...

  4. win2008R2管理员密码修改文档

    场景:忘记了win2008R2服务器的管理员密码.解决办法:1. 制作一个U盘启动盘:2. 系统通过U盘启动进入WINpe系统3. 在知道Win2008安装位置的情况下:查找C:\windows\sy ...

  5. JVM内存管理--GC算法详解

    标记/清除算法 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不能承担垃圾搜集的重任,因为我们在程序(程序也就是指我们运行在JVM上的JAVA程序)运行期 ...

  6. php中__call() 和 __callStatic方法的使用

    __call 与__callStatic 魔法方法是php5.3后新增的,二者的应用场景: 1.当要调用的方法不存在或权限不足时,会自动调用__call 方法. 2.当调用的静态方法不存在或权限不足时 ...

  7. ProxySQL

    ProxySQL   http://www.proxysql.com/

  8. 机器学习数据集,主数据集不能通过,人脸数据集介绍,从r包中获取数据集,中国河流数据集

    机器学习数据集,主数据集不能通过,人脸数据集介绍,从r包中获取数据集,中国河流数据集   选自Microsoft www.tz365.Cn 作者:Lee Scott 机器之心编译 参与:李亚洲.吴攀. ...

  9. crucible 的 破解

    crucible这个东西用了很久,但是从来都没有想过去破解它,毕竟在公司是不能使用破解 软件的.于是再家里面玩一下而已.下载地址 运行crucible_keygen 如图: 点击 patch 将选择安 ...

  10. Shiro基础知识03----shiro授权(编程式授权),Permission详解,授权流程(zz)

    授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等).  在权限认证中,最核心的是:主体/用户(Subject).权限(Permission).角色(Role).资源 ...