DirectX学习之第一个可运行的工程
学习一门开发语言的第一件事情当然是搭建一个可运行的环境,然后运行一个可成功执行的案例。
本人在学习DirectX的第一个工程的时候,参考了雨凇MoMo的一篇文章(https://www.xuanyusong.com/archives/802),但是看了之后,还是不知道如何才能运行起来。
然后,又参考了一篇文章(https://blog.csdn.net/chenwu_843402773/article/details/8077935)。
通过参考第二篇文章中的一些内容,最终把第一篇文章中的案例运行了起来,在此做一下记录,具体原理,相信随着学习 Direct 的逐渐升入,会理解的,现在不做过多说明,哈哈哈哈哈哈。。。
#include<d3d9.h> #define WINDOW_CLASS "UGPDX" //宏定义窗口类名称
#define WINDOW_NAME "MyFirstDirectProject" //宏定义窗口名称 LRESULT WINAPI MsgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;
LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = NULL;
HRESULT InitD3D(HWND hwnd);
void Cleanup();
void Render(); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE prevhInst, LPSTR cmdLine, int show)
{
WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, MsgProc, 0L, 0L,
GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL,
WINDOW_CLASS, NULL };
RegisterClassEx(&wc); HWND hWnd = CreateWindow(WINDOW_CLASS, WINDOW_NAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
, , , , GetDesktopWindow(), NULL,
wc.hInstance, NULL); if (InitD3D(hWnd) == S_OK)
{
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT);
UpdateWindow(hWnd); MSG msg;
ZeroMemory(&msg, sizeof(msg)); while (msg.message != WM_QUIT)
{
if (PeekMessage(&msg, NULL, , , PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
Render();
}
}
} UnregisterClass(WINDOW_CLASS, wc.hInstance); return ;
}
LRESULT WINAPI MsgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
break; case WM_KEYUP:
if (wParam == VK_ESCAPE) PostQuitMessage();
break;
} return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
} HRESULT InitD3D(HWND hwnd)
{
if (NULL == (g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION)))
{
return E_FAIL;
} D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpparams;
ZeroMemory(&d3dpparams, sizeof(d3dpparams));
d3dpparams.Windowed = true;
d3dpparams.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpparams.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN; if (FAILED(g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,
D3DDEVTYPE_HAL,
hwnd,
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
&d3dpparams,
&g_pDevice)))
{
return E_FAIL;
} return S_OK;
} void Cleanup()
{
if (NULL != g_pDevice)
{
g_pDevice->Release();
}
if (NULL != g_pD3D)
{
g_pD3D->Release();
}
} void Render()
{
if (NULL == g_pDevice)
{
return;
} g_pDevice->Clear(, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(, , ), 1.0f, ); if (SUCCEEDED(g_pDevice->BeginScene()))
{
g_pDevice->EndScene();
} g_pDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);
}
运行结果:
DirectX学习之第一个可运行的工程的更多相关文章
- Spark菜鸟学习营Day6 分布式代码运行调试
Spark菜鸟学习营Day6 分布式代码运行调试 作为代码调试,一般会分成两个部分 语法调试,也就是确定能够运行 结果调试,也就是确定程序逻辑的正确 其实这个都离不开运行,所以我们说一下如何让开发的S ...
- 学习KnockOut第一篇之Hello World
学习KnockOut第一篇之Hello World 笔者刚开始学习KnockOut.写的内容就相当于一个学习笔记.且在此处向官网致敬,比较喜欢他们家的Live Example版块,里面有jsFiddl ...
- Java学习记录第一章
学习Java第一章的记录,这一章主要记录的是Java的最基础部分的了解知识,了解Java的特性和开发环境还有Java语言的优缺点. 计算机语言的发展大概过程:机器语言--->汇编语言---> ...
- javascript的ES6学习总结(第一部分)
ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 201 ...
- PHP语言学习之php-fpm 三种运行模式
本文主要向大家介绍了PHP语言学习之php-fpm 三种运行模式,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习php语言有所帮助. php-fpm配置 配置文件:php-fpm.conf 开启慢日志功能的 ...
- QT学习之第一个程序
QT学习之第一个程序 目录 手动创建主窗口 居中显示 添加窗口图标 显示提示文本 Message Box的应用 手动连接信号与槽 手动创建主窗口 窗口类型 QMainWindow: 可以包含菜单栏.工 ...
- 小白学习VUE第一篇文章---如何看懂网上搜索到的VUE代码或文章---使用VUE的三种模式:
小白学习VUE第一篇文章---如何看懂网上搜索到的VUE代码或文章---使用VUE的三种模式: 直接引用VUE; 将vue.js下载到本地后本目录下使用; 安装Node环境下使用; ant-desig ...
- JVM学习篇-第一篇
JVM学习篇-第一篇 JDK( Java Development Kit): Java程序设计语言.Java虚拟机.Java类库三部分统称为JDK,JDK是用于支持Java程序开发的最小环境** ...
- 学习C#第一天
学习C#第一天 先是了解了VS 2019编辑器的基本使用 安装Visual Studio https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0MTg5NDkzNA==&m ...
随机推荐
- go实例—函数或方法的可变长参数
支持可变长参数列表的函数可以支持任意个传入参数,比如fmt.Println函数就是一个支持可变长参数列表的函数. 需要注意的是,可变长参数应该是函数定义的最右边的参数,即最后一个参数 package ...
- RHEL6/7 x86_64下cachefilesd占用cpu达到100%
昨天,有个测试环境cachedfilesd CPU 100%,一直在跑了挺久,经查 1. CacheFiles介绍NFS是一种经常使用到的网络共享文件系统,在分布式环境下,多台服务器的文件共享是一个问 ...
- dubbo rpc调用抛出的Exception处理
关于dubbo的Exception堆栈被吃处理,网上已经有比较多的解决方法,在我们的应用场景中,不希望RPC调用对方抛出业务exception,而是通过Resp中的errorCode,errorMsg ...
- python3 独立环境 virtualenv & conda
python3 独立环境 virtualenv & conda virtualenv 创建独立python环境 virtualenv env_name -p /usr/bin/python3 ...
- redhat7.4安装vertica-9.1.0教程
资源: 官网地址安装包1: https://my.vertica.com/dashboard/ 官网地址安装包2: http://www.verticachina.com/?cat=73 我的vert ...
- Java中sort实现降序排序
利用Collections的reverseOrder方法: import java.util.Arrays; import java.util.Collections; public class Ma ...
- webpack用 babel将ES6转译ES5
webpack webpack.config.js配置文件 module.exports = { entry: './es6.js', // 入口文件路径 output: { filename: &q ...
- shiro中authc和user的权限区别
前者(authc)是认证过,后者(user)是登录过,如果开启了rememberMe功能的话,后者(user)也是可以通过的,而前者(authc)通过不了.故我们用authc来校验一些关键操作,比如购 ...
- HDU 5069 Harry And Biological Teacher(AC自动机+线段树)
题意 给定 \(n\) 个字符串,\(m\) 个询问,每次询问 \(a\) 字符串的后缀和 \(b\) 字符串的前缀最多能匹配多长. \(1\leq n,m \leq 10^5\) 思路 多串匹配,考 ...
- PHP 冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序指的是依次比较相邻的两个数,然后根据大小做出排序,直至最后两位数.因为在排序的 过程中总是小数放前面,大数放后面,和气泡上升有点类似,所以又称作冒泡排序. 下面通过一个实例看一下如何实现冒泡排 ...