http://blog.csdn.net/yincheng01/article/details/6841953 Metro C++

http://www.cnblogs.com/michaelxu/archive/2008/09/20/1293716.html 线程同步

JavaScript 继承总结。三角形和四边形都是继承自多边形

        //多边形
function Polygon(iSides) {
this.sides = iSides;
} Polygon.prototype.getArea = function () {
return 0;
}; //三角形
function Triangle(iBase, iHeight) {
Polygon.call(this, 13);
this.base = iBase;
this.height = iHeight;
}
Triangle.prototype = new Polygon();
Triangle.prototype.getArea = function () {
return 0.5 * this.base * this.height;
}; //四边形
function Rectangle(iLength, iWidth) {
Polygon.call(this, 14);
this.length = iLength;
this.width = iWidth;
} Rectangle.prototype = new Polygon();
Rectangle.prototype.getArea = function () {
return this.length * this.width;
};
    
     //输出结果
var triangle = new Triangle(122, 4);
var rectangle = new Rectangle(222, 10);
alert(triangle.sides); //结果:13
alert(triangle.getArea()); //结果:244 alert(rectangle.sides); //结果:14
alert(rectangle.getArea()); //结果:2220

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