1、动态按钮的四种动作

  1)正常

  2)按下

  3)滑过

  4)失效

在MFC中,4个动作对应着四种位图bmp,

首先,将代表四种状态的位图加载入资源中,将对应的按钮设置为BitmapButton

第二,在OnInitDialog()函数中添加如下两行代码

这里需要注意的是使用的按钮类型为 bitmapButton类型,也就是位图按钮。并且需要将此按钮的Owner Draw属性设置为true,如果不这样做是没有效果的。

//在不同的动作下 按钮显示不同的效果

//在不同的动作下 按钮显示不同的效果

    m_btnStart.LoadBitmaps(IDB_BITMAPUBT,IDB_BITMAPDOWNBT,IDB_BITMAPMOUSEBT,IDB_BITMAPWORKBT);   //载入  //注意的是这里要用BitmapButton
m_btnStart.SizeToContent(); //使按钮适应图片大小
SetTimer(,,NULL);//当鼠标滑动过后进行动态显示

m_btnStart.LoadBitmaps()

第一个参数为正常情况下的位图,IDB_BITMAPUBT为使用的位图的ID;

第二个参数为当鼠标进行点击时候的位图ID

第三个参数为当鼠标进行停留的时候使用的位图ID

第四个参数为当按钮进行锁定的时候的位图ID,这里按钮图片只能使用位图来进行也就是*.bmp格式的图片

在因为鼠标滑过需要进行焦点的选取,这时候使用定时器进行焦点选取即可,并对OnTimer()函数进行编辑,我这里选取的时间ID为101 ,时间为200毫秒就够了,所以如上面所示。

在OnTimer()添加如下代码:

            POINT p;                                                 //设置位置参数
GetCursorPos(&p); //获取位置参数
CWnd *hwnd; //得到位置的窗口信息
hwnd = WindowFromPoint(p);
CWnd *hwnd2 = GetDlgItem(IDC_BUTTON_START); //得到按钮的窗口信息
if(hwnd2==hwnd) //鼠标位置在按钮上
{
if(GetFocus()!=hwnd2) //焦点不在按钮上 设置焦点
hwnd2->SetFocus();
}
else //鼠标不在按钮上
{
if(GetFocus()==hwnd2)
GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLEAR)->SetFocus(); //去焦点,这里的意思是将焦点移至别的地方,达到去焦点的目的。
}

在窗体进行消息处理的时候,也就是OnInitDialog()中,加入SetTimer(101,200,NULL),既可以出现滑动过按钮出现动态效果。

设置定时器的目的就是为了让焦点设置在按钮上,使得按钮进行相关的变色。

2、窗体设置背景图片

首先,加入位图到工程的资源里面,并设置好ID,这里因为是背景图,所以设置为:IDB_BITMAPBACKGROUND

第二:在OnPaint()响应事件中else后加入如下代码

        //*************设置窗体背景图片*******************//
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户端的大小 CDC memDC;
CBitmap cBitmap;
CBitmap* pOldMemBmp = NULL;
cBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAPBACKGROUND); memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap); BITMAP bmp;
cBitmap.GetBitmap(&bmp); SetStretchBltMode(dc,STRETCH_HALFTONE);//据说能减少失真 dc.StretchBlt(,,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,,,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldMemBmp); CDialogEx::OnPaint();

3、由于设置了背景图片,静态文字控件会显示出背景颜色,因此需要将此背景颜色进行隐藏掉

在***Dlg.h中加入:

    //设置静态文本控件透明也就是文本透明
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDc,CWnd *pWnd,UINT nCtrcolor);
CBrush m_brush;

在***Dlg.cpp中加入:、

1、消息响应函数

2、加入消息列表

  1:

HBRUSH CLoginDemoDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*HBRUSH hbr = CLoginDemoDlg::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if( nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明
return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
}
return hbr; */
HBRUSH hBrush = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); //return hBrush = (HBRUSH)(m_brush.GetSafeHandle());
}
return hBrush;
}

  2:

ON_WM_CTLCOLOR()

4、由于静态文字进行刷新的过程中,隐藏了背景,导致了再刷新过程中会出现文字重叠的现象,解决方法如下:

  在你进行静态文字刷新的地方,加入以下两种代码的任意一种即可解决问题:

  1:

//以下两行代码是为了不让时间在显示的时候出现重叠问题,但是又带来了相应区域闪烁的问题,不过还好,不是很明显
GetDlgItem(IDC_Report)->ShowWindow(SW_HIDE);
       GetDlgItem(IDC_Report)->ShowWindow(_T("xxx");
       GetDlgItem(IDC_Report)->ShowWindow(SW_SHOW);

  2、

//**********************************************************//

            CRect rc;
GetDlgItem(IDC_Report)->GetWindowRect(&rc);
//转换为相对坐标
ScreenToClient(&rc);
//刷新指定区域,注意第2个参数为真,即刷新背景
InvalidateRect(&rc,TRUE);
//*********************************************************//

当然了效果是第二种稍微好点。

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