原文链接: Test execution order
原文日期: 2012年12月06日
翻译日期: 2014年7月2日
翻译人员: 铁锚

说明: Junit4.11版本及以后才支持,建议升级到最新版本.

按照设计原则,JUnit是不指定测试方法调用执行顺序的。
目前为止,这些方法只是简单地按照反射(reflection) API返回的顺序执行。
但是,使用JVM默认提供的排序是很不明智的,因为Java平台没有指定任何有规律的顺序,
而事实上JDK 7可能会返回一个随机的顺序。
当然,精心编写的测试代码之间并不需要假定任何执行顺序,但有时候,但在某些平台上一个可预测的失败总比随机的失败要好。

从4.11版本开始,JUnit将默认使用一个确定的,但不可预测的顺序( MethodSorters.DEFAULT )。
要改变测试执行的顺序只需要在测试类(class)上使用 @FixMethodOrder 注解,并指定一个可用的MethodSorter即可:

@FixMethodOrder(MethodSorters.JVM) : 保留测试方法的执行顺序为JVM返回的顺序。每次测试的执行顺序有可能会所不同。

@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING) :根据测试方法的方法名排序,按照词典排序规则(ASC,从小到大,递增)。

Junit指定测试执行顺序的更多相关文章

  1. Java之指定Junit测试方法的执行顺序举例

    问题描述: 大家都知道使用JUnit进行测试的时候,方法的执行顺序不是按照编写的先后顺序执行的,那么如何控制Junit的执行顺序呢? 解决方法: 在测试类上加 @FixMethodOrder 注解即可 ...

  2. JUnit test case 执行顺序

    转自:JUnit中按照顺序执行测试方式 很多情况下,写了一堆的test case,希望某一些test case必须在某个test case之后执行.比如,测试某一个Dao代码,希望添加的case在最前 ...

  3. TestNG测试执行顺序

    1.preserve-order属性,之前一直认为preserve-order属性是控制配置方法的执行顺序的,其实不是,preserve-order主要是控制test下节点classes执行顺序的 例 ...

  4. 关于reportng生成的测试报告不按测试执行顺序的解决办法

    需要修改TestResultComparator类的源码,源码自己去reportng官网http://reportng.uncommons.org/下载,因为reportng默认是按字母先后顺序进行排 ...

  5. [Junit] 测试方法执行顺序

    Junit 4.11里增加了指定测试方法执行顺序的特性测试类的执行顺序可通过对测试类添加注解 “@FixMethodOrder(value)” 来指定,其中value 为执行顺序三种执行顺序可供选择: ...

  6. Go基础系列:指定goroutine的执行顺序

    Go channel系列: channel入门 为select设置超时时间 nil channel用法示例 双层channel用法示例 指定goroutine的执行顺序 当关闭一个channel时,会 ...

  7. [uiautomator篇] 设置@test的执行顺序

    http://jackyrong.iteye.com/blog/2025609 Brief Junit 4.11里增加了指定测试方法执行顺序的特性 测试类的执行顺序可通过对测试类添加注解 “@FixM ...

  8. Selenium实战(四)——unittest单元测试3(测试用例的执行顺序)

    一.测试用例的执行顺序 层级:多个测试目录 > 多个测试文件 > 多个测试类 > 多个测试方法(测试用例).在这里以一个测试执行顺序的脚本为例test_order.py import ...

  9. Unity3d之MonoBehavior自带方法的执行顺序

    首先贴一张图(从其他地方摘录的,不记得出处,如果有小伙伴知道可以评论留言) 看了以后脑子有个大概的概念,可还是一知半解的感觉(接触Unity也有2年之久,却从来没想过弄清楚心中这团迷雾,总是囫囵吞枣用 ...

随机推荐

  1. 有N个数,组成的字符串,如012345,求出字串和取MOD3==0的子串,如012 12 123 45。

    #include <iostream> using namespace std; int getSum(string str, int begin, int len) { int sum ...

  2. Xcode一种涉及到多桌面的调试技巧

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Mac本身是支持多桌面功能的,以下是本猫OS界面的截图: 可以 ...

  3. iOS7编程Cookbook中例15.8中一个小问题

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 该书的15.8例子标题为Editing Videos on a ...

  4. 极光推送---安卓Demo

    对于一个一直干.net的程序媛来说,冷不丁的让小编干安卓,那种感觉就好似小狗狗咬小刺猬一样,不知道从哪儿开始下手,对于小编来说,既是挑战更是机遇,因为知识都是相通的,再者来说,在小编的程序人生中,留下 ...

  5. (六十七)Xcode导入XMPPFramework框架

    首先下载XMPPFramework框架,将Vendor内容导入到工程中,其中KissXML需要额外的框架,需要通过Xcode设置. 选择工程选项中TARGETS的General标签,最下侧有Linke ...

  6. UNIX环境高级编程——可靠信号与不可靠信号

    在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点. 现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不 ...

  7. EBS Form个性化的工作原理

    Form的个性化是EBS的比较好用的一个东西.好像很少人研究它的工作原理,都是直接用.最近有个同事问我问题,说他在个性化编写的代码无效果.解决之后,才发现,原来传说中的EBS的Form的个性化是这样子 ...

  8. SpriteBuilder中使用Node类型的ccb动画节点删除时崩溃的问题

    因为节点需要呈现动画效果,虽然只有两个不同帧. 在SpriteBuilder中新建Bullet.ccb文件,类型为node. 添加如上2张图片,并制作动画效果帧. 在游戏中子弹遇到障碍物会被删除,时机 ...

  9. ROS(indigo)机器人操作系统学习有趣丰富的Gazebo仿真示例evarobot

    一直在寻找一个示例可以将ROS学习中常用的基础内容大部分都包含进去,最好还包括Gazebo仿真, 这样即使没有硬件设备,也可以很好的学习ROS相关内容,但又必须有对应的硬件,便于后续研究. 这里,介绍 ...

  10. OTA和Recovery系统升级流程介绍

    本文介绍了Android原生OTA和Recovery升级过程步骤. 进入升级 - 1.1 正常启动和进入Recovery的区别 下面给出了升级流程的简单示意图.  上图中的上下两个部分,上面一部分是正 ...