UnityEditorWindow自建窗口扩展
这里主要记录UnityEditorWindow的创建,以及常用的API接口样式
1,创建UnityEditorWindow
在Unity目录中,创建一个名为Editor的文件夹(任何位置),然后创建如下脚本:
public class MyWindow : EditorWindow {
[MenuItem("Window/MyWindow")]
static void ShowWindow()
{
MyWindow myWindow = (MyWindow)EditorWindow.GetWindow<MyWindow>();
myWindow.minSize = new Vector2(, );
myWindow.Show();
}
private void OnGUI()
{
GUILayout.Label("THIS IS MY WINDOW");
}
}
现在依次点击Unity>Window>MyWindow 来打开我的窗口是什么样子的

可以看到我们打出的文本标签,里面还很空,后面会加入更多的样式来丰富我们的窗口。
UnityEditorWindow自建窗口扩展的更多相关文章
- OpenGL1-创建窗口(建立Win32的OpenGL开发环境 )(代码上传)
视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 代码下载 #pragma once #include < ...
- 如何自建appender扩展Log4j框架
1.log4j 概述 log4j 环境包括三个主要组件: logger(日志记录器):控制要启用或禁用哪些日志记录语句.可以对日志记录器指定如下级别: ALL . DEBUG . INFO . WAR ...
- Unity编辑器扩展
在开发中有可能需要自己开发编辑器工具,在Unity中界面扩展常见两种情况,拿某插件为例: 1,自建窗口扩展 2,脚本Inspector显示扩展 不管使用那种样式,都需要经常用到两个类EditorGUI ...
- SQL 扩展事件
在本篇,我通过使用新建“Session ”对话框来创建新的扩展事件会话.定义一个自己的扩展事件,动作和谓词,并且发布一个以收集事件数据为目的的会话. 首先从UI开始 在SQLServer2008R2以 ...
- [转]用C/C++扩展PHP详解
原文:http://www.imsiren.com/archives/547 一个简单的扩展模块 PHP非常容易扩展,因为它提供了我们想用的所有API. 如果要新建一个扩展,需要在PHP源码中执行ex ...
- Duiib 创建不规则窗口(转载)
方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925 ...
- WindowManager和WindowManager.LayoutParams的使用以及实现悬浮窗口的方法
写Android程序的时候一般用WindowManager就是去获得屏幕的宽和高,来布局一些小的东西.基本上没有怎么看他的其他的接口. 这两天想写一个简单的类似于Toast的东西,自定义布局,突然发现 ...
- VIM 分割窗口
VIM 分割窗口 *08.1* 分割窗口 打开新窗口最简单的命令如下: :split 这个命令把屏幕分解成两个窗口并把光标置于上面的窗口中: +----------------------- ...
- Windows窗口样式速查参考,Delphi窗口控件的风格都有它们来决定(附Delphi何时用到它们,并举例说明)good
/* 窗口样式参考列表(都是GetWindowLong的GWL_STYLE风格,都是TCreateParams.Sytle的一部分),详细列表如下:https://msdn.microsoft.com ...
随机推荐
- Python开发:Python2和Python3的共存和切换使用
从python2到python3,这两个版本可以说是从语法.编码等多个方面上都有很大的差别.为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下相容,也就是说许多针对早期Python2版 ...
- 强化学习(九)Deep Q-Learning进阶之Nature DQN
在强化学习(八)价值函数的近似表示与Deep Q-Learning中,我们讲到了Deep Q-Learning(NIPS 2013)的算法和代码,在这个算法基础上,有很多Deep Q-Learning ...
- Flink重启策略
戳更多文章: 1-Flink入门 2-本地环境搭建&构建第一个Flink应用 3-DataSet API 4-DataSteam API 5-集群部署 6-分布式缓存 7-重启策略 8-Fli ...
- DirectX11 初探XMVECOTR&XMMATRIX
初探DX11的数学库:向量XMVECOTR,矩阵XMMATRIX |XMVECTOR(XNA数学库的向量) DirectX中的一个核心数据类型为 XMVECTOR对它的运算可以使用SIMD指令集加速( ...
- 深入浅出NIO Socket实现机制
前言 Java NIO 由以下几个核心部分组成: Buffer Channel Selector 以前基于net包进行socket编程时,accept方法会一直阻塞,直到有客户端请求的到来,并返回so ...
- golang命令行库cobra的使用
简介 Cobra既是一个用来创建强大的现代CLI命令行的golang库,也是一个生成程序应用和命令行文件的程序.下面是Cobra使用的一个演示: Cobra提供的功能 简易的子命令行模式,如 app ...
- 【设计模式+原型理解】第一章:使用Javascript来巧妙实现经典的设计模式
刚开始学习设计模式之前,我是没想说要学习设计模式的,我只是因为想学习JS中的原型prototype知识,一开始我想JS中为什么要存在原型这个东西?于是慢慢通过原型而接触到设计模式,后来发现我这个过程是 ...
- 大华门禁SDK二次开发(二)-SignalR应用
经过与大华技术支持的沟通,门禁服务程序已经开发好了,可以正常接收门禁开关事件,可以发送开门命令.基于项目实时性要求,这里使用SignalR实现门禁状态.控制命令的实时传送. 几种场景需求 根据Sign ...
- Linux SVN安装
step1:检查是否已经安装Svn Server. svnserve --version step2:执行安装 step3:创建代码仓库 进入对应目录: 说明: conf:配置文件 db:数据存储文件 ...
- JavaScript jQuery 中定义数组操作及数组操作
1.认识数组 数组就是某类数据的集合,数据类型可以是整型.字符串.甚至是对象 Javascript不支持多维数组,但是因为数组里面可以包含对象(数组也是一个对象),所以数组可以通过相互嵌套实现类似多维 ...