初识java——运算符和表达式以及注释
java中有不同的运算符,并且在运算中有着优先级的排序计算,其中++和——的优先级最高,最先计算
运算符注意:1,增量和减量运算符++,——。
int a=1++;
int b=++1;
其中1++表示先做赋值运算再做自增(+1),而++1表示先自增再赋值。同理——的做法也一样。
2, 数学里的:+,—, *,/。,其中+号的作用有两个,一个是用于计算+号两边的数的和,一个是用于连接两个字符串。比如
int a=8;
int b=3;
System.out.print(a+b);
System.out.print("打印后为"+a+b);
在这里,第一个打印的是8,而第2个打印的是83;
3,关于=和==:
=号是将表达式右边的值赋给左边,而比较运算符==表示两边的值相等,多用在判断语句if,while里。
4,三目运算符
a>b?a:b;表示如果a>b则返回a,不然就返回b;相当与if(){}else{}语句。
java中的注释分三种:1//后面跟注释的内容,2,/*……*/中间是注释的内容;3,/** ……*/
良好的注释能使代码的阅读行提高,帮助后面的代码改进。
初识java——运算符和表达式以及注释的更多相关文章
- java 运算符使表达式结果类型自动提升
1.表达式中的自动类型提升: 表达式求值时,Java自动的隐含的将每个byte.short或char操作数提升为int类型,这些类型的包装类型也是可以的. 例如:short s1 = 1; s1 = ...
- [零基础学JAVA]Java SE基础部分-03. 运算符和表达式
转自:http://redking.blog.51cto.com/27212/116751 1.课程名称:运算符.表达式 讲解了JAVA中各种运算符的使用,包括与.或.非.大于.小于等. 2.知识点 ...
- JAVA基础——运算符和表达式
JAVA语言常用的运算符和表达式详解 一.简述 运算符是一种"功能"符号,用以通知 Java 进行相关的运算.譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个&q ...
- [Java 基础]运算符和表达式
Java运算符 (1)赋值操作符 赋值操作符(=)表示:取右边的值(即右值),把它复制给左边(即左值). 右值可以是任意的常量.变量或表达式(只要可以生成一个值). 左值必须是一个明确的.已命名的变量 ...
- java与.net比较学习系列(4) 运算符和表达式
上一篇总结了java的数据类型,得到了冰麟轻武等兄弟的支持,他们提出并补充了非常好的建议,在这里向他们表示感谢.在后面的文章中,我会尽力写得更准确和更完善的,加油! 另外,因为C#是在java之后,也 ...
- JAVA语言中的运算符和表达式
JAVA——运算符 按运算符要求的运算符个数可分为一元.二元.三元运算符: 一元运算符有一个操作数:如正数或者负数前面的“+”.“—”,和自增“++”.自减“- -”. 二元运算符有两个操作数:如除法 ...
- java基础(4)--运算符及表达式
运算符及表达式 算数运算 加(+) 减(-) 乘(*) 除(/) 取余(%) 自增(++) 自减(- -) 注意点 1. 同种类型参与运算(可能需要自动类型转换),返回同种类型 2. 整数的除法是整 ...
- day01-day02 初识java、注释、变量、变量命名、基本数据类型
1. 初识java 1) 什么是java java是一门高级的计算机编程语言 2) JDK的安装 2.1) 下载2.2) 安装2.3) 验证 3) 环境变量的配置 3.1) 打开环境变量3.2) 配置 ...
- 033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结
033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结 本文知识点:运算符和表达式知识点总结 前面学习的几篇文都是运算符和表达式相关的知 ...
随机推荐
- Android开发学习之路--UI之自定义布局和控件
新的一年已经开始了,今天已经是初二了,两天没有学习了,还是要来继续学习下.一般手机的title都是actionbar,就像iphone一样可以后退,可以编辑.这里自定义布局就来实现下这个功能,首先准备 ...
- 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...
- 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDev ...
- Cocos2D v3.x中关于重叠触摸层优先级的问题
在Cocos2D v2.x版本中可以通过以下方法设置本层的触摸优先级: [[CCDirector sharedDirector].touchDispatcher addTargetedDelegate ...
- Visual Studio 2010多线程编程
随着处理数据量的逐渐增大,串行单核的程序,犹如残灯缺月,无法满足运用需求.大规模集群的出现,解决了这一技术难题.本文旨在探讨如何使用多CPU并行编程,关于CUDA的并行前面文章已有讲述.本文结构分为三 ...
- Leetcode_88_Merge Sorted Array
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41631609 通过本文你可能学到的知识为: (1)当我们遇 ...
- 敏捷测试(8)--ATDD整体研发流程
ATDD整体研发流程 有了前面的基于story的敏捷基础,接下来来介绍一下验收测试驱动开发的整个流程. 名词解释: ATD,即验收测试设计(acceptancetest design) PM,即需求整 ...
- Coco2dx制作一个3D旋转的效果
建了工程之后修改HelloWorldScene.cpp文件,修改部分为 // on "init" you need to initialize your instance bool ...
- 【一天一道LeetCode】#46. Permutations
一天一道LeetCode系列 (一)题目 Given a collection of distinct numbers, return all possible permutations. For e ...
- 《java入门第一季》之面向对象(修饰符的概念和总结)
还是由于eclipde等ide的强大功能,会自动提示你修饰符是否可行.所以对修饰符的作用了解即可: 修饰符: 权限修饰符:private,默认的,protected,public ...