关于精灵帧(Sprite Frame)的尺寸大小
一个对象的精灵帧(Sprite Frame)有若干关于大小的尺寸.
比较容易混淆,这里记录下来区别:
CCSpriteFrame *spriteFrame = self.spriteFrame;
CGSize textureSize = spriteFrame.texture.contentSize;
CGRect frameRect = spriteFrame.rect;
CGSize frameSize = spriteFrame.originalSize;
如果spriteFrame来源于Sprite Sheet texture,那么其中可能包含多张图片,而使用spriteFrame可以访问所有这些图片;所以spriteFrame.texture.contextSize的大小为所有这些图片组成Sheet的大小(in points,是点而不是像素,所以可以跨平台).
而spriteFrame.rect定义的是该节点使用图片本身的位置和大小
最后,spriteFrame.originalSize表示的节点图片未裁剪的大小.
关于精灵帧(Sprite Frame)的尺寸大小的更多相关文章
- SpriteBuilder中CCB精灵对象的Sprite frame为什么有时候不能修改
有时候你会发现CCB中的精灵对象(root节点)的Sprite frame是灰色的,不能修改.因为它是根对象,所以不存在被嵌入其他CCB的情况,那到底是什么原因呢? 可以发现此时的Timeline当前 ...
- cocos2d-x中描述精灵帧图片的plist和json文件各个key的含义
最近在研究cocos,互联网行业中,手游业最近的表现是非常的火,加上本身对游戏有浓厚兴趣,所以便染指了游戏引擎~ 这次的废话就这么简短吧,因为这次记录的东西本身就很少. 在cocos中,为精灵帧添加缓 ...
- 【Cocos2d-x 3.x】 精灵帧缓存和纹理缓存
转自泰然网(Cocos2d-x 3.x官方文档):精灵帧缓存:http://www.tairan.com/archives/6378/ 纹理缓存: http://www.tairan.com/ar ...
- Xamarin.Forms——尺寸大小(五 Dealing with sizes)
如之前所见的大量可视化元素均有自己的尺寸大小: iOS的状态栏高度为20,所以我们需要调整iOS的页面的Padding值,留出这个高度. BoxView设置它的默认宽度和高度为40. Frame的默认 ...
- SpriteFrameCache 精灵帧缓存
//获取精灵帧缓存的单例对象 auto spriteFrameCache = SpriteFrameCache::getInstance(); //从plist文件添加多个精灵帧 spriteFra ...
- Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...
- [Cocos2d-x]节点的尺寸大小
作为一个CCNode,本身没有大小而言,但是AddChild之后,便有了尺寸的概念. Cocos2d-x中对于一个节点的尺寸可以通过以下三个方法获取: CCSprite: getContentSize ...
- 网卡最大传输单位MTU和巨型帧(Jumbo frame)设置
1. 背景:在1998年,Alteon Networks 公司提出把Data Link Layer最大能传输的数据从1500 bytes 增加到9000 bytes,这个提议虽然没有得到IEEE 80 ...
- png图片尺寸大小调整
Android 开发中经常遇到各种hdpi,xhdpi,xxhdpi....很多尺寸大小的png图片要求. 网上也有不少工具,今天我又发现一款在线转换大小的网站,用了一下,一个png 114X114 ...
随机推荐
- MySQL注释中的sql也可能执行
MySql支持三种注释形式:# 和–属于单行注释,注释范围为该行的结尾:/* */注释属于多行注释,此外该种注释还可以实现行内注释.具体的使用情况如下图中所示(四种使用情形): 除此之外,/* */这 ...
- Linux 下的一个全新的性能测量和调式诊断工具 Systemtap, 第 2 部分: DTrace
DTrace的原理本系列文章详细地介绍了一个 Linux 下的全新的调式.诊断和性能测量工具 Systemtap 和它所依赖的基础 kprobe 以及促使开发该工具的先驱 DTrace 并给出实际使用 ...
- ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (拾) 第十章 使用MoveIt!
ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (拾) 第十章 使用MoveIt! 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中使用. MoveIt ...
- 理解性能的奥秘——应用程序中慢,SSMS中快(4)——收集解决参数嗅探问题的信息
本文属于<理解性能的奥秘--应用程序中慢,SSMS中快>系列 接上文:理解性能的奥秘--应用程序中慢,SSMS中快(3)--不总是参数嗅探的错 前面已经提到过关于存储过程在SSMS中运行很 ...
- antlr 4新特性总结及与antlr v3的不同
antlr 4新特性总结及与antlr v3的不同 学习曲线低.antlr v4相对于v3,v4更注重于用更接近于自然语言的方式去解析语言.比如运算符优先级,排在最前面的规则优先级最高: 层次更清晰. ...
- Android简易实战教程--第二十一话《内容观察者监听数据库变化》
当数据库的数据发生改变,我们又想知道具体改变的情况时,就需要对数据库的变化情况做一个监控.这个任务,就由内容观察者来完成.下面这个案例,为短信数据库注册内容观察者,来监控短信的变化情况,当短信数据库发 ...
- spark shuffle
Spark Shuffle 1. Shuffle相关 当Map的输出结果要被Reduce使用时,输出结果需要按key哈希,并且分发到每一个Reducer上去,这个过程就是shuffle.由于shuff ...
- android开发之调试技巧
我们都知道,android的调试打了断点之后运行时要使用debug as->android application 但是这样的运行效率非常低,那么我们有没有快速的方法呢? 当然有. 我们打完断点 ...
- Uva - 1589 - Xiangqi
Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle bet ...
- C语言实现4种常用排序
实在没事搞,反正面试也要用到,继续来写4种排序算法.因为那天用java写了排序,突然想到我是要面试IOS,起码也得用C写.C竟然忘干净了,方法都不会写了.囧啊! 下面用C实现4种排序算法:快速排序.冒 ...